亲爱的玩家们,
我们衷心感谢我们令人难以置信的粉丝和敬业的团队,自我们9月发布公告以来,你们一直坚定不移地支持我们进一步完善和打磨《刺客信条:影》。
自11月以来,我们一直通过Gameplay Overviews分享我们的进展,这种巨大的兴奋真正地激励着我们。而每周也都能从我们的社区获得宝贵的反馈。虽然我们已经取得了显著的进展,但我们认为还需要几周的时间去实施这些反馈意见来确保更为雄心勃勃和引人入胜的首发体验。
因此,我们决定重新将发布日期定为2025年3月20日。我们依然致力于通过我们的队员和开发团队之间的持续交流来制作出高质量,沉浸式的体验。
我们知道你渴望了解更多关于《刺客信条:影》的信息,我们很高兴地与你分享,更多的消息即将到来!
马克-亚历克西斯·科特代表所有参与《刺客信条:影》制作的团队
亲爱的玩家们,
我们衷心感谢我们令人难以置信的粉丝和敬业的团队,自我们9月发布公告以来,你们一直坚定不移地支持我们进一步完善和打磨《刺客信条:影》。
自11月以来,我们一直通过Gameplay Overviews分享我们的进展,这种巨大的兴奋真正地激励着我们。而每周也都能从我们的社区获得宝贵的反馈。虽然我们已经取得了显著的进展,但我们认为还需要几周的时间去实施这些反馈意见来确保更为雄心勃勃和引人入胜的首发体验。
因此,我们决定重新将发布日期定为2025年3月20日。我们依然致力于通过我们的队员和开发团队之间的持续交流来制作出高质量,沉浸式的体验。
我们知道你渴望了解更多关于《刺客信条:影》的信息,我们很高兴地与你分享,更多的消息即将到来!
马克-亚历克西斯·科特代表所有参与《刺客信条:影》制作的团队