金摇杆和TGA历届年度游戏对比,为什么黑猴没能当选年度最佳? 491回复/ 50750828 浏览

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引用 @何塞_胡安_巴里亚 发表的:
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说白了。金摇杆就是玩家觉得谁好,谁就是好。而TGA是90%的媒体,也就是所谓的“专业人士”意见。那,专业人士或许能从专业的角度做出判断,但另一方面由于是业内人士,反而更容易因为利益牵扯而过于主观。而玩家也许就是图一乐,没那么专业,但玩家的支持是真金白银的。

说白了。金摇杆就是玩家觉得谁好,谁就是好。
而TGA是90%的媒体,也就是所谓的“专业人士”意见。
那,专业人士或许能从专业的角度做出判断,但另一方面由于是业内人士,反而更容易因为利益牵扯而过于主观。
而玩家也许就是图一乐,没那么专业,但玩家的支持是真金白银的。

18,19年是什么鬼东西?大镖客战神四都落选,19年只狼落选,这是哪个玩家发的癫?跟tga同病相怜吧

18,19年是什么鬼东西?大镖客战神四都落选,19年只狼落选,这是哪个玩家发的癫?跟tga同病相怜吧

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引用 @麦迪奥库里 发表的:
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你是 真滴搞笑

你是 真滴搞笑

实际上那年游戏三大奖,gdc和dice都给的美末一,在那年所有的评价环节也是gta5和美末分奖,总奖数美末还占优势,不否认gta5牛逼,但它那年并不是一家独大

实际上那年游戏三大奖,gdc和dice都给的美末一,在那年所有的评价环节也是gta5和美末分奖,总奖数美末还占优势,不否认gta5牛逼,但它那年并不是一家独大

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引用 @追忆688 发表的:
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这个创新也太小了,当年alyx那惊动业界的创新结果提名都没进,工业堆料的索尼游戏美末2拿了最佳,今年黑猴,应该说除了小丑牌外每个游戏工业堆料都比小机器人多得多,而小机器人的创新比起这个堆料差距这么大竟然能提名还拿奖

这个创新也太小了,当年alyx那惊动业界的创新结果提名都没进,工业堆料的索尼游戏美末2拿了最佳,今年黑猴,应该说除了小丑牌外每个游戏工业堆料都比小机器人多得多,而小机器人的创新比起这个堆料差距这么大竟然能提名还拿奖

其实我有点怀疑美末二是给美末一找补

其实我有点怀疑美末二是给美末一找补

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这种欧美式“排名游戏”、“公平奖项”就省省吧,给他们找补什么?说到底还是在于话语权等意识形态领域的争夺上,人家诺贝尔奖不想颁给你可以找无数个理由,美西方在文化领域各种涉及主观意识形态的行为就当笑话乐呵乐呵行了,没必要上纲上线。
反正我们有完整且独立的舆论主权和网络空间主权。

这种欧美式“排名游戏”、“公平奖项”就省省吧,给他们找补什么?说到底还是在于话语权等意识形态领域的争夺上,人家诺贝尔奖不想颁给你可以找无数个理由,美西方在文化领域各种涉及主观意识形态的行为就当笑话乐呵乐呵行了,没必要上纲上线。
反正我们有完整且独立的舆论主权和网络空间主权。

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这届TGA最搞笑的是不给悟空也就算了。FF,黄金树之影哪个不比小机器人人气高。最后竟然还是给了小机器人,这下搞得所有人都不满意

这届TGA最搞笑的是不给悟空也就算了。FF,黄金树之影哪个不比小机器人人气高。最后竟然还是给了小机器人,这下搞得所有人都不满意

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引用 @战神奎秃斯 发表的:
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宇宙机器人是索尼季度财报披露的销量,也就是首月销量而已,首月150万。你比如ff7re第二部到现在预测销量也就300万,暗喻幻想现在披露销量100万,还有独立游戏小丑牌。也就是论销量,宇宙机器人至少也是6个提名游戏中的中游水平,只有猴子和老头环DLC销量比他明显优势。而宇宙机器人无论MC,OC收录的超过100家媒体,均分都是最高一档的93-94,黑神话是81-82。你可以看下今年稍微有点知名度的全世界游戏奖项,宇宙机器人不见得每个都是年度最佳,但是基本全部排在年度最佳前3。而黑神话拿的无论金摇杆还是其他基本都是纯玩家投票(就是国人粉丝多)。然后再从tga提名数量来看,提名前三多的就是ff7re,宇宙机器人和暗喻幻想,而老头环DLC,黑神话都只有4提名远落后于前三。tga历史来看,4提名完全就没有年度最佳可能性,大概率全部陪跑,比起老头环什么都没拿,黑神话还拿了一个有份量的年度动作。以上全部是数据层面分析。接下来是游戏层面。黑神话第五章第六章赶工,地图元素简易堆砌,地图非常简陋,甚至第六章来个史无前例的大而空的地图。然后他的战斗系统元素杂而不精缺乏深度,技能树有三分之二都是被动,主动招数主要就是三种棍法加上一两种变形,然后只有葫芦和体力条,在中前期把战斗节奏和跑图续航能力限制的很多余,整体节奏也起不来。至于战斗按键,基本就是闪躲闪躲闪躲,攻击攻击攻击,动作演出很帅,但是缺乏变化和招数按键组合。关卡设计由于第一次也有很多问题,还有无处不在的空气墙。游科作为第一次做这类型游戏,这个还是可以接受的结果是成功的,但是问题也是很多的,年度游戏的级别还是相差很大的。至于宇宙机器人,我也是直接白金的,宇宙机器人从关卡设计到游戏节奏都非常棒,更不用说他断档领先的手柄技术和手感,然后他索尼IP的关卡也非常不错,战神的,神海的,地平线的,都非常棒,在今年这个小年绝对是能打的。这个还是要全面了解,不要搞饭圈那套,年度最佳提名的几个游戏都玩一玩,各类型游戏都玩一玩,获得的理解就不一样了。

宇宙机器人是索尼季度财报披露的销量,也就是首月销量而已,首月150万。你比如ff7re第二部到现在预测销量也就300万,暗喻幻想现在披露销量100万,还有独立游戏小丑牌。也就是论销量,宇宙机器人至少也是6个提名游戏中的中游水平,只有猴子和老头环DLC销量比他明显优势。
而宇宙机器人无论MC,OC收录的超过100家媒体,均分都是最高一档的93-94,黑神话是81-82。你可以看下今年稍微有点知名度的全世界游戏奖项,宇宙机器人不见得每个都是年度最佳,但是基本全部排在年度最佳前3。而黑神话拿的无论金摇杆还是其他基本都是纯玩家投票(就是国人粉丝多)。
然后再从tga提名数量来看,提名前三多的就是ff7re,宇宙机器人和暗喻幻想,而老头环DLC,黑神话都只有4提名远落后于前三。tga历史来看,4提名完全就没有年度最佳可能性,大概率全部陪跑,比起老头环什么都没拿,黑神话还拿了一个有份量的年度动作。
以上全部是数据层面分析。
接下来是游戏层面。
黑神话第五章第六章赶工,地图元素简易堆砌,地图非常简陋,甚至第六章来个史无前例的大而空的地图。然后他的战斗系统元素杂而不精缺乏深度,技能树有三分之二都是被动,主动招数主要就是三种棍法加上一两种变形,然后只有葫芦和体力条,在中前期把战斗节奏和跑图续航能力限制的很多余,整体节奏也起不来。至于战斗按键,基本就是闪躲闪躲闪躲,攻击攻击攻击,动作演出很帅,但是缺乏变化和招数按键组合。关卡设计由于第一次也有很多问题,还有无处不在的空气墙。游科作为第一次做这类型游戏,这个还是可以接受的结果是成功的,但是问题也是很多的,年度游戏的级别还是相差很大的。
至于宇宙机器人,我也是直接白金的,宇宙机器人从关卡设计到游戏节奏都非常棒,更不用说他断档领先的手柄技术和手感,然后他索尼IP的关卡也非常不错,战神的,神海的,地平线的,都非常棒,在今年这个小年绝对是能打的。
这个还是要全面了解,不要搞饭圈那套,年度最佳提名的几个游戏都玩一玩,各类型游戏都玩一玩,获得的理解就不一样了。

缺乏连招和变化我是不认同,主要问题是缺乏指引和教学。很多连招藏的很深,一般玩家根本就不知道怎么能按出来。当然难度和门槛也很高

缺乏连招和变化我是不认同,主要问题是缺乏指引和教学。很多连招藏的很深,一般玩家根本就不知道怎么能按出来。当然难度和门槛也很高

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引用 @秃头披风侠1 发表的:
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单说动作质量,仁王二 十多种武器每种武器也有好多个动作,再加上三段式残心流转,动作系统不是远远超过黑神话。mhxx 12种武器六种风格组合起来,其中好玩的也有十几种,加上几十种怪物可以探索的战斗内容也相当多。怎么就没有战斗系统能比得上黑神话了,黑神话综合质量很高,但武器深度肯定说不上顶尖

单说动作质量,仁王二 十多种武器每种武器也有好多个动作,再加上三段式残心流转,动作系统不是远远超过黑神话。
mhxx 12种武器六种风格组合起来,其中好玩的也有十几种,加上几十种怪物可以探索的战斗内容也相当多。
怎么就没有战斗系统能比得上黑神话了,黑神话综合质量很高,但武器深度肯定说不上顶尖

你搬出仁王啊,我估计他没玩过,他没办法跟你对线,仁王的动作基本是t0档次,下限高上限也高,不会玩的根本玩不下去,就仁王开局那难度基本把一众玩家劝退了

你搬出仁王啊,我估计他没玩过,他没办法跟你对线,仁王的动作基本是t0档次,下限高上限也高,不会玩的根本玩不下去,就仁王开局那难度基本把一众玩家劝退了

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引用 @虎扑JR1985354416 发表的:
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媒体啊,m站打的分黑猴是近10年以来评分最低的获得提名的游戏,拜托,TGA真是考虑你中国玩家了,你翻翻近几年的提名的还有比127名,81评分更低的吗?

媒体啊,m站打的分黑猴是近10年以来评分最低的获得提名的游戏,拜托,TGA真是考虑你中国玩家了,你翻翻近几年的提名的还有比127名,81评分更低的吗?

按你的说法,100多款游戏比黑猴分高,那今年是游戏大年啊,结果呢,给黑猴打个82分,然后说分低给提名是给面子,立体防御是吧?哪来的脸?从打分开始就是双标

按你的说法,100多款游戏比黑猴分高,那今年是游戏大年啊,结果呢,给黑猴打个82分,然后说分低给提名是给面子,立体防御是吧?哪来的脸?从打分开始就是双标

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引用 @战神奎秃斯 发表的:
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然后这是我今年psn上面主要玩的游戏,因为时间有限,不可能都全成就,但是基本上大部分都是玩了的。

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然后这是我今年psn上面主要玩的游戏,因为时间有限,不可能都全成就,但是基本上大部分都是玩了的。

在这个app就没找到几个认真玩过游戏然后评测的,说来说去就会一个黑神话,其他5个一概不知,多说两句就开始扣帽子人身攻击,实在无法认真讨论

在这个app就没找到几个认真玩过游戏然后评测的,说来说去就会一个黑神话,其他5个一概不知,多说两句就开始扣帽子人身攻击,实在无法认真讨论

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引用 @小卡哇咿K2L莱昂纳德 发表的:
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争论半天最后在回你一句,黑猴它是不完美,但毕竟是中国也是游科的第一款3A,它有嫌疵有毛病可以承认,但是没必要吹毛求疵,抓着一句话不放。以后中国在出一款3A能进提名甚至接近的可能短时间内都没有了,可能某些看乐子到时也就消停了吧,毕竟连嘲讽自家东西不好的机会都没有了。

争论半天最后在回你一句,黑猴它是不完美,但毕竟是中国也是游科的第一款3A,它有嫌疵有毛病可以承认,但是没必要吹毛求疵,抓着一句话不放。以后中国在出一款3A能进提名甚至接近的可能短时间内都没有了,可能某些看乐子到时也就消停了吧,毕竟连嘲讽自家东西不好的机会都没有了。

如果你真的愿意承认,根本一开始你就不会和我在这争,因为你知道我说的都是事实

如果你真的愿意承认,根本一开始你就不会和我在这争,因为你知道我说的都是事实

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引用 @哎呦喂水了 发表的:
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按你的说法,100多款游戏比黑猴分高,那今年是游戏大年啊,结果呢,给黑猴打个82分,然后说分低给提名是给面子,立体防御是吧?哪来的脸?从打分开始就是双标

按你的说法,100多款游戏比黑猴分高,那今年是游戏大年啊,结果呢,给黑猴打个82分,然后说分低给提名是给面子,立体防御是吧?哪来的脸?从打分开始就是双标

对对对,我立体防御了,我说的都是假话对吧,真是我特么白来了

对对对,我立体防御了,我说的都是假话对吧,真是我特么白来了

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引用 @战神奎秃斯 发表的:
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宇宙机器人是索尼季度财报披露的销量,也就是首月销量而已,首月150万。你比如ff7re第二部到现在预测销量也就300万,暗喻幻想现在披露销量100万,还有独立游戏小丑牌。也就是论销量,宇宙机器人至少也是6个提名游戏中的中游水平,只有猴子和老头环DLC销量比他明显优势。而宇宙机器人无论MC,OC收录的超过100家媒体,均分都是最高一档的93-94,黑神话是81-82。你可以看下今年稍微有点知名度的全世界游戏奖项,宇宙机器人不见得每个都是年度最佳,但是基本全部排在年度最佳前3。而黑神话拿的无论金摇杆还是其他基本都是纯玩家投票(就是国人粉丝多)。然后再从tga提名数量来看,提名前三多的就是ff7re,宇宙机器人和暗喻幻想,而老头环DLC,黑神话都只有4提名远落后于前三。tga历史来看,4提名完全就没有年度最佳可能性,大概率全部陪跑,比起老头环什么都没拿,黑神话还拿了一个有份量的年度动作。以上全部是数据层面分析。接下来是游戏层面。黑神话第五章第六章赶工,地图元素简易堆砌,地图非常简陋,甚至第六章来个史无前例的大而空的地图。然后他的战斗系统元素杂而不精缺乏深度,技能树有三分之二都是被动,主动招数主要就是三种棍法加上一两种变形,然后只有葫芦和体力条,在中前期把战斗节奏和跑图续航能力限制的很多余,整体节奏也起不来。至于战斗按键,基本就是闪躲闪躲闪躲,攻击攻击攻击,动作演出很帅,但是缺乏变化和招数按键组合。关卡设计由于第一次也有很多问题,还有无处不在的空气墙。游科作为第一次做这类型游戏,这个还是可以接受的结果是成功的,但是问题也是很多的,年度游戏的级别还是相差很大的。至于宇宙机器人,我也是直接白金的,宇宙机器人从关卡设计到游戏节奏都非常棒,更不用说他断档领先的手柄技术和手感,然后他索尼IP的关卡也非常不错,战神的,神海的,地平线的,都非常棒,在今年这个小年绝对是能打的。这个还是要全面了解,不要搞饭圈那套,年度最佳提名的几个游戏都玩一玩,各类型游戏都玩一玩,获得的理解就不一样了。

宇宙机器人是索尼季度财报披露的销量,也就是首月销量而已,首月150万。你比如ff7re第二部到现在预测销量也就300万,暗喻幻想现在披露销量100万,还有独立游戏小丑牌。也就是论销量,宇宙机器人至少也是6个提名游戏中的中游水平,只有猴子和老头环DLC销量比他明显优势。
而宇宙机器人无论MC,OC收录的超过100家媒体,均分都是最高一档的93-94,黑神话是81-82。你可以看下今年稍微有点知名度的全世界游戏奖项,宇宙机器人不见得每个都是年度最佳,但是基本全部排在年度最佳前3。而黑神话拿的无论金摇杆还是其他基本都是纯玩家投票(就是国人粉丝多)。
然后再从tga提名数量来看,提名前三多的就是ff7re,宇宙机器人和暗喻幻想,而老头环DLC,黑神话都只有4提名远落后于前三。tga历史来看,4提名完全就没有年度最佳可能性,大概率全部陪跑,比起老头环什么都没拿,黑神话还拿了一个有份量的年度动作。
以上全部是数据层面分析。
接下来是游戏层面。
黑神话第五章第六章赶工,地图元素简易堆砌,地图非常简陋,甚至第六章来个史无前例的大而空的地图。然后他的战斗系统元素杂而不精缺乏深度,技能树有三分之二都是被动,主动招数主要就是三种棍法加上一两种变形,然后只有葫芦和体力条,在中前期把战斗节奏和跑图续航能力限制的很多余,整体节奏也起不来。至于战斗按键,基本就是闪躲闪躲闪躲,攻击攻击攻击,动作演出很帅,但是缺乏变化和招数按键组合。关卡设计由于第一次也有很多问题,还有无处不在的空气墙。游科作为第一次做这类型游戏,这个还是可以接受的结果是成功的,但是问题也是很多的,年度游戏的级别还是相差很大的。
至于宇宙机器人,我也是直接白金的,宇宙机器人从关卡设计到游戏节奏都非常棒,更不用说他断档领先的手柄技术和手感,然后他索尼IP的关卡也非常不错,战神的,神海的,地平线的,都非常棒,在今年这个小年绝对是能打的。
这个还是要全面了解,不要搞饭圈那套,年度最佳提名的几个游戏都玩一玩,各类型游戏都玩一玩,获得的理解就不一样了。

假设小机器人是游戏科学出的,黑猴是索尼出的,你觉得结果会如何?
很多事情,只要换位思考一下,就全明白了。

假设小机器人是游戏科学出的,黑猴是索尼出的,你觉得结果会如何?
很多事情,只要换位思考一下,就全明白了。

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引用 @FUTURE113 发表的:
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确实是,我回复的这个人就没玩过。

确实是,我回复的这个人就没玩过。

屁股是歪的你能跟他说什么呢?

屁股是歪的你能跟他说什么呢?

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引用 @虎扑JR1985354416 发表的:
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黑猴从八月闹到现在了,真跟宗教游戏一样,事实上如果是TGA真有黑幕那应该是黑猴居然能提名最佳游戏,81评分的还能提名最佳近十年独一份了吧

黑猴从八月闹到现在了,真跟宗教游戏一样,事实上如果是TGA真有黑幕那应该是黑猴居然能提名最佳游戏,81评分的还能提名最佳近十年独一份了吧

当然是独一份了,81分本来就是黑幕

当然是独一份了,81分本来就是黑幕

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引用 @dfminfo 发表的:
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假设小机器人是游戏科学出的,黑猴是索尼出的,你觉得结果会如何?很多事情,只要换位思考一下,就全明白了。

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假设小机器人是游戏科学出的,黑猴是索尼出的,你觉得结果会如何?
很多事情,只要换位思考一下,就全明白了。

索尼直接国内封杀,人人得而诛之,敢把孙悟空形象丑化成这样

索尼直接国内封杀,人人得而诛之,敢把孙悟空形象丑化成这样

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引用 @虎扑JR1985354416 发表的:
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说的很对啊,但凡去看看评分榜你就知道,黑猴能拿个奖能有个提名都算不错了,真是给面子了,排名127你觉得有可能沾边最佳游戏吗?也别说小机器人咋样,国内真有那么多关注TGA的?不都是看着黑猴没拿奖来黑的?更何况你没有玩过小机器人,你又凭啥说人不配?

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说的很对啊,但凡去看看评分榜你就知道,黑猴能拿个奖能有个提名都算不错了,真是给面子了,排名127你觉得有可能沾边最佳游戏吗?也别说小机器人咋样,国内真有那么多关注TGA的?不都是看着黑猴没拿奖来黑的?更何况你没有玩过小机器人,你又凭啥说人不配?

那你玩过吗你就觉得配?国内很多人没玩过,国外也一样啊,要不怎么没销量呢?那么国内国外都没什么人玩,说明什么呢?当然我早就说了拿奖希望渺茫,因为政治不正确。

那你玩过吗你就觉得配?国内很多人没玩过,国外也一样啊,要不怎么没销量呢?那么国内国外都没什么人玩,说明什么呢?当然我早就说了拿奖希望渺茫,因为政治不正确。

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对对对,我立体防御了,我说的都是假话对吧,真是我特么白来了

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对对对,我立体防御了,我说的都是假话对吧,真是我特么白来了

你没看懂我说的话,最初打的分就有问题,然后拿分数来说事儿,这逻辑真的没问题么?就今年黑猴的质量,100多款游戏比它分高,打的什么分??这不就是立体防御?

你没看懂我说的话,最初打的分就有问题,然后拿分数来说事儿,这逻辑真的没问题么?就今年黑猴的质量,100多款游戏比它分高,打的什么分??这不就是立体防御?

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感觉任天堂才是最惨的那个吧,以前说任天堂都搞小孩玩的,这宇宙机器人不就是小孩玩的嘛?
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