山姆雷克讲解大卫·林奇是如何为《心灵杀手2》以及Remedy的游戏制作提供了灵感

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Silvebri(6级)楼主2024-12-17 20:11:55发布于广东
山姆雷克讲解大卫·林奇是如何为《心灵杀手2》以及Remedy的游戏制作提供了灵感Silvebri 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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这个游戏怎么说呢,感觉很繁琐,有点时候甚至玩得头晕,但是最后总是想玩到结局,断断续续的也算是玩完了

这个游戏怎么说呢,感觉很繁琐,有点时候甚至玩得头晕,但是最后总是想玩到结局,断断续续的也算是玩完了

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这个游戏怎么说呢,感觉很繁琐,有点时候甚至玩得头晕,但是最后总是想玩到结局,断断续续的也算是玩完了

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这个游戏怎么说呢,感觉很繁琐,有点时候甚至玩得头晕,但是最后总是想玩到结局,断断续续的也算是玩完了

看了很多解析,感觉山姆雷克的书写能力真的很牛

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Re:山姆雷克讲解大卫·林奇是如何为《心灵杀手2》以及Remedy的游戏制作提供了灵感
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