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有个格格不入的
其实我觉得很多人都不知道,在十几年前,有一款叫行尸走肉的游戏拿了goty,我觉得比小机器人还要格格不入一点
[图片]
两个,双人成行和小机器人一样
双人成行要乘2
是的,道德与法治五,这个销量确实格格不入
是的,道德与法治五,这个销量确实格格不入[奸笑]
感觉明年的6即使超神也很难超越3男1狗的销量了
双人成行是半年销量,标错了
这个不好说5毕竟是十年来的销量,六代只要超出预期,加大狠料堆一亿打底不是事,毕竟COD这种年货游戏年年卖三四千万,道德与法治这种欧美最期待的游戏一亿肯定是有的
等等,你说要乘2那就是双人成行三个月400w,或者一个半月200w但下边还有个人说是双人数据标错了,是半年,那就是半年200w,是除以2到底是多少啊,我懵逼了
gta销量确实夸张 主机一天就千万
哆啦A梦那个是什么情况?
仅仅针对游戏来讲,销量一定不是唯一的评判标准,但一定是核心标准,它最直接反映了玩家接受程度。可以加入其他各种评判要素,但是你要有理有据令人信服。
其实很多人都知道,年轻点的,以前不玩游戏的不知道罢了,比这个还冷的是,2012年有个年度最佳游戏(不是tga前身),比机器人体量还小,至今口碑爆棚,但只卖几十块钱,还是中国人做的,小机器人最大的黑点是售价
十几年前,光主机,一天1300w。gta6我不敢想
但有一说一我觉得双人成行好好玩啊(跟兄弟玩不跟女朋友玩的前提)很多场景 故事都好棒。宇宙机器人不考虑平台的原因看了我也没有想玩的冲动
哆啦A梦5,哈哈哈哈,我竟然真的在想哆啦A梦有出过这么火爆的游戏吗
TGA到今年不才十年吗?
tga从2003年就开始了,但以前叫vgx,截至目前比较有影响力的年度游戏奖项共有5个,tga是其中最博眼球的
谈销量的话,大表哥六千万,霍格伍兹两千四百万,一个输战神4一个提名都没有,还有那批cod2kfifa和宝可梦也是销量随便过2000+但从未提名,