游戏行业四大奖项TGA、金摇杆、GDC、DICE,黑猴遗憾没能拿到知名度以及含金量最高的TGA年度最佳,对比历届TGA与金摇杆年度游戏,JRs认为黑猴为何落选本年度最佳游戏?
相比之下,老哥们觉得哪个奖项更符合你心中的年度?
最近也是看到区内老哥分享的一些看法,整理如下:
@正气帝
JR评价:
是的,而且楼主说美末二技术力无敌,大表哥是平庸人努力的精品作品,双标至极。再说黑神话悟空真的没有创新?每章节结尾的不同风格短片,对中国一些传统乐器的使用。美术,配乐,这种强烈浓郁的中国风格,是独一份的的文化冲击。新颖性不一定是只有玩法,战神有任何玩法上的创新吗?无非是演出效果的一镜到底罢了,黑神话悟空短片过场效果也算是演出效果的创新吧?
@哦髅
JR评价:
没办法,今年游戏小年,本以为能趁此机会拿一个年度,只是没想到半路杀出一个小机器人。明年GTA6、对马岛之魂续作、怪猎荒野、死亡搁浅2一上,黑猴怕是连个提名都拿不到。
JR评价:
绝对不认可去喷无辜玩家,但是考虑到在国内有ps的不是很多,再加上这游戏销量也就这样,真的很难去辨别对面是不是真的“玩家”
欢迎各位游戏老哥点击链接分享对本次TGA的优质讨论,发布100字以上帖子的JR将于12月20日18点前获得100H币奖励,水贴除外
游戏行业四大奖项TGA、金摇杆、GDC、DICE,黑猴遗憾没能拿到知名度以及含金量最高的TGA年度最佳,对比历届TGA与金摇杆年度游戏,JRs认为黑猴为何落选本年度最佳游戏?
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@正气帝
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是的,而且楼主说美末二技术力无敌,大表哥是平庸人努力的精品作品,双标至极。再说黑神话悟空真的没有创新?每章节结尾的不同风格短片,对中国一些传统乐器的使用。美术,配乐,这种强烈浓郁的中国风格,是独一份的的文化冲击。新颖性不一定是只有玩法,战神有任何玩法上的创新吗?无非是演出效果的一镜到底罢了,黑神话悟空短片过场效果也算是演出效果的创新吧?
@哦髅
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没办法,今年游戏小年,本以为能趁此机会拿一个年度,只是没想到半路杀出一个小机器人。明年GTA6、对马岛之魂续作、怪猎荒野、死亡搁浅2一上,黑猴怕是连个提名都拿不到。
JR评价:
绝对不认可去喷无辜玩家,但是考虑到在国内有ps的不是很多,再加上这游戏销量也就这样,真的很难去辨别对面是不是真的“玩家”
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