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如果你真的想知道去找评测,他们真买了玩了
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抱歉,我还以为你专业的呢,一直站在媒体的角度
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引用内容可能违规暂时被隐藏
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对,太对了,人品好的都做网游手游氪金游戏呢,那玩意来钱多快啊,何必离开腾子大厂,在这费力不讨好的花个七八年做什么中国人的第一款3A游戏,还让国内一帮软骨头各种的阴阳怪气嘲讽,你说是吧!
对,太对了,人品好的都做网游手游氪金游戏呢,那玩意来钱多快啊,何必离开腾子大厂,在这费力不讨好的花个七八年做什么中国人的第一款3A游戏,还让国内一帮软骨头各种的阴阳怪气嘲讽,你说是吧!
抱歉,我还以为你专业的呢,一直站在媒体的角度
一个连游戏都没买玩过的云选手,你居然还能听他在这夸夸其谈个半天
一个连游戏都没买玩过的云选手,你居然还能听他在这夸夸其谈个半天[捂脸]
小机器人ps独占,400+,本身就不可能所有人玩过,另外网上搜个视频甚至都不需要玩就可以比较了,手柄震动我只能笑笑,这游戏真的没法和黑猴比的,撑死十几个小时全成就的游戏,同类型里还有任天堂的作品。至于评分的问题,西方媒体给低分有一部分理由是怪物重复,缺少女性角色(好像是这个,看别人视频里说的),难道机器人里有女性角色?只是对机器人和黑猴的要求不一样罢了。不是说黑猴有一点不好,宇宙机器人有一点好,所以宇宙机器人就可以拿年度最佳了,比较难道不是全方位去比,历年年度最佳做个混剪,这机器人绝对是来搞笑的。同样去看老外的reaction视频和弹幕,也是不认可的居多,这届TGA的奖项就是来搞笑的(不只是年度最佳)。
小机器人ps独占,400+,本身就不可能所有人玩过,另外网上搜个视频甚至都不需要玩就可以比较了,手柄震动我只能笑笑,这游戏真的没法和黑猴比的,撑死十几个小时全成就的游戏,同类型里还有任天堂的作品。
至于评分的问题,西方媒体给低分有一部分理由是怪物重复,缺少女性角色(好像是这个,看别人视频里说的),难道机器人里有女性角色?只是对机器人和黑猴的要求不一样罢了。
不是说黑猴有一点不好,宇宙机器人有一点好,所以宇宙机器人就可以拿年度最佳了,比较难道不是全方位去比,历年年度最佳做个混剪,这机器人绝对是来搞笑的。
同样去看老外的reaction视频和弹幕,也是不认可的居多,这届TGA的奖项就是来搞笑的(不只是年度最佳)。
只看视频评价游戏和只看数据评价球员表现有区别?
只看视频评价游戏和只看数据评价球员表现有区别?
原著猪八戒和蜘蛛精恋爱上了?原著孙悟空爱白骨精啊?你知道这游戏主创什么成分吗?看个TGA都忘了这两天啥日子了?
原著猪八戒和蜘蛛精恋爱上了?原著孙悟空爱白骨精啊?你知道这游戏主创什么成分吗?看个TGA都忘了这两天啥日子了?
你说你连个游戏都没买过玩过,还有脸在这逼逼叨叨的嘛
你说你连个游戏都没买过玩过,还有脸在这逼逼叨叨的嘛
那其他游戏也不配拿年度吗,为啥给小机器人这个销量150w的啊
宇宙机器人是索尼季度财报披露的销量,也就是首月销量而已,首月150万。你比如ff7re第二部到现在预测销量也就300万,暗喻幻想现在披露销量100万,还有独立游戏小丑牌。也就是论销量,宇宙机器人至少也是6个提名游戏中的中游水平,只有猴子和老头环DLC销量比他明显优势。
而宇宙机器人无论MC,OC收录的超过100家媒体,均分都是最高一档的93-94,黑神话是81-82。你可以看下今年稍微有点知名度的全世界游戏奖项,宇宙机器人不见得每个都是年度最佳,但是基本全部排在年度最佳前3。而黑神话拿的无论金摇杆还是其他基本都是纯玩家投票(就是国人粉丝多)。
然后再从tga提名数量来看,提名前三多的就是ff7re,宇宙机器人和暗喻幻想,而老头环DLC,黑神话都只有4提名远落后于前三。tga历史来看,4提名完全就没有年度最佳可能性,大概率全部陪跑,比起老头环什么都没拿,黑神话还拿了一个有份量的年度动作。
以上全部是数据层面分析。
接下来是游戏层面。
黑神话第五章第六章赶工,地图元素简易堆砌,地图非常简陋,甚至第六章来个史无前例的大而空的地图。然后他的战斗系统元素杂而不精缺乏深度,技能树有三分之二都是被动,主动招数主要就是三种棍法加上一两种变形,然后只有葫芦和体力条,在中前期把战斗节奏和跑图续航能力限制的很多余,整体节奏也起不来。至于战斗按键,基本就是闪躲闪躲闪躲,攻击攻击攻击,动作演出很帅,但是缺乏变化和招数按键组合。关卡设计由于第一次也有很多问题,还有无处不在的空气墙。游科作为第一次做这类型游戏,这个还是可以接受的结果是成功的,但是问题也是很多的,年度游戏的级别还是相差很大的。
至于宇宙机器人,我也是直接白金的,宇宙机器人从关卡设计到游戏节奏都非常棒,更不用说他断档领先的手柄技术和手感,然后他索尼IP的关卡也非常不错,战神的,神海的,地平线的,都非常棒,在今年这个小年绝对是能打的。
这个还是要全面了解,不要搞饭圈那套,年度最佳提名的几个游戏都玩一玩,各类型游戏都玩一玩,获得的理解就不一样了。
宇宙机器人是索尼季度财报披露的销量,也就是首月销量而已,首月150万。你比如ff7re第二部到现在预测销量也就300万,暗喻幻想现在披露销量100万,还有独立游戏小丑牌。也就是论销量,宇宙机器人至少也是6个提名游戏中的中游水平,只有猴子和老头环DLC销量比他明显优势。
而宇宙机器人无论MC,OC收录的超过100家媒体,均分都是最高一档的93-94,黑神话是81-82。你可以看下今年稍微有点知名度的全世界游戏奖项,宇宙机器人不见得每个都是年度最佳,但是基本全部排在年度最佳前3。而黑神话拿的无论金摇杆还是其他基本都是纯玩家投票(就是国人粉丝多)。
然后再从tga提名数量来看,提名前三多的就是ff7re,宇宙机器人和暗喻幻想,而老头环DLC,黑神话都只有4提名远落后于前三。tga历史来看,4提名完全就没有年度最佳可能性,大概率全部陪跑,比起老头环什么都没拿,黑神话还拿了一个有份量的年度动作。
以上全部是数据层面分析。
接下来是游戏层面。
黑神话第五章第六章赶工,地图元素简易堆砌,地图非常简陋,甚至第六章来个史无前例的大而空的地图。然后他的战斗系统元素杂而不精缺乏深度,技能树有三分之二都是被动,主动招数主要就是三种棍法加上一两种变形,然后只有葫芦和体力条,在中前期把战斗节奏和跑图续航能力限制的很多余,整体节奏也起不来。至于战斗按键,基本就是闪躲闪躲闪躲,攻击攻击攻击,动作演出很帅,但是缺乏变化和招数按键组合。关卡设计由于第一次也有很多问题,还有无处不在的空气墙。游科作为第一次做这类型游戏,这个还是可以接受的结果是成功的,但是问题也是很多的,年度游戏的级别还是相差很大的。
至于宇宙机器人,我也是直接白金的,宇宙机器人从关卡设计到游戏节奏都非常棒,更不用说他断档领先的手柄技术和手感,然后他索尼IP的关卡也非常不错,战神的,神海的,地平线的,都非常棒,在今年这个小年绝对是能打的。
这个还是要全面了解,不要搞饭圈那套,年度最佳提名的几个游戏都玩一玩,各类型游戏都玩一玩,获得的理解就不一样了。
只看视频评价游戏和只看数据评价球员表现有区别?
只看视频评价游戏和只看数据评价球员表现有区别?
小机器人作为平台游戏,看视频就大概知道内容了好吧,你对所有事物和人的评价都只能来自直接经验吗,间接经验也可以啊。吹的再厉害的手柄震动,能直接超过黑猴发年度最佳?马里奥我是玩过一点的,你是想骗我花400块钱去买宇宙机器人吗?哈哈
小机器人作为平台游戏,看视频就大概知道内容了好吧,你对所有事物和人的评价都只能来自直接经验吗,间接经验也可以啊。吹的再厉害的手柄震动,能直接超过黑猴发年度最佳?马里奥我是玩过一点的,你是想骗我花400块钱去买宇宙机器人吗?哈哈
对啊 你不做好准备 你就做好差评或者评价一般的准备,特别是媒体测评,你测评都没做好,bug闪退翻译全都没做好,赶鸭子上架,那评委怎么给你分数,你不可能说高考完再来补答案吧
对啊 你不做好准备 你就做好差评或者评价一般的准备,特别是媒体测评,你测评都没做好,bug闪退翻译全都没做好,赶鸭子上架,那评委怎么给你分数,你不可能说高考完再来补答案吧
2077开分91谢谢
2077开分91谢谢
除了死亡搁浅由于游戏机制导致媒体评分开分低,其他游戏媒体评分基本都能很好的反映游戏水平,80分以上都是质量不错的作品,90分以上是必玩的游戏,96分以上就是神作一般不会错
除了死亡搁浅由于游戏机制导致媒体评分开分低,其他游戏媒体评分基本都能很好的反映游戏水平,80分以上都是质量不错的作品,90分以上是必玩的游戏,96分以上就是神作一般不会错
差不多也是这个意思,黑悟空我个人看法81-85是各方面还算比较优秀的产品,90分以上是各方面平衡又有一些明显优点的,近100分的就不说了,几乎没有缺点近乎完美的游戏
差不多也是这个意思,黑悟空我个人看法81-85是各方面还算比较优秀的产品,90分以上是各方面平衡又有一些明显优点的,近100分的就不说了,几乎没有缺点近乎完美的游戏
宇宙机器人是索尼季度财报披露的销量,也就是首月销量而已,首月150万。你比如ff7re第二部到现在预测销量也就300万,暗喻幻想现在披露销量100万,还有独立游戏小丑牌。也就是论销量,宇宙机器人至少也是6个提名游戏中的中游水平,只有猴子和老头环DLC销量比他明显优势。而宇宙机器人无论MC,OC收录的超过100家媒体,均分都是最高一档的93-94,黑神话是81-82。你可以看下今年稍微有点知名度的全世界游戏奖项,宇宙机器人不见得每个都是年度最佳,但是基本全部排在年度最佳前3。而黑神话拿的无论金摇杆还是其他基本都是纯玩家投票(就是国人粉丝多)。然后再从tga提名数量来看,提名前三多的就是ff7re,宇宙机器人和暗喻幻想,而老头环DLC,黑神话都只有4提名远落后于前三。tga历史来看,4提名完全就没有年度最佳可能性,大概率全部陪跑,比起老头环什么都没拿,黑神话还拿了一个有份量的年度动作。以上全部是数据层面分析。接下来是游戏层面。黑神话第五章第六章赶工,地图元素简易堆砌,地图非常简陋,甚至第六章来个史无前例的大而空的地图。然后他的战斗系统元素杂而不精缺乏深度,技能树有三分之二都是被动,主动招数主要就是三种棍法加上一两种变形,然后只有葫芦和体力条,在中前期把战斗节奏和跑图续航能力限制的很多余,整体节奏也起不来。至于战斗按键,基本就是闪躲闪躲闪躲,攻击攻击攻击,动作演出很帅,但是缺乏变化和招数按键组合。关卡设计由于第一次也有很多问题,还有无处不在的空气墙。游科作为第一次做这类型游戏,这个还是可以接受的结果是成功的,但是问题也是很多的,年度游戏的级别还是相差很大的。至于宇宙机器人,我也是直接白金的,宇宙机器人从关卡设计到游戏节奏都非常棒,更不用说他断档领先的手柄技术和手感,然后他索尼IP的关卡也非常不错,战神的,神海的,地平线的,都非常棒,在今年这个小年绝对是能打的。这个还是要全面了解,不要搞饭圈那套,年度最佳提名的几个游戏都玩一玩,各类型游戏都玩一玩,获得的理解就不一样了。
宇宙机器人是索尼季度财报披露的销量,也就是首月销量而已,首月150万。你比如ff7re第二部到现在预测销量也就300万,暗喻幻想现在披露销量100万,还有独立游戏小丑牌。也就是论销量,宇宙机器人至少也是6个提名游戏中的中游水平,只有猴子和老头环DLC销量比他明显优势。
而宇宙机器人无论MC,OC收录的超过100家媒体,均分都是最高一档的93-94,黑神话是81-82。你可以看下今年稍微有点知名度的全世界游戏奖项,宇宙机器人不见得每个都是年度最佳,但是基本全部排在年度最佳前3。而黑神话拿的无论金摇杆还是其他基本都是纯玩家投票(就是国人粉丝多)。
然后再从tga提名数量来看,提名前三多的就是ff7re,宇宙机器人和暗喻幻想,而老头环DLC,黑神话都只有4提名远落后于前三。tga历史来看,4提名完全就没有年度最佳可能性,大概率全部陪跑,比起老头环什么都没拿,黑神话还拿了一个有份量的年度动作。
以上全部是数据层面分析。
接下来是游戏层面。
黑神话第五章第六章赶工,地图元素简易堆砌,地图非常简陋,甚至第六章来个史无前例的大而空的地图。然后他的战斗系统元素杂而不精缺乏深度,技能树有三分之二都是被动,主动招数主要就是三种棍法加上一两种变形,然后只有葫芦和体力条,在中前期把战斗节奏和跑图续航能力限制的很多余,整体节奏也起不来。至于战斗按键,基本就是闪躲闪躲闪躲,攻击攻击攻击,动作演出很帅,但是缺乏变化和招数按键组合。关卡设计由于第一次也有很多问题,还有无处不在的空气墙。游科作为第一次做这类型游戏,这个还是可以接受的结果是成功的,但是问题也是很多的,年度游戏的级别还是相差很大的。
至于宇宙机器人,我也是直接白金的,宇宙机器人从关卡设计到游戏节奏都非常棒,更不用说他断档领先的手柄技术和手感,然后他索尼IP的关卡也非常不错,战神的,神海的,地平线的,都非常棒,在今年这个小年绝对是能打的。
这个还是要全面了解,不要搞饭圈那套,年度最佳提名的几个游戏都玩一玩,各类型游戏都玩一玩,获得的理解就不一样了。
以往的TGA也是这个评判标准吗,第一次看,不懂
以往的TGA也是这个评判标准吗,第一次看,不懂
一个连游戏都没买玩过的云选手,你居然还能听他在这夸夸其谈个半天[捂脸]
一个连游戏都没买玩过的云选手,你居然还能听他在这夸夸其谈个半天[捂脸]
我要是玩了黑猴怎么办?我没玩我敢在这乱说?
我要是玩了黑猴怎么办?我没玩我敢在这乱说?
只看视频评价游戏和只看数据评价球员表现有区别?
只看视频评价游戏和只看数据评价球员表现有区别?
而且你这个类比就是错误的,数据是客观的或者说在一定标准下客观的,我也看球,我也看数据。
而且你这个类比就是错误的,数据是客观的或者说在一定标准下客观的,我也看球,我也看数据。
2077开分91谢谢
2077开分91谢谢
pc 86 ps4 57 ps5 75
pc 86 ps4 57 ps5 75
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