符文爆破,念力作战,魔法特种兵的策略大戏
《战术破门巫师》是一款新奇的回合制战术游戏,其天才般的将魔法与特种作战结合到了一起,打造出了迷人的策略盛宴。
大人,时代变了
本作采用了关卡制,每个关卡又由数个精心打造的房间构成,玩家需要操控一只拥有魔法的特种小队,从破门开始,用魔法和火力消灭敌人完成任务。游戏为回合制,每回合玩家都可以为团队成员制定战术,诸如移动、施法、射击、与场景互动等。对局内有三大资源,分别为移动力、行动力和魔法值,移动力负责移动,一般情况下每回合只能移动一次,行动力和魔法值则用来释放各类战术命令。本作允许玩家多次尝试以达成目标或是完美完成任务,回合结束前可以随时使用倒带按钮返回到任意步骤,按下回合结束按钮后,系统则会优先执行我方指令。
易上手有深度的战术策略
攻坚阶段,玩家需要尽可能考虑到场景内所有因素,利用好掩体、窗户、甚至是破门、封门的时机等。游戏中的敌人非常聪明,由于是小空间作战,只要能看到角色会立即锁定瞄准,但其也会遵循就近原则,部分情况下也可用一名角色接近敌人来吸引火力。本作非常重视位移这个机制,无论是射击、炸弹还是魔法都会给予目标冲击力使其强制位移,利用这个特性就可以完成诸如将敌人推下窗秒杀、推到墙上或其他敌人身上产生碰撞伤害、推到延时触发的陷阱里消灭等操作。游戏中的技能设计也非常有意思,比如其中一个技能就是选取多个目标,然后按选择顺序来产生对应方向的冲击力并施加伤害,利用这个技能能够完成一次性多杀,升级后还能选择更多目标,你甚至可以选取角色自身,杀敌的同时将自己推到安全处。另一个技能是角色向没有目标的方向架起超高伤害的激光,玩家可以利用其克制近战类敌人,也可以和队友搭配,用冲击符文将敌人直接推到激光上。
高超的设计水准
游戏的关卡设计也同样优秀,部分关卡拥有多个可供敌人增援的门,其每回合都会派出一些援兵,玩家则可以靠近其利用魔法符文封门来阻止敌人支援。完成了杀敌和任务目标后,还需要打开终点门才能结束关卡,玩家可合理规划路线,尽量在作战的过程中就将其打开,节省回合数以获得更高评价。游戏中的一个关卡让我记忆深刻,玩家需要操控两名角色从一个大房间的两个入口同时攻入,这两条道路中间是深空和窗户,而且开启门的机关在另一边。这样的设计使得角色需要相互配合才能过关,中间的窗户则成为了敌人的葬身地和队友使用枪械和魔法的桥梁。
结语
这部《Tactical Breach Wizards》十分优秀,高超的关卡和技能设计、枪与魔法共存的设定、还有清晰易懂的战略规划与人性化的倒带系统,诸多要素组合在一起带来了非常不错的游戏体验。目前唯一的不足就是没有中文了,游戏的超高品质令我啃生肉也玩的津津有味,希望官方能尽快更新一版中文,这样才会有更多的玩家接触到这部作品。
本评测来自steamUU鉴赏家组-KillYesterday
符文爆破,念力作战,魔法特种兵的策略大戏
《战术破门巫师》是一款新奇的回合制战术游戏,其天才般的将魔法与特种作战结合到了一起,打造出了迷人的策略盛宴。
大人,时代变了
本作采用了关卡制,每个关卡又由数个精心打造的房间构成,玩家需要操控一只拥有魔法的特种小队,从破门开始,用魔法和火力消灭敌人完成任务。游戏为回合制,每回合玩家都可以为团队成员制定战术,诸如移动、施法、射击、与场景互动等。对局内有三大资源,分别为移动力、行动力和魔法值,移动力负责移动,一般情况下每回合只能移动一次,行动力和魔法值则用来释放各类战术命令。本作允许玩家多次尝试以达成目标或是完美完成任务,回合结束前可以随时使用倒带按钮返回到任意步骤,按下回合结束按钮后,系统则会优先执行我方指令。
易上手有深度的战术策略
攻坚阶段,玩家需要尽可能考虑到场景内所有因素,利用好掩体、窗户、甚至是破门、封门的时机等。游戏中的敌人非常聪明,由于是小空间作战,只要能看到角色会立即锁定瞄准,但其也会遵循就近原则,部分情况下也可用一名角色接近敌人来吸引火力。本作非常重视位移这个机制,无论是射击、炸弹还是魔法都会给予目标冲击力使其强制位移,利用这个特性就可以完成诸如将敌人推下窗秒杀、推到墙上或其他敌人身上产生碰撞伤害、推到延时触发的陷阱里消灭等操作。游戏中的技能设计也非常有意思,比如其中一个技能就是选取多个目标,然后按选择顺序来产生对应方向的冲击力并施加伤害,利用这个技能能够完成一次性多杀,升级后还能选择更多目标,你甚至可以选取角色自身,杀敌的同时将自己推到安全处。另一个技能是角色向没有目标的方向架起超高伤害的激光,玩家可以利用其克制近战类敌人,也可以和队友搭配,用冲击符文将敌人直接推到激光上。
高超的设计水准
游戏的关卡设计也同样优秀,部分关卡拥有多个可供敌人增援的门,其每回合都会派出一些援兵,玩家则可以靠近其利用魔法符文封门来阻止敌人支援。完成了杀敌和任务目标后,还需要打开终点门才能结束关卡,玩家可合理规划路线,尽量在作战的过程中就将其打开,节省回合数以获得更高评价。游戏中的一个关卡让我记忆深刻,玩家需要操控两名角色从一个大房间的两个入口同时攻入,这两条道路中间是深空和窗户,而且开启门的机关在另一边。这样的设计使得角色需要相互配合才能过关,中间的窗户则成为了敌人的葬身地和队友使用枪械和魔法的桥梁。
结语
这部《Tactical Breach Wizards》十分优秀,高超的关卡和技能设计、枪与魔法共存的设定、还有清晰易懂的战略规划与人性化的倒带系统,诸多要素组合在一起带来了非常不错的游戏体验。目前唯一的不足就是没有中文了,游戏的超高品质令我啃生肉也玩的津津有味,希望官方能尽快更新一版中文,这样才会有更多的玩家接触到这部作品。
本评测来自steamUU鉴赏家组-KillYesterday