就那么简单
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这些回帖亮了
游戏就是游戏,谈游戏之外?难道奖项不就是叫最佳游戏吗?这跟抛开事实不谈有什么区别?
世界就是那么现实的。如果黑悟空是欧美做出来的,就是年度最佳,可惜不是
然后呢 你就跪下了?你是玩游戏还是玩西方价值玩家之声奖不够?搞了半天你是个大侄子确实跟cc厂魏gg很适配 都是软脚蟹
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ps手柄白色心情震动的影响力是吧
[图片]
游戏之外的影响力?要我说ps5手柄的马达真不如稍微贵点的震动棒吧
100多万销量的影响力?
因为它叫索尼
所以是颁给游戏还是游戏公司……
因为机器人是索尼的,或者再来一个比较完美的例子塞尔达旷野之息,这个游戏不管是玩家还是厂商还是利益层面,基本上都只能是他,对游戏设计而言,塞尔达旷野之息拥有开创性的表现,为后市场上体罚了很多开发思路,厂商方面也是TGA背后最大的三个厂商之一,任天堂,玩家方面也是好评不断。塞尔达旷野之息光switch独占就能卖几千万份,已经很能说明受欢迎程度了
这就和和平奖给一个战争总统一样,这些白人的所谓年度奖看看就好,人家就不可能给你一个中国游戏,哪怕你再优秀,没哪个游戏是完美的,想找缺点总能找到的,销量才是里子,不然就机器人那点销量,哪怕你拿了年底奖,也没钱做第二部了。
TGA不是游戏性游戏销量,TGA是人情世故
好奇,小机器人在游戏之外影响什么了?激励机器人觉醒了?
之前准备的稿都废了?开始胡编乱造?你说的啥玩意你自己能看懂吗?
直接说索尼的大手不就行了
我玩过一代,一代的震动真的很棒。对马岛马跑在沙和草,感觉也很不一样,地平线的拉弓射箭也很爽。但是我不懂一代就搞出来的东西,给二代当特点大书特书啥逻辑。
与其说是游戏影响力,不如说是游戏媒体影响力。与其说tga是索尼星怒,不如说游戏媒体都是索尼星怒。