在 FC 吞食天地 2 里,阵型的运用对战斗的胜负起着极为重要的作用。不同的阵型有着不同的特点与效果,玩家需依据实际情况进行选择和搭配,从而获得最佳的战斗效果。下面我们先看看具体有多少阵型
散开阵散开阵为游戏初始阵型,无附加效果。游戏初期,根本没有其他选择。然而,随着游戏进程推进,玩家会发现其他阵型的优势,从而减少对散开阵的使用。
鹤翼阵在 10 级可习得。该阵型特点为士兵越多,攻击力越高;士兵减少,防御力下降。对三号武将攻击提升明显,可提升 1.5 倍攻击,利于快速结束某些战斗。但鹤翼阵为前期阵型,前期我方兵力较少时,全队 1.1~1.3 的被击减益效果会使我们在某些攻城战中更易失败。
冲方阵冲方阵在游戏中攻防兼备。一三五号位攻击提升 1.6 倍,受伤害为 0.8 倍;二四位攻击提升 1.2 倍,受伤害为 0.6 倍。然而,布置冲方阵后我方全队敏捷属性大幅下降,几乎在所有战斗中都会后手行动,除非敌方也用冲方阵。若冲方阵遭遇白马阵,敌方还能无条件每回合多攻击我们一次。因此,虽冲方阵属性看似不错,但在实际游戏中很少有玩家会用到。
白马阵白马阵在 16 级习得。此阵型对攻击和防守无提升属性,但对全军速度有明显体现。可说是散开阵的升级版,无明显弱点,较为平衡。与冲方阵对战时,白马阵每回合可攻击对方两次。
我个人最常用的阵型,因为这阵基本都是我方先攻击,跑图时最实用的阵型。
鱼鳞阵鱼鳞阵在 21 级习得。其特点为大将位和五号位攻击力与受伤害降低,中央二三四号位攻击力增强同时受伤害降低。能降低敌方策略成功率我方策略成功率增加 。
箭锋阵箭锋阵在 27 级习得。能有效保护大将和五号位。一般在攻城战中偶尔会用到。
一字阵一字阵在 37 级习得。该阵型全军敏捷提升,全军攻击力提升,同时受伤害增多。全体攻击提升 1.5 倍,还加速度,是较为强力的攻击阵型。但一字阵在面对敌方猛将时就不好整了,弄不好被一刀秒。
背水阵背水阵在 43 级习得。此阵型极大提升攻击力,全军无法撤退,野外无法布阵,只能在战斗中布置,且必须在有水的地方才能设置。因此,背水阵在游戏中的使用场景非常有限,基本只有在大后期与张辽在长安渡口的最后一战可能会用到。
静寂阵静寂阵在 45 级习得。该阵型保持原本攻击力同时降低受伤害,野外无法布阵,只能在战斗中布置。使用后全员隐身,还能增加全队闪避率。但在战斗中才能布阵这一特点注定没多少玩家会使用。
八卦阵
这个不多吹,最强阵型,打司马懿时玩家首选!
阵型虽然有10个,但后期的大多都不常用,八卦阵虽强,但除了最后一战用到,其他也用不上;静寂阵需要战斗布置,直接打入下水道;背水阵有地形限制,基本用不了;一字阵攻强守弱,攻城战太吃亏;鹤翼和冲方阵早期阵型缺陷大;鱼鳞锋箭攻城打敌方强力将领时作用明显;白马跑图神阵。
当然,玩家于游戏中挑选阵型之际,需全面考量敌我双方的实力状况、队伍成员的专长以及战斗环境与目标等要素。在面对劲敌时,可选取防御型阵型,诸如鱼鳞阵、箭锋阵等,以提升生存能力;当处于实力优势时,能够选择攻击型阵型,如鹤翼阵、一字阵等,从而快速击败敌人;依据队伍成员的特长来挑选适宜的阵型,例如强力输出角色可选用锋矢阵等,以充分发挥其最大效用。
总之,《吞食天地 2》的阵型系统为游戏增添了丰富的策略性。玩家唯有深入了解各种阵型的特点与作用,并灵活运用、不断探索实践,方能在游戏中获取胜利。我个人可能比较赖吧,对游戏熟悉后,白马出来后直接打司马懿才会变八卦阵,其他阵都不考虑。
在 FC 吞食天地 2 里,阵型的运用对战斗的胜负起着极为重要的作用。不同的阵型有着不同的特点与效果,玩家需依据实际情况进行选择和搭配,从而获得最佳的战斗效果。下面我们先看看具体有多少阵型
散开阵散开阵为游戏初始阵型,无附加效果。游戏初期,根本没有其他选择。然而,随着游戏进程推进,玩家会发现其他阵型的优势,从而减少对散开阵的使用。
鹤翼阵在 10 级可习得。该阵型特点为士兵越多,攻击力越高;士兵减少,防御力下降。对三号武将攻击提升明显,可提升 1.5 倍攻击,利于快速结束某些战斗。但鹤翼阵为前期阵型,前期我方兵力较少时,全队 1.1~1.3 的被击减益效果会使我们在某些攻城战中更易失败。
冲方阵冲方阵在游戏中攻防兼备。一三五号位攻击提升 1.6 倍,受伤害为 0.8 倍;二四位攻击提升 1.2 倍,受伤害为 0.6 倍。然而,布置冲方阵后我方全队敏捷属性大幅下降,几乎在所有战斗中都会后手行动,除非敌方也用冲方阵。若冲方阵遭遇白马阵,敌方还能无条件每回合多攻击我们一次。因此,虽冲方阵属性看似不错,但在实际游戏中很少有玩家会用到。
白马阵白马阵在 16 级习得。此阵型对攻击和防守无提升属性,但对全军速度有明显体现。可说是散开阵的升级版,无明显弱点,较为平衡。与冲方阵对战时,白马阵每回合可攻击对方两次。
我个人最常用的阵型,因为这阵基本都是我方先攻击,跑图时最实用的阵型。
鱼鳞阵鱼鳞阵在 21 级习得。其特点为大将位和五号位攻击力与受伤害降低,中央二三四号位攻击力增强同时受伤害降低。能降低敌方策略成功率我方策略成功率增加 。
箭锋阵箭锋阵在 27 级习得。能有效保护大将和五号位。一般在攻城战中偶尔会用到。
一字阵一字阵在 37 级习得。该阵型全军敏捷提升,全军攻击力提升,同时受伤害增多。全体攻击提升 1.5 倍,还加速度,是较为强力的攻击阵型。但一字阵在面对敌方猛将时就不好整了,弄不好被一刀秒。
背水阵背水阵在 43 级习得。此阵型极大提升攻击力,全军无法撤退,野外无法布阵,只能在战斗中布置,且必须在有水的地方才能设置。因此,背水阵在游戏中的使用场景非常有限,基本只有在大后期与张辽在长安渡口的最后一战可能会用到。
静寂阵静寂阵在 45 级习得。该阵型保持原本攻击力同时降低受伤害,野外无法布阵,只能在战斗中布置。使用后全员隐身,还能增加全队闪避率。但在战斗中才能布阵这一特点注定没多少玩家会使用。
八卦阵
这个不多吹,最强阵型,打司马懿时玩家首选!
阵型虽然有10个,但后期的大多都不常用,八卦阵虽强,但除了最后一战用到,其他也用不上;静寂阵需要战斗布置,直接打入下水道;背水阵有地形限制,基本用不了;一字阵攻强守弱,攻城战太吃亏;鹤翼和冲方阵早期阵型缺陷大;鱼鳞锋箭攻城打敌方强力将领时作用明显;白马跑图神阵。
当然,玩家于游戏中挑选阵型之际,需全面考量敌我双方的实力状况、队伍成员的专长以及战斗环境与目标等要素。在面对劲敌时,可选取防御型阵型,诸如鱼鳞阵、箭锋阵等,以提升生存能力;当处于实力优势时,能够选择攻击型阵型,如鹤翼阵、一字阵等,从而快速击败敌人;依据队伍成员的特长来挑选适宜的阵型,例如强力输出角色可选用锋矢阵等,以充分发挥其最大效用。
总之,《吞食天地 2》的阵型系统为游戏增添了丰富的策略性。玩家唯有深入了解各种阵型的特点与作用,并灵活运用、不断探索实践,方能在游戏中获取胜利。我个人可能比较赖吧,对游戏熟悉后,白马出来后直接打司马懿才会变八卦阵,其他阵都不考虑。