分享下这期up的两期视频,别再说没有权威性了,对于鬼泣 仁王 忍龙 猎天使魔女都有独到的见解
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这些回帖亮了
举乐猎天使忍龙仁王的例子还说服不了你?那你是真的逆天,不愿意承认就不愿意承认吧
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你是真的逆天,我承认是比不过猎天使和忍龙,但这两个是什么?是act,就是靠战斗系统吃饭的,但它问题就是新手玩的困难,高手玩成无双游戏,战斗上限太高,仁王那更别提,战斗系统做的好非要跟类魂扯上关系,黑神话作为一个arpg有识破这类似于弹反的机制,再加上那几个切手技,市面上比不过最顶尖的那一批最起码也是第一梯队,就一个预输入问题到你这就是不好?我承认有瑕疵,但瑕不掩瑜,顺便再问你一下,你说的贝姐忍龙这些act,还活着?
你是真的逆天,我承认是比不过猎天使和忍龙,但这两个是什么?是act,就是靠战斗系统吃饭的,但它问题就是新手玩的困难,高手玩成无双游戏,战斗上限太高,仁王那更别提,战斗系统做的好非要跟类魂扯上关系,黑神话作为一个arpg有识破这类似于弹反的机制,再加上那几个切手技,市面上比不过最顶尖的那一批最起码也是第一梯队,就一个预输入问题到你这就是不好?我承认有瑕疵,但瑕不掩瑜,顺便再问你一下,你说的贝姐忍龙这些act,还活着?
你是真的逆天,我承认是比不过猎天使和忍龙,但这两个是什么?是act,就是靠战斗系统吃饭的,但它问题就是新手玩的困难,高手玩成无双游戏,战斗上限太高,仁王那更别提,战斗系统做的好非要跟类魂扯上关系,黑神话作为一个arpg有识破这类似于弹反的机制,再加上那几个切手技,市面上比不过最顶尖的那一批最起码也是第一梯队,就一个预输入问题到你这就是不好?我承认有瑕疵,但瑕不掩瑜,顺便再问你一下,你说的贝姐忍龙这些act,还活着?
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你是真的逆天,我承认是比不过猎天使和忍龙,但这两个是什么?是act,就是靠战斗系统吃饭的,但它问题就是新手玩的困难,高手玩成无双游戏,战斗上限太高,仁王那更别提,战斗系统做的好非要跟类魂扯上关系,黑神话作为一个arpg有识破这类似于弹反的机制,再加上那几个切手技,市面上比不过最顶尖的那一批最起码也是第一梯队,就一个预输入问题到你这就是不好?我承认有瑕疵,但瑕不掩瑜,顺便再问你一下,你说的贝姐忍龙这些act,还活着?
还好没做成act,就黑猴现在的战斗难度还劝退了很多人,要是做成act,小众成什么样我不敢想
还好没做成act,就黑猴现在的战斗难度还劝退了很多人,要是做成act,小众成什么样我不敢想
我说黑神话卖的差了?说战斗系统不太行然后视频链接也发了,这叫黑?
我说黑神话卖的差了?说战斗系统不太行然后视频链接也发了,这叫黑?
一个1.9万粉的小up,你开心就好孩子。是的,黑猴不行你别玩就行了。
一个1.9万粉的小up,你开心就好孩子。是的,黑猴不行你别玩就行了。
什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值
什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值
你说的对大多数玩家,我觉得大多数玩家都还可以,而不是不太行。你就是把你们小众观点代表所有人了呗
你说的对大多数玩家,我觉得大多数玩家都还可以,而不是不太行。你就是把你们小众观点代表所有人了呗
怎么我不是玩家吗,给我点亮的玩家吗,视频里面支持up主给点赞投币的不算玩家吗,你是把你的观点给代表所有人了呗
怎么我不是玩家吗,给我点亮的玩家吗,视频里面支持up主给点赞投币的不算玩家吗,你是把你的观点给代表所有人了呗
你是玩家,但是你并不重要
你是玩家,但是你并不重要
怎么我不是玩家吗,给我点亮的玩家吗,视频里面支持up主给点赞投币的不算玩家吗,你是把你的观点给代表所有人了呗
怎么我不是玩家吗,给我点亮的玩家吗,视频里面支持up主给点赞投币的不算玩家吗,你是把你的观点给代表所有人了呗
所以你语文有问题,给你点亮的人数连这篇帖子都不能第一,你哪来的脸说大多数玩家的?不信你发个投票贴,看看你这个不太行的观点能不能50%支持你?
所以你语文有问题,给你点亮的人数连这篇帖子都不能第一,你哪来的脸说大多数玩家的?不信你发个投票贴,看看你这个不太行的观点能不能50%支持你?
什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值
什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值
我想看看你act游戏的游戏时长,看你的帖子感觉你在这类游戏也没有很深的研究
我想看看你act游戏的游戏时长,看你的帖子感觉你在这类游戏也没有很深的研究
不看视频内容看up粉丝是什么脑回路,人家说的有理有据就可以了,不当承认就不想承认好了
不看视频内容看up粉丝是什么脑回路,人家说的有理有据就可以了,不当承认就不想承认好了
你认可的就是有理有据?这么多人反驳你就是无理无据?到底谁在撒泼打滚?到底谁是宗教?
你认可的就是有理有据?这么多人反驳你就是无理无据?到底谁在撒泼打滚?到底谁是宗教?
人机?现在是2024年12/9号,黑也迟了点,都卖爆了。
人机?现在是2024年12/9号,黑也迟了点,都卖爆了。
什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值
什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值
目前steam好评率96%,所以起码96%的玩家认为这是款好游戏,也就是大部分玩家,那么对于大部分玩家来说,它身上的任何问题都可以叫做瑕不掩瑜。
目前steam好评率96%,所以起码96%的玩家认为这是款好游戏,也就是大部分玩家,那么对于大部分玩家来说,它身上的任何问题都可以叫做瑕不掩瑜。
果然是宗教容不得说一点不好,人家有理有据在那分析,然后就变成片面狭隘了
果然是宗教容不得说一点不好,人家有理有据在那分析,然后就变成片面狭隘了
笑死了,宗教说的就是你这样的!人民大众喜欢黑神话战斗系统就你们宗教不喜欢!!
笑死了,宗教说的就是你这样的!人民大众喜欢黑神话战斗系统就你们宗教不喜欢!!
什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值
什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值
你可拉几把倒吧,事实就是大多数玩家的意见是好评如潮,你还代表上大多数了。还喝彩,矫情尬比
你可拉几把倒吧,事实就是大多数玩家的意见是好评如潮,你还代表上大多数了。还喝彩,矫情尬比
果然是宗教容不得说一点不好,人家有理有据在那分析,然后就变成片面狭隘了
果然是宗教容不得说一点不好,人家有理有据在那分析,然后就变成片面狭隘了
哥们我从头看下来,你不才是布教者,黑猴的问题是啥巴拉巴拉,然后说了啥,就说的一文不值不如日系那几款大哥,别人说你说的不算数,然后你又说你是转载偷来的,你的意见当个屁放了,然后你说别人是宗教。你整体想证明啥,证明黑猴是垃圾,日系动作才是主流,你就是看不得国产游戏好。我们云南山区县城刚出一个市状元你就拿着和北京上海的省状元去比,你真的不是蠢,你是坏的流脓,居心不良。别怪我说的难听,你的意思不就是黑猴是个一般的游戏,众人皆醉你独醒,替你日系厂商爸爸感到不值?
哥们我从头看下来,你不才是布教者,黑猴的问题是啥巴拉巴拉,然后说了啥,就说的一文不值不如日系那几款大哥,别人说你说的不算数,然后你又说你是转载偷来的,你的意见当个屁放了,然后你说别人是宗教。你整体想证明啥,证明黑猴是垃圾,日系动作才是主流,你就是看不得国产游戏好。我们云南山区县城刚出一个市状元你就拿着和北京上海的省状元去比,你真的不是蠢,你是坏的流脓,居心不良。别怪我说的难听,你的意思不就是黑猴是个一般的游戏,众人皆醉你独醒,替你日系厂商爸爸感到不值?
虽然现在act不行了,但是你凭几个切手技和识破就想上第一梯队?现在玩个生存冒险游戏都有这两机制,黑猴这战斗先打过刺客信条奥德赛再说吧
奥德赛?奥德赛确实不错,但那也是和起源比,他本身的重点就不是战斗,或者不是专注战斗,更重要的还是潜行规划,战斗系统没有那么细致的去刻画,虽然客观来说也不错就是了,虽然黑猴还没玩,但是黑猴这种就是为战斗而生的游戏,你说它不如奥德赛,我觉着过分了
奥德赛?奥德赛确实不错,但那也是和起源比,他本身的重点就不是战斗,或者不是专注战斗,更重要的还是潜行规划,战斗系统没有那么细致的去刻画,虽然客观来说也不错就是了,虽然黑猴还没玩,但是黑猴这种就是为战斗而生的游戏,你说它不如奥德赛,我觉着过分了
你是真的逆天,我承认是比不过猎天使和忍龙,但这两个是什么?是act,就是靠战斗系统吃饭的,但它问题就是新手玩的困难,高手玩成无双游戏,战斗上限太高,仁王那更别提,战斗系统做的好非要跟类魂扯上关系,黑神话作为一个arpg有识破这类似于弹反的机制,再加上那几个切手技,市面上比不过最顶尖的那一批最起码也是第一梯队,就一个预输入问题到你这就是不好?我承认有瑕疵,但瑕不掩瑜,顺便再问你一下,你说的贝姐忍龙这些act,还活着?
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你是真的逆天,我承认是比不过猎天使和忍龙,但这两个是什么?是act,就是靠战斗系统吃饭的,但它问题就是新手玩的困难,高手玩成无双游戏,战斗上限太高,仁王那更别提,战斗系统做的好非要跟类魂扯上关系,黑神话作为一个arpg有识破这类似于弹反的机制,再加上那几个切手技,市面上比不过最顶尖的那一批最起码也是第一梯队,就一个预输入问题到你这就是不好?我承认有瑕疵,但瑕不掩瑜,顺便再问你一下,你说的贝姐忍龙这些act,还活着?
不至于,猎天使魔女刚在switch上复活出了3,而且act老大战神还活着呢,鬼泣5质量也很高,黑神话像类魂,难度高且不可调,并不完全依靠动作
不至于,猎天使魔女刚在switch上复活出了3,而且act老大战神还活着呢,鬼泣5质量也很高,黑神话像类魂,难度高且不可调,并不完全依靠动作
全部回帖
人机?现在是2024年12/9号,黑也迟了点,都卖爆了。
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我说黑神话卖的差了?说战斗系统不太行然后视频链接也发了,这叫黑?
我说黑神话卖的差了?说战斗系统不太行然后视频链接也发了,这叫黑?
我说黑神话卖的差了?说战斗系统不太行然后视频链接也发了,这叫黑?
我说黑神话卖的差了?说战斗系统不太行然后视频链接也发了,这叫黑?
一个1.9万粉的小up,你开心就好孩子。是的,黑猴不行你别玩就行了。
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一个1.9万粉的小up,你开心就好孩子。是的,黑猴不行你别玩就行了。
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第三人称动作系统,战斗系统,十几年前就已经到上限了,后面都开始做减法了,只狼做减法都做到年度最佳了
黑神话还是老一套堆砌动作元素,但黑神话玩家,我少说百分之九十根本没碰过硬核动作游戏,所以看到黑神话就好nb好nb的吹
这点很像原神玩家,原神玩家起码百分之九十九没玩过任天堂和卡普空游戏,所以看到原神也很nb,国内大部分都是这种玩家
你吹剑星没道理,但黑神话战斗系统不咋滴是正确的
第三人称动作系统,战斗系统,十几年前就已经到上限了,后面都开始做减法了,只狼做减法都做到年度最佳了
黑神话还是老一套堆砌动作元素,但黑神话玩家,我少说百分之九十根本没碰过硬核动作游戏,所以看到黑神话就好nb好nb的吹
这点很像原神玩家,原神玩家起码百分之九十九没玩过任天堂和卡普空游戏,所以看到原神也很nb,国内大部分都是这种玩家
你吹剑星没道理,但黑神话战斗系统不咋滴是正确的
第三人称动作系统,战斗系统,十几年前就已经到上限了,后面都开始做减法了,只狼做减法都做到年度最佳了黑神话还是老一套堆砌动作元素,但黑神话玩家,我少说百分之九十根本没碰过硬核动作游戏,所以看到黑神话就好nb好nb的吹这点很像原神玩家,原神玩家起码百分之九十九没玩过任天堂和卡普空游戏,所以看到原神也很nb,国内大部分都是这种玩家你吹剑星没道理,但黑神话战斗系统不咋滴是正确的
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第三人称动作系统,战斗系统,十几年前就已经到上限了,后面都开始做减法了,只狼做减法都做到年度最佳了
黑神话还是老一套堆砌动作元素,但黑神话玩家,我少说百分之九十根本没碰过硬核动作游戏,所以看到黑神话就好nb好nb的吹
这点很像原神玩家,原神玩家起码百分之九十九没玩过任天堂和卡普空游戏,所以看到原神也很nb,国内大部分都是这种玩家
你吹剑星没道理,但黑神话战斗系统不咋滴是正确的
黑神话不咋滴,那谁的战斗系统好?我请问下
黑神话不咋滴,那谁的战斗系统好?我请问下
举乐猎天使忍龙仁王的例子还说服不了你?那你是真的逆天,不愿意承认就不愿意承认吧
举乐猎天使忍龙仁王的例子还说服不了你?那你是真的逆天,不愿意承认就不愿意承认吧
你是真的逆天,我承认是比不过猎天使和忍龙,但这两个是什么?是act,就是靠战斗系统吃饭的,但它问题就是新手玩的困难,高手玩成无双游戏,战斗上限太高,仁王那更别提,战斗系统做的好非要跟类魂扯上关系,黑神话作为一个arpg有识破这类似于弹反的机制,再加上那几个切手技,市面上比不过最顶尖的那一批最起码也是第一梯队,就一个预输入问题到你这就是不好?我承认有瑕疵,但瑕不掩瑜,顺便再问你一下,你说的贝姐忍龙这些act,还活着?
你是真的逆天,我承认是比不过猎天使和忍龙,但这两个是什么?是act,就是靠战斗系统吃饭的,但它问题就是新手玩的困难,高手玩成无双游戏,战斗上限太高,仁王那更别提,战斗系统做的好非要跟类魂扯上关系,黑神话作为一个arpg有识破这类似于弹反的机制,再加上那几个切手技,市面上比不过最顶尖的那一批最起码也是第一梯队,就一个预输入问题到你这就是不好?我承认有瑕疵,但瑕不掩瑜,顺便再问你一下,你说的贝姐忍龙这些act,还活着?
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什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值
黑神话不咋滴,那谁的战斗系统好?我请问下
仁王2,只狼,怪猎
仁王2,只狼,怪猎
什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值
什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值
你说的对大多数玩家,我觉得大多数玩家都还可以,而不是不太行。你就是把你们小众观点代表所有人了呗
你说的对大多数玩家,我觉得大多数玩家都还可以,而不是不太行。你就是把你们小众观点代表所有人了呗
你说的对大多数玩家,我觉得大多数玩家都还可以,而不是不太行。你就是把你们小众观点代表所有人了呗
怎么我不是玩家吗,给我点亮的玩家吗,视频里面支持up主给点赞投币的不算玩家吗,你是把你的观点给代表所有人了呗
怎么我不是玩家吗,给我点亮的玩家吗,视频里面支持up主给点赞投币的不算玩家吗,你是把你的观点给代表所有人了呗
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我认同你的看法
我认同你的看法
视频都发出来了,人家up主说的有板有眼又不是空说你在你不看只会在这不想承认
视频都发出来了,人家up主说的有板有眼又不是空说你在你不看只会在这不想承认
差不多得了,我库里怪猎,只狼老头环黑猴子全有,网游剑灵,dnf,热血英豪都是初代玩家。dnf60级版本pkc至尊守门员。多强说不上,但是随便来个视频就要否定我自己多年玩游戏的结论,属实给我整笑了
差不多得了,我库里怪猎,只狼老头环黑猴子全有,网游剑灵,dnf,热血英豪都是初代玩家。dnf60级版本pkc至尊守门员。多强说不上,但是随便来个视频就要否定我自己多年玩游戏的结论,属实给我整笑了
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