话说,艾尔登法环在哪些方面能超过黑猴???

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CHAORNE123(17级)楼主2024-12-24 15:40:18发布于湖南
话说,艾尔登法环在哪些方面能超过黑猴???CHAORNE123 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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探索内容,地图设计,更多的战斗流派选择,已经非常棒的美景。
法环本体是相当出色的游戏,完成度也很高。
非要让我选,我选法环,不过游戏就是主观第一,选谁都没问题。

探索内容,地图设计,更多的战斗流派选择,已经非常棒的美景。
法环本体是相当出色的游戏,完成度也很高。
非要让我选,我选法环,不过游戏就是主观第一,选谁都没问题。

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是因为法环袈裟够多了所以疯狂引战带节奏?

是因为法环袈裟够多了所以疯狂引战带节奏?

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细节,黑猴恐怖得一塌糊涂,这下面这个楼主,做了八期,每期最少二十分钟,还没讲完

爆肝 50 个小时!盘点《黑神话:悟空》里 14 个彩蛋和细节!_黑神话悟空 (


剧情上,仁者见仁,智者见智


话说这只是,游科的第一款单机游戏,FS都做了多少款了,法环在很多地方不如黑猴不应该吧

细节,黑猴恐怖得一塌糊涂,这下面这个楼主,做了八期,每期最少二十分钟,还没讲完

爆肝 50 个小时!盘点《黑神话:悟空》里 14 个彩蛋和细节!_黑神话悟空 (


剧情上,仁者见仁,智者见智


话说这只是,游科的第一款单机游戏,FS都做了多少款了,法环在很多地方不如黑猴不应该吧

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说一句话,FS是世界大厂,成名多年了吧

如果说还有地方不如黑猴和游科,这远说不过吧

说一句话,FS是世界大厂,成名多年了吧

如果说还有地方不如黑猴和游科,这远说不过吧

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探索内容,地图设计,更多的战斗流派选择,已经非常棒的美景。
法环本体是相当出色的游戏,完成度也很高。
非要让我选,我选法环,不过游戏就是主观第一,选谁都没问题。

探索内容,地图设计,更多的战斗流派选择,已经非常棒的美景。
法环本体是相当出色的游戏,完成度也很高。
非要让我选,我选法环,不过游戏就是主观第一,选谁都没问题。

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探索内容,地图设计,更多的战斗流派选择,已经非常棒的美景。法环本体是相当出色的游戏,完成度也很高。非要让我选,我选法环,不过游戏就是主观第一,选谁都没问题。

探索内容,地图设计,更多的战斗流派选择,已经非常棒的美景。
法环本体是相当出色的游戏,完成度也很高。
非要让我选,我选法环,不过游戏就是主观第一,选谁都没问题。

景色倒是没有最高画质的黑猴强,其他的地图设计比黑猴强,战斗流派就另说了,因为本来孙悟空只用棍子

其他方面还不如黑猴

FS也是著名世界大厂了,有些地方不如游科这个第一款单机游戏不应该

景色倒是没有最高画质的黑猴强,其他的地图设计比黑猴强,战斗流派就另说了,因为本来孙悟空只用棍子

其他方面还不如黑猴

FS也是著名世界大厂了,有些地方不如游科这个第一款单机游戏不应该

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景色倒是没有最高画质的黑猴强,其他的地图设计比黑猴强,战斗流派就另说了,因为本来孙悟空只用棍子其他方面还不如黑猴FS也是著名世界大厂了,有些地方不如游科这个第一款单机游戏不应该

景色倒是没有最高画质的黑猴强,其他的地图设计比黑猴强,战斗流派就另说了,因为本来孙悟空只用棍子

其他方面还不如黑猴

FS也是著名世界大厂了,有些地方不如游科这个第一款单机游戏不应该

不是画不画质的问题,那是整体美术设计以及场景表现,你在史东薇尔埋头跑了半天,然后到了城墙一看 远处绝景。
这俩说白了都不是一回事非要拉扯,那要这么说 马里奥做了几十年画面也没黑猴好,不扯淡嘛。
讲真,天天黑猴拳打这个 脚踩那个的有好一部分人都没玩过几个游戏。

不是画不画质的问题,那是整体美术设计以及场景表现,你在史东薇尔埋头跑了半天,然后到了城墙一看 远处绝景。
这俩说白了都不是一回事非要拉扯,那要这么说 马里奥做了几十年画面也没黑猴好,不扯淡嘛。
讲真,天天黑猴拳打这个 脚踩那个的有好一部分人都没玩过几个游戏。

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是因为法环袈裟够多了所以疯狂引战带节奏?

是因为法环袈裟够多了所以疯狂引战带节奏?

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说不来,但是法环我愿意跑二周目,探图爱好者

说不来,但是法环我愿意跑二周目,探图爱好者

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你说得对,但是,根据专业权威的游戏媒体网站“skyofplayers”“thirdm”等分析“世界上所有游戏,如果其玩法内容角色剧情音乐等有一项与《黑神话悟空》相似,那么这款游戏是抄袭的,没有必要再玩,删除即可。如果有一项和《黑神话悟空》不一样,那么这款游戏就是多余的,也没有必要再玩,删除即可。世界上只要有一款游戏就够了,所有的奖项,所有的赞美,都应该授予唯一的完美游戏,那就是《黑神话悟空》。”

你说得对,但是,根据专业权威的游戏媒体网站“skyofplayers”“thirdm”等分析“世界上所有游戏,如果其玩法内容角色剧情音乐等有一项与《黑神话悟空》相似,那么这款游戏是抄袭的,没有必要再玩,删除即可。如果有一项和《黑神话悟空》不一样,那么这款游戏就是多余的,也没有必要再玩,删除即可。世界上只要有一款游戏就够了,所有的奖项,所有的赞美,都应该授予唯一的完美游戏,那就是《黑神话悟空》。”

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黑神话截图

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中国就应该把黑神话纳入九年制义务教育和高考范围内。成绩优秀者可以免试清华北大

中国就应该把黑神话纳入九年制义务教育和高考范围内。成绩优秀者可以免试清华北大

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景色倒是没有最高画质的黑猴强,其他的地图设计比黑猴强,战斗流派就另说了,因为本来孙悟空只用棍子其他方面还不如黑猴FS也是著名世界大厂了,有些地方不如游科这个第一款单机游戏不应该

景色倒是没有最高画质的黑猴强,其他的地图设计比黑猴强,战斗流派就另说了,因为本来孙悟空只用棍子

其他方面还不如黑猴

FS也是著名世界大厂了,有些地方不如游科这个第一款单机游戏不应该

没办法赞同,法环的景色画质糙是糙了点,但是美术风格很强,给人留下深刻印象的地方很多,像刚进宁姆格福看到的黄金树,诺克隆恩的星空,山崖上远眺魔法学院,黑猴景色绝对是顶尖,但两边卷的方向是不一样的,法环卷的是美术风格的表现力。
战斗系统两边也完全不一样,黑猴高上限高下限,打击感强,法环人物残疾,但是打法多变,招式多,不仅有轮还有担架。
音乐我不是很了解,黑猴的云宫质量是硬的,法环冈子的音乐也能刻在DNA里
而且,本身游戏就是有长板和短板,你想踩两脚法环也可以,但同样的逻辑也能踩黑猴。
最后,告诉你一个可能让你意外的事,FS社是做出了很多大作,但它并不是大厂,甚至可以说是小厂,资金不足的事是存在的

没办法赞同,法环的景色画质糙是糙了点,但是美术风格很强,给人留下深刻印象的地方很多,像刚进宁姆格福看到的黄金树,诺克隆恩的星空,山崖上远眺魔法学院,黑猴景色绝对是顶尖,但两边卷的方向是不一样的,法环卷的是美术风格的表现力。
战斗系统两边也完全不一样,黑猴高上限高下限,打击感强,法环人物残疾,但是打法多变,招式多,不仅有轮还有担架。
音乐我不是很了解,黑猴的云宫质量是硬的,法环冈子的音乐也能刻在DNA里
而且,本身游戏就是有长板和短板,你想踩两脚法环也可以,但同样的逻辑也能踩黑猴。
最后,告诉你一个可能让你意外的事,FS社是做出了很多大作,但它并不是大厂,甚至可以说是小厂,资金不足的事是存在的

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你这硬吹的实力真没亚瑟硬黑的强,他发一贴要5毛的话,最多给你2毛

你这硬吹的实力真没亚瑟硬黑的强,他发一贴要5毛的话,最多给你2毛

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老头环的优势是地图设计,武器系统,剧情深度,美术场景。黑猴的优势是画质,打击感,动作设计,音乐。两者相比我觉得老头环是更好的那个,当然不包括DLC。

老头环的优势是地图设计,武器系统,剧情深度,美术场景。黑猴的优势是画质,打击感,动作设计,音乐。两者相比我觉得老头环是更好的那个,当然不包括DLC。

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有时候真想@我的亚瑟不需要救赎,来和你这种人对线,天生一对啊

有时候真想@我的亚瑟不需要救赎,来和你这种人对线,天生一对啊

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感觉像个串子

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你说得对,但是法环大满贯

你说得对,但是法环大满贯

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引用 @CHAORNE123 发表的:
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景色倒是没有最高画质的黑猴强,其他的地图设计比黑猴强,战斗流派就另说了,因为本来孙悟空只用棍子其他方面还不如黑猴FS也是著名世界大厂了,有些地方不如游科这个第一款单机游戏不应该

景色倒是没有最高画质的黑猴强,其他的地图设计比黑猴强,战斗流派就另说了,因为本来孙悟空只用棍子

其他方面还不如黑猴

FS也是著名世界大厂了,有些地方不如游科这个第一款单机游戏不应该

你这种帖子是很容易招黑的,黑猴美术做的好,但是在美术的运用上并不好,太束手束脚了,只在几处地方尝试了运用美术资源营造氛围与调动玩家情绪,对比法环是浪费了很多美术资源的,对比大表哥这种专门开发了电影镜头来供玩家欣赏美景的游戏更是要差了很多。只希望游科能在DLC和续作制作时能招到这方面的人才,或者开发出内部员工的隐藏潜能。

你这种帖子是很容易招黑的,黑猴美术做的好,但是在美术的运用上并不好,太束手束脚了,只在几处地方尝试了运用美术资源营造氛围与调动玩家情绪,对比法环是浪费了很多美术资源的,对比大表哥这种专门开发了电影镜头来供玩家欣赏美景的游戏更是要差了很多。只希望游科能在DLC和续作制作时能招到这方面的人才,或者开发出内部员工的隐藏潜能。

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法环除了美术音乐和动作之外所有的方面基本都是超过猴的,毕竟宫崎英高做了那么久的游戏了,之前的魂23和只狼也是除了tga这种野鸡榜以外能拿下年度游戏的顶级3a,另外很多环小鬼不太知道为什么魂遗老总有歧视环的意思,一个是环之所以爆火出圈很大程度上是沾了当时流行开放世界游戏,只要打着这个旗号就能吸引许多跟风狗,现在环小鬼觉得猴批拉踩环的事就是当时环小鬼对魂做过的事。但最主要的原因则是黑猴初期有的毛病法环初期也是一个不落,boss毫无节奏的快慢刀机制,弱至疯狗AI,受击判定跟实体不符,导致了一群人没法按正常魂的节奏闪避砍,只能用轮椅打法,地图引导性差,就这些后来慢慢修复以后,新入坑的环小鬼学了几个轮椅躺过去了开始嘲讽魂只能滚砍,环高人一等,这都不是个例,宫崎英高做了那么多年的魂游,能把一个新游戏做成这样,你要说他一开始上了多大的心我是不太信的,只是对开放世界游戏的一种实验,意外火了,然后赶紧出了几乎等体量的dlc,这是fs社能力的体现,也是一种一开始干嘛去了的佐证,然后挺可笑的是,黄金树幽影一开始连环小鬼都在骂,boss机制差弱至ai判定不好引导不行,一直到开发出轮椅打法了然后补丁修复以后又好了症候了,继续去拉踩魂和猴

法环除了美术音乐和动作之外所有的方面基本都是超过猴的,毕竟宫崎英高做了那么久的游戏了,之前的魂23和只狼也是除了tga这种野鸡榜以外能拿下年度游戏的顶级3a,另外很多环小鬼不太知道为什么魂遗老总有歧视环的意思,一个是环之所以爆火出圈很大程度上是沾了当时流行开放世界游戏,只要打着这个旗号就能吸引许多跟风狗,现在环小鬼觉得猴批拉踩环的事就是当时环小鬼对魂做过的事。但最主要的原因则是黑猴初期有的毛病法环初期也是一个不落,boss毫无节奏的快慢刀机制,弱至疯狗AI,受击判定跟实体不符,导致了一群人没法按正常魂的节奏闪避砍,只能用轮椅打法,地图引导性差,就这些后来慢慢修复以后,新入坑的环小鬼学了几个轮椅躺过去了开始嘲讽魂只能滚砍,环高人一等,这都不是个例,宫崎英高做了那么多年的魂游,能把一个新游戏做成这样,你要说他一开始上了多大的心我是不太信的,只是对开放世界游戏的一种实验,意外火了,然后赶紧出了几乎等体量的dlc,这是fs社能力的体现,也是一种一开始干嘛去了的佐证,然后挺可笑的是,黄金树幽影一开始连环小鬼都在骂,boss机制差弱至ai判定不好引导不行,一直到开发出轮椅打法了然后补丁修复以后又好了症候了,继续去拉踩魂和猴

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FS社是世界大厂

FS社是世界大厂

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现在还有人串

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Re:话说,艾尔登法环在哪些方面能超过黑猴???
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