法环除了美术音乐和动作之外所有的方面基本都是超过猴的,毕竟宫崎英高做了那么久的游戏了,之前的魂23和只狼也是除了tga这种野鸡榜以外能拿下年度游戏的顶级3a,另外很多环小鬼不太知道为什么魂遗老总有歧视环的意思,一个是环之所以爆火出圈很大程度上是沾了当时流行开放世界游戏,只要打着这个旗号就能吸引许多跟风狗,现在环小鬼觉得猴批拉踩环的事就是当时环小鬼对魂做过的事。但最主要的原因则是黑猴初期有的毛病法环初期也是一个不落,boss毫无节奏的快慢刀机制,弱至疯狗AI,受击判定跟实体不符,导致了一群人没法按正常魂的节奏闪避砍,只能用轮椅打法,地图引导性差,就这些后来慢慢修复以后,新入坑的环小鬼学了几个轮椅躺过去了开始嘲讽魂只能滚砍,环高人一等,这都不是个例,宫崎英高做了那么多年的魂游,能把一个新游戏做成这样,你要说他一开始上了多大的心我是不太信的,只是对开放世界游戏的一种实验,意外火了,然后赶紧出了几乎等体量的dlc,这是fs社能力的体现,也是一种一开始干嘛去了的佐证,然后挺可笑的是,黄金树幽影一开始连环小鬼都在骂,boss机制差弱至ai判定不好引导不行,一直到开发出轮椅打法了然后补丁修复以后又好了症候了,继续去拉踩魂和猴
法环除了美术音乐和动作之外所有的方面基本都是超过猴的,毕竟宫崎英高做了那么久的游戏了,之前的魂23和只狼也是除了tga这种野鸡榜以外能拿下年度游戏的顶级3a,另外很多环小鬼不太知道为什么魂遗老总有歧视环的意思,一个是环之所以爆火出圈很大程度上是沾了当时流行开放世界游戏,只要打着这个旗号就能吸引许多跟风狗,现在环小鬼觉得猴批拉踩环的事就是当时环小鬼对魂做过的事。但最主要的原因则是黑猴初期有的毛病法环初期也是一个不落,boss毫无节奏的快慢刀机制,弱至疯狗AI,受击判定跟实体不符,导致了一群人没法按正常魂的节奏闪避砍,只能用轮椅打法,地图引导性差,就这些后来慢慢修复以后,新入坑的环小鬼学了几个轮椅躺过去了开始嘲讽魂只能滚砍,环高人一等,这都不是个例,宫崎英高做了那么多年的魂游,能把一个新游戏做成这样,你要说他一开始上了多大的心我是不太信的,只是对开放世界游戏的一种实验,意外火了,然后赶紧出了几乎等体量的dlc,这是fs社能力的体现,也是一种一开始干嘛去了的佐证,然后挺可笑的是,黄金树幽影一开始连环小鬼都在骂,boss机制差弱至ai判定不好引导不行,一直到开发出轮椅打法了然后补丁修复以后又好了症候了,继续去拉踩魂和猴