为什么说黑神话的战斗系统不太行 228回复/ 49157083 浏览

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引用 @蒸汽中国official 发表的:
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哥们我从头看下来,你不才是布教者,黑猴的问题是啥巴拉巴拉,然后说了啥,就说的一文不值不如日系那几款大哥,别人说你说的不算数,然后你又说你是转载偷来的,你的意见当个屁放了,然后你说别人是宗教。你整体想证明啥,证明黑猴是垃圾,日系动作才是主流,你就是看不得国产游戏好。我们云南山区县城刚出一个市状元你就拿着和北京上海的省状元去比,你真的不是蠢,你是坏的流脓,居心不良。别怪我说的难听,你的意思不就是黑猴是个一般的游戏,众人皆醉你独醒,替你日系厂商爸爸感到不值?

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哥们我从头看下来,你不才是布教者,黑猴的问题是啥巴拉巴拉,然后说了啥,就说的一文不值不如日系那几款大哥,别人说你说的不算数,然后你又说你是转载偷来的,你的意见当个屁放了,然后你说别人是宗教。你整体想证明啥,证明黑猴是垃圾,日系动作才是主流,你就是看不得国产游戏好。我们云南山区县城刚出一个市状元你就拿着和北京上海的省状元去比,你真的不是蠢,你是坏的流脓,居心不良。别怪我说的难听,你的意思不就是黑猴是个一般的游戏,众人皆醉你独醒,替你日系厂商爸爸感到不值?

你说错了,没有

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引用 @kts影子 发表的:
只看此人

你是真的逆天,我承认是比不过猎天使和忍龙,但这两个是什么?是act,就是靠战斗系统吃饭的,但它问题就是新手玩的困难,高手玩成无双游戏,战斗上限太高,仁王那更别提,战斗系统做的好非要跟类魂扯上关系,黑神话作为一个arpg有识破这类似于弹反的机制,再加上那几个切手技,市面上比不过最顶尖的那一批最起码也是第一梯队,就一个预输入问题到你这就是不好?我承认有瑕疵,但瑕不掩瑜,顺便再问你一下,你说的贝姐忍龙这些act,还活着?

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你是真的逆天,我承认是比不过猎天使和忍龙,但这两个是什么?是act,就是靠战斗系统吃饭的,但它问题就是新手玩的困难,高手玩成无双游戏,战斗上限太高,仁王那更别提,战斗系统做的好非要跟类魂扯上关系,黑神话作为一个arpg有识破这类似于弹反的机制,再加上那几个切手技,市面上比不过最顶尖的那一批最起码也是第一梯队,就一个预输入问题到你这就是不好?我承认有瑕疵,但瑕不掩瑜,顺便再问你一下,你说的贝姐忍龙这些act,还活着?

本来我还想找点什么反驳你的,看到最后一句话破防了

本来我还想找点什么反驳你的,看到最后一句话破防了

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引用 @哦髅 发表的:
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什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值

什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值

你可拉几把倒吧,事实就是大多数玩家的意见是好评如潮,你还代表上大多数了。还喝彩,矫情尬比

你可拉几把倒吧,事实就是大多数玩家的意见是好评如潮,你还代表上大多数了。还喝彩,矫情尬比

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引用 @哦髅 发表的:
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果然是宗教容不得说一点不好,人家有理有据在那分析,然后就变成片面狭隘了

果然是宗教容不得说一点不好,人家有理有据在那分析,然后就变成片面狭隘了

都没人给你点亮还不清楚吗?没有支点也硬杠

都没人给你点亮还不清楚吗?没有支点也硬杠

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我就说看你的id很眼熟

我就说看你的id很眼熟

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引用 @哦髅 发表的:
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我说黑神话卖的差了?说战斗系统不太行然后视频链接也发了,这叫黑?

我说黑神话卖的差了?说战斗系统不太行然后视频链接也发了,这叫黑?

啊,对对对,你好理智客观啊

啊,对对对,你好理智客观啊

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引用 @点人补补刀 发表的:
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啊,对对对,你好理智客观啊

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80分就是垃圾了?

80分就是垃圾了?

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引用 @哦髅 发表的:
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什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值

什么叫瑕不掩瑜,对于大多数玩家战斗系统好不好就是要看操作顺不顺手或者有什么精彩的派生喝连招,但是首先黑神话的战斗系统就很浅显,没什么深挖的价值连那就回到顺手这个问题了,这个操作预输入问题就是在实战中卡手,让人玩的很不痛快,你说要是像魂系那样一板一眼的回合制就算了,可黑猴就不是,这点up主也提了,所以说它不成熟也没问题,解决了这些那这个战斗系统就会很好很流畅了,战斗系统的基本都没有做的太好,这叫瑕不掩瑜吗,我也没拿黑猴和那些动作神作去比,只是拿那些来指出黑猴在哪些方面有所不足可以做的更好,目前黑神话的战斗系统我也不是黑,就是觉得它很一般的水平,没说它垃圾到一文不值

你代表什么大多数玩家?

你代表什么大多数玩家?

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引用 @哦髅 发表的:
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80分就是垃圾了?

80分就是垃圾了?

对对对,事实,拿不到提名,拿到了没啊,急死了都,九月就跳出来黑

对对对,事实,拿不到提名,拿到了没啊,急死了都,九月就跳出来黑

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引用 @金木金木 发表的:
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还好没做成act,就黑猴现在的战斗难度还劝退了很多人,要是做成act,小众成什么样我不敢想

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还好没做成act,就黑猴现在的战斗难度还劝退了很多人,要是做成act,小众成什么样我不敢想

别说了 卡住了

别说了 卡住了

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引用 @我可能会浪 发表的:
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不是,你叽里呱啦的说什么呢,ns 手柄我还真拆过,你玩的喜欢就喜欢啊,我不喜欢顶上按键攻击都不行?

不是,你叽里呱啦的说什么呢,ns 手柄我还真拆过,你玩的喜欢就喜欢啊,我不喜欢顶上按键攻击都不行?

肩键攻击是传统设计,你拿这个贬低只狼除了暴露还有什么用

肩键攻击是传统设计,你拿这个贬低只狼除了暴露还有什么用

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引用 @金木金木 发表的:
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还好没做成act,就黑猴现在的战斗难度还劝退了很多人,要是做成act,小众成什么样我不敢想

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还好没做成act,就黑猴现在的战斗难度还劝退了很多人,要是做成act,小众成什么样我不敢想

问一句杨戬咋打啊

问一句杨戬咋打啊

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引用 @点人补补刀 发表的:
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对对对,事实,拿不到提名,拿到了没啊,急死了都,九月就跳出来黑

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对对对,事实,拿不到提名,拿到了没啊,急死了都,九月就跳出来黑

我又没说肯定拿不到提名,还有请你定义一下什么叫黑,说80分就是个普通游戏也叫黑的话那我无话可说

我又没说肯定拿不到提名,还有请你定义一下什么叫黑,说80分就是个普通游戏也叫黑的话那我无话可说

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不是,兄弟们,你们翻翻这人发帖记录,还理他干啥?大家越回复他越高兴吧

不是,兄弟们,你们翻翻这人发帖记录,还理他干啥?大家越回复他越高兴吧

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引用 @闷声把砖搬 发表的:
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不是,兄弟们,你们翻翻这人发帖记录,还理他干啥?大家越回复他越高兴吧

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不是,兄弟们,你们翻翻这人发帖记录,还理他干啥?大家越回复他越高兴吧

我就是一个普通的人,有工作有烦恼要学习也看球也玩游戏,你们给我扣任何帽子我也没办法证明什么,我只是在说我玩完黑神话这款游戏给我带来的感受仅此而已

我就是一个普通的人,有工作有烦恼要学习也看球也玩游戏,你们给我扣任何帽子我也没办法证明什么,我只是在说我玩完黑神话这款游戏给我带来的感受仅此而已

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Re:为什么说黑神话的战斗系统不太行
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