魂游的地图,篝火,boss,战神的战斗系统,做的不好也没关系,把这俩结合在一起,再加个吸引人的题材,必卖爆
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这些回帖亮了
我是中国人英语单词打错了有问题吗
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你头顶怎么尖尖的
你忘了最重要的一点,要挂一个国产第一个什么什么的title,再做点外国人的raction视频,再顾一些up升华下主题
哥们儿英语不好能不能就别用单词了
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题材如果远大于游戏本身,那就更能卖爆了
如果一个游戏,把“魂游”和开放世界特点缝合在一起,应该能卖爆吧?如果一个游戏,把“魂游”和日本剑道特点缝合在一起,应该能卖爆吧?如果一个游戏,把“魂游”和哥特风格特点缝合在一起,应该能卖爆吧?
你不经常玩游戏吧?西班牙的堕落之主,意大利的失落之歌,都啥水平、啥销量啊。
这些没缝战神的战斗系统,也没有题材大于游戏本身,而切那个失落之歌啥都是一坨,但地图设计特别出色,黑神话但凡有这种地图设计师就起飞了
失落之歌的地图设计师是可以直接去fs应聘的那种级别,你光听说过失落之歌,你就以为你懂了吗?这游戏确实一坨,但地图设计水平非常强,黑神话缺点看不到,人家优点也看不到,一问三不知,黑神话粉丝
“这些没缝战神的战斗系统”?啥意思,你是在说“堕落之主比战神还多了阴阳两界系统”?不然还有啥区别(尤其从堆兵上来看)“失落之歌的地图设计”?你玩第二章多久过的?其中多长的时间是在战斗上、多长时间是在跑路上?
你不会以为黑神话战斗系统是原创的吧?然后这些游戏题材大于游戏本身了吗?然后我说了失落之歌游戏是一坨,你还在讨论游玩体验,这游戏单看地图设计就是顶级水平,没跟你聊体验
黑神话?为啥突然提它?咱们不是聊堕落之主、艾诺提亚么?
因为你符合黑神话粉丝一切特征
不是你要聊“类战神、有题材”的游戏么?咋突然急眼、要聊黑神话了?
我先确认一下哈:你去没去过圈红的这里,或者说这里有没有boss?
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我从哪句话开始聊黑神话的?
such as?