什么时候能出一个中国剧情的荒野大镖客就好了

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虎扑JR1110002809(2级)楼主2024-09-11 15:33:15发布于江苏
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你寻思寻思能过审么

你寻思寻思能过审么

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你寻思寻思能过审么

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你寻思寻思能过审么

R星做的是犯罪游戏,核心是让你在游戏里体验现实不敢干的事。目前做的成功的也就他一家,一方面是吃到早期市场的红利,另一方面现在也没有哪家敢顶着舆论压力边打官司来发售犯罪游戏了。

R星做的是犯罪游戏,核心是让你在游戏里体验现实不敢干的事。目前做的成功的也就他一家,一方面是吃到早期市场的红利,另一方面现在也没有哪家敢顶着舆论压力边打官司来发售犯罪游戏了。

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我一直觉得民国时期的上海很适合做成开放世界游戏

我一直觉得民国时期的上海很适合做成开放世界游戏

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主要做不出来,又没灯塔国的犯罪土壤,游戏公司也没灵感啊

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水浒传你是没看过吗

水浒传你是没看过吗

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我一直觉得民国时期的上海很适合做成开放世界游戏

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血战上海滩?

血战上海滩?

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又是抗日奇侠打鬼子?还是无聊的谍战?

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谍战无聊,那什么战有聊

谍战无聊,那什么战有聊

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R星做的是犯罪游戏,核心是让你在游戏里体验现实不敢干的事。目前做的成功的也就他一家,一方面是吃到早期市场的红利,另一方面现在也没有哪家敢顶着舆论压力边打官司来发售犯罪游戏了。

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R星做的是犯罪游戏,核心是让你在游戏里体验现实不敢干的事。目前做的成功的也就他一家,一方面是吃到早期市场的红利,另一方面现在也没有哪家敢顶着舆论压力边打官司来发售犯罪游戏了。

“早期市场的红利”那怎么别家吃不到,是不想吃吗

“早期市场的红利”那怎么别家吃不到,是不想吃吗

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“早期市场的红利”那怎么别家吃不到,是不想吃吗

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别家成为红利本身了

别家成为红利本身了

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单纯说是犯罪游戏,你的看法可太片面了,GTA的核心是人性和人心

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别抬高格局了,戴再多高帽子抢银行还是抢银行,收高利贷也还是收高利贷,GTA和大表哥的主角怎么吹都是恶人

别抬高格局了,戴再多高帽子抢银行还是抢银行,收高利贷也还是收高利贷,GTA和大表哥的主角怎么吹都是恶人

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“早期市场的红利”那怎么别家吃不到,是不想吃吗

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“早期市场的红利”那怎么别家吃不到,是不想吃吗

游戏里作恶一直有,但是上街杀条子就是gta开始的,也就他们打官司抗住了,不然这样题材不可能流传至今。

游戏里作恶一直有,但是上街杀条子就是gta开始的,也就他们打官司抗住了,不然这样题材不可能流传至今。

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“早期市场的红利”那怎么别家吃不到,是不想吃吗

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“早期市场的红利”那怎么别家吃不到,是不想吃吗

先入为主吃了市场红利,人家说的没问题。只不过r星确实也争气,游戏品质还是过关的

先入为主吃了市场红利,人家说的没问题。只不过r星确实也争气,游戏品质还是过关的

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R星做的是犯罪游戏,核心是让你在游戏里体验现实不敢干的事。目前做的成功的也就他一家,一方面是吃到早期市场的红利,另一方面现在也没有哪家敢顶着舆论压力边打官司来发售犯罪游戏了。

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R星做的是犯罪游戏,核心是让你在游戏里体验现实不敢干的事。目前做的成功的也就他一家,一方面是吃到早期市场的红利,另一方面现在也没有哪家敢顶着舆论压力边打官司来发售犯罪游戏了。

神他妈早期市场红利

神他妈早期市场红利

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主要做不出来,又没灯塔国的犯罪土壤,游戏公司也没灵感啊

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多天真。。。

多天真。。。

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R星做的是犯罪游戏,核心是让你在游戏里体验现实不敢干的事。目前做的成功的也就他一家,一方面是吃到早期市场的红利,另一方面现在也没有哪家敢顶着舆论压力边打官司来发售犯罪游戏了。

咱要是不了解就别扯了,犯罪游戏成功的怎么就r星一家了,咱们只说现实主义题材的,如龙,收获日,睡狗,看门狗。不是犯罪游戏有什么舆论压力,而是现实主义题材市场和制作难度的问题。

咱要是不了解就别扯了,犯罪游戏成功的怎么就r星一家了,咱们只说现实主义题材的,如龙,收获日,睡狗,看门狗。不是犯罪游戏有什么舆论压力,而是现实主义题材市场和制作难度的问题。

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你寻思寻思能过审么

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你寻思寻思能过审么

过审是一方面因素
另一因素就是——做不出来…
不行就是不行…
所以黑神话出来,大家都那么激动啊。确实不错的游戏

过审是一方面因素
另一因素就是——做不出来…
不行就是不行…
所以黑神话出来,大家都那么激动啊。确实不错的游戏

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多读读书,人性本来就有多面性,在这里就是不带感情色彩的中性词,连这个意思都不明白的话,也难怪你看不懂GTA里包含诸多意义

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多读读书,人性本来就有多面性,在这里就是不带感情色彩的中性词,连这个意思都不明白的话,也难怪你看不懂GTA里包含诸多意义

还搁这装逼呢,没读过书的人就不能喜欢GTA了?R星能成功是因为人性探究做的好吗?是因为游戏好玩!“好玩”这才是一个游戏最关键的要素,自己在这里本末倒置还让别人多读书

还搁这装逼呢,没读过书的人就不能喜欢GTA了?R星能成功是因为人性探究做的好吗?是因为游戏好玩!“好玩”这才是一个游戏最关键的要素,自己在这里本末倒置还让别人多读书

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这也能赢啊

这也能赢啊

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单纯说是犯罪游戏,你的看法可太片面了,GTA的核心是人性和人心

单纯说是犯罪游戏,你的看法可太片面了,GTA的核心是人性和人心

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谍战你怎么设计游戏战斗?潜行暗杀?

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谍战你怎么设计游戏战斗?潜行暗杀?

暗杀 ,加上决定剧情走向的选择对话,面对敌人的盘查需要玩家自己动脑选择最优回答。也可以直接摊牌我就是间谍走狂战士路线,你不觉得很紧张刺激吗?虽然这样确实做出来的难度很大

暗杀 ,加上决定剧情走向的选择对话,面对敌人的盘查需要玩家自己动脑选择最优回答。也可以直接摊牌我就是间谍走狂战士路线,你不觉得很紧张刺激吗?虽然这样确实做出来的难度很大

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我一直觉得民国时期的上海很适合做成开放世界游戏

我一直觉得民国时期的上海很适合做成开放世界游戏

把隐形守护者搞成开放世界

把隐形守护者搞成开放世界

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先问问有没有那个实力吧,水平上限那么低还好意思碰瓷审核制度?

先问问有没有那个实力吧,水平上限那么低还好意思碰瓷审核制度?

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神他妈早期市场红利

神他妈早期市场红利

早期审核肯定没那么严格嘛

早期审核肯定没那么严格嘛

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水浒传是你现在经历的吗

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水浒传是你现在经历的吗

你经历过犯罪?

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水浒传你是没看过吗

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水浒传是你现在经历的吗

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荒野大镖客的剧情换到中国本土就是武侠小说

荒野大镖客的剧情换到中国本土就是武侠小说

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你寻思寻思能过审么

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比如闯关东

比如闯关东

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有啊,这个侠客不就是燕双鹰么?

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要么复古,要么科幻,为什么搞近现代风格的?

要么复古,要么科幻,为什么搞近现代风格的?

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我一直觉得民国时期的上海很适合做成开放世界游戏

我一直觉得民国时期的上海很适合做成开放世界游戏

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咱们文化里好像没有西部牛仔类似的形象。8090年代那可得坐车转悠了

咱们文化里好像没有西部牛仔类似的形象。8090年代那可得坐车转悠了

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咱们文化里好像没有西部牛仔类似的形象。8090年代那可得坐车转悠了

咱们文化里好像没有西部牛仔类似的形象。8090年代那可得坐车转悠了

其实就是真实系的武侠,黄飞鸿那种

其实就是真实系的武侠,黄飞鸿那种

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仗剑走天涯

仗剑走天涯

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咱们文化里好像没有西部牛仔类似的形象。8090年代那可得坐车转悠了

咱们文化里好像没有西部牛仔类似的形象。8090年代那可得坐车转悠了

武侠,大漠有没有搞头

武侠,大漠有没有搞头

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其实就是真实系的武侠,黄飞鸿那种

其实就是真实系的武侠,黄飞鸿那种

这可以

这可以

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武侠,大漠有没有搞头

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武侠,大漠有没有搞头

射雕英雄传

射雕英雄传

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燕双鹰是吧

燕双鹰是吧

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《双旗镇刀客》,挺好看。

《双旗镇刀客》,挺好看。

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Re:什么时候能出一个中国剧情的荒野大镖客就好了
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