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我一直觉得民国时期的上海很适合做成开放世界游戏
我觉得搞个五代十国时期,乱七八糟的的世界,各种势力,而且历史记载也乱,搞个自己人的巫师三。
暗杀呗
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刺客信条:上海滩
你寻思寻思能过审么
荒野大镖客的剧情换到中国本土就是武侠小说
没记错的话,起码十年前吧 当时外国要个以这个时代为背景的游戏 叫中国娼妓,还是上海娼妓啊,后面就没下文了
多少年都没暗杀游戏了,连刺客信条和古墓丽影都不搞暗杀了
主要做不出来,又没灯塔国的犯罪土壤,游戏公司也没灵感啊
水浒传你是没看过吗
又是抗日奇侠打鬼子?还是无聊的谍战?
说起来,抗日加修真有没有搞头?让我想起快10年前看过的小说,风御九秋的残袍!就是抗日背景,很不错。
别逗了,你看哪个大侠一帮一伙地抢城里钱庄
做武侠类的就行了,开放式的3A金庸,古龙都可以
也就罪犯之国能做出这种游戏,这也有吹的
谍战你怎么设计游戏战斗?潜行暗杀?
暗杀 ,加上决定剧情走向的选择对话,面对敌人的盘查需要玩家自己动脑选择最优回答。也可以直接摊牌我就是间谍走狂战士路线,你不觉得很紧张刺激吗?虽然这样确实做出来的难度很大
游戏质量好,啥游戏都有搞头,游戏质量不好,没啥用。我们玩游戏就是要好玩,不好玩,搞战狼拯救世界都没用
中国剧情的荒野大镖客建议出武侠相关,美国人的牛仔,其实就有一点像我国古代的侠客,当然侠客还是正义不少的
山东大响马