本质上还是编剧情的能力不够。中国历史丰富,地图也够广大,其实能撑得起很多题材世界观塑造。比如金庸武侠、仙剑修仙这种都算是塑造起一个庞大世界观,出一系列剧情游戏。
历史上春秋战国,楚汉战争,三国乱世,五胡乱华,南北朝,五代十国,宋金辽,满清入关,民国抗日解放各种乱世历史背景下让你在游戏以一个主角的视角体验乱世下各种风土人情,经历一个个任务,主线+支线剧情直接从各种民间传记随便找找都能编很多故事。
问题就是这个剧情怎么处理,黑神话已经证明了有做好游戏的能力,就差重新编个好故事了。当然,需要一个金庸级别的作家来编故事有点难。