什么时候能出一个中国剧情的荒野大镖客就好了 323回复/ 4988747 浏览

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引用 @虎扑JR0609157962 发表的:
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武侠,大漠有没有搞头

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武侠,大漠有没有搞头

龙门客栈么

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儒以文乱法,侠以武犯禁

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荒野大德彪

荒野大德彪

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其实按照4399那个小游戏“狙击小日本”的剧情做一个就很不错

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引用 @一网不捞鱼 发表的:
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你寻思寻思能过审么

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你寻思寻思能过审么

R星做的是犯罪游戏,核心是让你在游戏里体验现实不敢干的事。目前做的成功的也就他一家,一方面是吃到早期市场的红利,另一方面现在也没有哪家敢顶着舆论压力边打官司来发售犯罪游戏了。

R星做的是犯罪游戏,核心是让你在游戏里体验现实不敢干的事。目前做的成功的也就他一家,一方面是吃到早期市场的红利,另一方面现在也没有哪家敢顶着舆论压力边打官司来发售犯罪游戏了。

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游走于战国时期的侠士?不过这样年代有些久远了

游走于战国时期的侠士?不过这样年代有些久远了

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整个东北大镖客,闯关东当马匪,还能打军阀,体验从跑马圈地的时代到城市化工业化时代的转变,最后第三部还能打鬼子

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引用 @走尺 发表的:
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咱们文化里好像没有西部牛仔类似的形象。8090年代那可得坐车转悠了

咱们文化里好像没有西部牛仔类似的形象。8090年代那可得坐车转悠了

有,闯关东的时候

有,闯关东的时候

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如果有虚幻5版的山河旅探就好了,哪怕不是推理侦探类型的,搞成大表哥那种也不错啊

如果有虚幻5版的山河旅探就好了,哪怕不是推理侦探类型的,搞成大表哥那种也不错啊

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还有个趣味性拉满的,凯伸那个时候简直无敌有意思。比如说代入刺客信条宇宙,圣殿骑士和兄弟会一目了然。做成游戏可塑性极强

还有个趣味性拉满的,凯伸那个时候简直无敌有意思。比如说代入刺客信条宇宙,圣殿骑士和兄弟会一目了然。做成游戏可塑性极强

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可以出个民国谍战题材的3a游戏,打日本鬼子,血战上海滩

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这个不好做,全世界都找不出第二个r星

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马贼,响马题材?

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本质上还是编剧情的能力不够。中国历史丰富,地图也够广大,其实能撑得起很多题材世界观塑造。比如金庸武侠、仙剑修仙这种都算是塑造起一个庞大世界观,出一系列剧情游戏。
历史上春秋战国,楚汉战争,三国乱世,五胡乱华,南北朝,五代十国,宋金辽,满清入关,民国抗日解放各种乱世历史背景下让你在游戏以一个主角的视角体验乱世下各种风土人情,经历一个个任务,主线+支线剧情直接从各种民间传记随便找找都能编很多故事。
问题就是这个剧情怎么处理,黑神话已经证明了有做好游戏的能力,就差重新编个好故事了。当然,需要一个金庸级别的作家来编故事有点难。

本质上还是编剧情的能力不够。中国历史丰富,地图也够广大,其实能撑得起很多题材世界观塑造。比如金庸武侠、仙剑修仙这种都算是塑造起一个庞大世界观,出一系列剧情游戏。
历史上春秋战国,楚汉战争,三国乱世,五胡乱华,南北朝,五代十国,宋金辽,满清入关,民国抗日解放各种乱世历史背景下让你在游戏以一个主角的视角体验乱世下各种风土人情,经历一个个任务,主线+支线剧情直接从各种民间传记随便找找都能编很多故事。
问题就是这个剧情怎么处理,黑神话已经证明了有做好游戏的能力,就差重新编个好故事了。当然,需要一个金庸级别的作家来编故事有点难。

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Re:什么时候能出一个中国剧情的荒野大镖客就好了
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