玩过《黑神话:悟空》以后,想再接触一下同类型的游戏,有什么 336回复/ 5073544 浏览

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独一份

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剑侠情缘

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造梦西游

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《卧龙:苍天陨落》

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黑神话其实挺特殊的,战神勉强算吧

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剑星

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引用 @拉斯维加斯队总经理 发表的:
只看此人

从动作与文化两个角度看,只狼是相对最接近的,虽然动作系统天差地别,黑猴是玄幻打斗,只狼是江湖武术,但二者的文化内涵可能是中国玩家最容易理解的

从动作与文化两个角度看,只狼是相对最接近的,虽然动作系统天差地别,黑猴是玄幻打斗,只狼是江湖武术,但二者的文化内涵可能是中国玩家最容易理解的

我认同,只狼跟其他魂系完全不一样,通关了,角色灵活度跟黑猴差不多。只狼战斗系统简单,但是上手难,黑猴正相反。如果黑猴是劈棍识破通关的,绝对能上手只狼。
其他魂系个个半身不遂,玩的难受,都弃了

我认同,只狼跟其他魂系完全不一样,通关了,角色灵活度跟黑猴差不多。只狼战斗系统简单,但是上手难,黑猴正相反。如果黑猴是劈棍识破通关的,绝对能上手只狼。
其他魂系个个半身不遂,玩的难受,都弃了

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引用 @全能锋线瓦格纳 发表的:
只看此人

找一个boss熟悉一下就好的了,第一个boss打的蝴蝶奶奶,当时啥操作都不会,从下午4点多一直打到晚上2点左右都没打过,真就死了100多次,第二天上午又起来打第二遍就过了,后面boss就没有卡这么长时间的了,最多也就2小时一个,只能说魂游启蒙老师很重要

找一个boss熟悉一下就好的了,第一个boss打的蝴蝶奶奶,当时啥操作都不会,从下午4点多一直打到晚上2点左右都没打过,真就死了100多次,第二天上午又起来打第二遍就过了,后面boss就没有卡这么长时间的了,最多也就2小时一个,只能说魂游启蒙老师很重要

没学识破三年前平成宅邸被忍者猎人拷打,现在时间线被武士大酱拷打

没学识破三年前平成宅邸被忍者猎人拷打,现在时间线被武士大酱拷打

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引用 @颜值突破天际 发表的:
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我是法环,法环是我玩过最好玩的游戏

我是法环,法环是我玩过最好玩的游戏

法环连dlc做完全成就你能觉得这是最好玩的游戏我吃,内容有点太多了,感觉只狼这种短小精悍一本道才会体验最好

法环连dlc做完全成就你能觉得这是最好玩的游戏我吃,内容有点太多了,感觉只狼这种短小精悍一本道才会体验最好

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卧龙苍天陨落 也不错

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仁王2

仁王2

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引用 @苏离竜 发表的:
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市面上最像的代餐就是战神

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战神和狼都不像,但相比其他游戏又更像一点,只能这么说

战神和狼都不像,但相比其他游戏又更像一点,只能这么说

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引用 @redeyeski 发表的:
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从相似度,玩法,难度来说,最像的就是仁王系列

从相似度,玩法,难度来说,最像的就是仁王系列

仁王比黑猴难多了,不管是探图还是boss,黑猴为了市场和大众玩家,把那些恶意类的难度全去了

仁王比黑猴难多了,不管是探图还是boss,黑猴为了市场和大众玩家,把那些恶意类的难度全去了

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鬼泣5

鬼泣5

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引用 @小鸟游可怜 发表的:
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法环连dlc做完全成就你能觉得这是最好玩的游戏我吃,内容有点太多了,感觉只狼这种短小精悍一本道才会体验最好

法环连dlc做完全成就你能觉得这是最好玩的游戏我吃,内容有点太多了,感觉只狼这种短小精悍一本道才会体验最好

我没玩dlc,但是游戏这么主观的事情,各花入各眼,这一点不用强调吧,有人觉得原神是最好玩的,那你怎么说?天塌啦?

我没玩dlc,但是游戏这么主观的事情,各花入各眼,这一点不用强调吧,有人觉得原神是最好玩的,那你怎么说?天塌啦?

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引用 @梏树 发表的:
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我认同,只狼跟其他魂系完全不一样,通关了,角色灵活度跟黑猴差不多。只狼战斗系统简单,但是上手难,黑猴正相反。如果黑猴是劈棍识破通关的,绝对能上手只狼。其他魂系个个半身不遂,玩的难受,都弃了

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我认同,只狼跟其他魂系完全不一样,通关了,角色灵活度跟黑猴差不多。只狼战斗系统简单,但是上手难,黑猴正相反。如果黑猴是劈棍识破通关的,绝对能上手只狼。
其他魂系个个半身不遂,玩的难受,都弃了

我也是,残疾人玩起来难受,看哥们搁那翻滚偷刀,太累,,只狼猛攻就爽,猴差不多

我也是,残疾人玩起来难受,看哥们搁那翻滚偷刀,太累,,只狼猛攻就爽,猴差不多

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卧龙

卧龙

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引用 @每天坚持吃海参 发表的:
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黑神话和只狼都不类似的话,那没有和黑猴差不多的游戏了。本来黑神话立项的时候就是只狼爆火的时候。肯定有借鉴的

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黑神话和只狼都不类似的话,那没有和黑猴差不多的游戏了。本来黑神话立项的时候就是只狼爆火的时候。肯定有借鉴的

玩法上来说,我觉得法环其实和黑猴最像。很多褪色者不也是和天命猴一样满地打滚

玩法上来说,我觉得法环其实和黑猴最像。很多褪色者不也是和天命猴一样满地打滚

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引用 @Frycris 发表的:
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只狼这个游戏升级的是玩家自己,最大的提升点我觉得是玄一郎,打过之后真的就感觉整个人都会了。虽然后面该被狮子猿揍还是挨揍,该被义夫恶心被义夫恶心,但至少拼刀思路是有了。

只狼这个游戏升级的是玩家自己,最大的提升点我觉得是玄一郎,打过之后真的就感觉整个人都会了。虽然后面该被狮子猿揍还是挨揍,该被义夫恶心被义夫恶心,但至少拼刀思路是有了。

我擦,满地撒毒的义父,不好的回忆瞬间涌上心头,我都数不清被他毒死多少次了

我擦,满地撒毒的义父,不好的回忆瞬间涌上心头,我都数不清被他毒死多少次了

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引用 @拉斯维加斯队总经理 发表的:
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从动作与文化两个角度看,只狼是相对最接近的,虽然动作系统天差地别,黑猴是玄幻打斗,只狼是江湖武术,但二者的文化内涵可能是中国玩家最容易理解的

从动作与文化两个角度看,只狼是相对最接近的,虽然动作系统天差地别,黑猴是玄幻打斗,只狼是江湖武术,但二者的文化内涵可能是中国玩家最容易理解的

最像的不是仁王?

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Re:玩过《黑神话:悟空》以后,想再接触一下同类型的游戏,有什么
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