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可以试一下对马岛之魂,可以选难度。有些地方还挺像的,三种棍势跟四种架势,打坐升级里面也有类似的(泡温泉),包括可以扔飞刀扔炸弹什么的降低操作难度
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我还很奇怪,居然没有人推荐《对马岛之魂》,这是近年来开放地图的动作游戏巅峰,个人认为还要在法环之上。
从动作与文化两个角度看,只狼是相对最接近的,虽然动作系统天差地别,黑猴是玄幻打斗,只狼是江湖武术,但二者的文化内涵可能是中国玩家最容易理解的
实话实说,不带任何感情色彩的评论,黑猴的打斗是最爽的!
只狼战斗系统简单些,但是得练
私以为黑猴已经算是最简单的入门类魂了:能随时重新洗点还没有代价,没有死亡惩罚,有暴击伤害。我打只狼 魂一都是平A一刀一刀砍(虽然网上有更强方法,但都要长期坐牢才会),死了几百次掉经验心态都炸了,相比之下黑猴的反馈还更好,一开始我还很狂战士的,不过越打到后面就越需要像上述游戏那样稳着慢慢打了
战神
只狼动作还是僵硬的,战神4和5打法和玩法才是最接近的
只狼动作僵硬?
战神、忍龙、鬼泣、猎天使魔女
猎天使魔女更好上手,但是要有switch更好
这才是正确的推荐,魂类压根不适合正常人,爽点藏得太深了这里面战神和鬼泣都比较推荐,既有爽点也有难度和深度--鬼泣别看现在难度过低,但一周目瞎按还是正常难度,体验并没有问题
贝姐只要不打后面的boss rush,基本等于爽快游戏。
要不试试忍龙,虽然剧情比较无聊
我只狼早就买了,但是打赤鬼那会就弃游了,觉得好难。后面通关了法环,近期通关黑猴,没打爽,觉得想再试试,今天刚把一心给打了。我的体验是,被黑猴boss折磨过后,被狼boss折磨就不会那么有挫败感了,心态上已经习惯
三个游戏都全成就了,只狼是印象最深的
只狼熟悉机制之前纯纯受苦,不如法环,玩法多难度低一点
法环玩起来像魔兽世界
新战神两部曲,只狼,仁王两部曲,鬼泣5
推荐战神
玩完黑猴玩了一个小时战神 4 就玩不下去了。还是继续玩 DOTA 了
卧龙
游玩体验比较像的其实是鬼泣5
是的,关键只狼不练玩不了。练好了也没啥用,纯拼刺刀就只有只狼。随便换个游戏都得重新适应。这也就为什么鬼泣大佬玩什么都很容易上手,很容易打的精彩。而只狼大佬就适应起来不快,偏好弹反收益高的游戏,沉浸音游的原因。当然,只是个人见解。
都是立棍游戏 没问题
绝
法环左下角的药品栏给我的感觉是20年前传奇风
所以我放弃了,留着钱等dlc算了
鬼泣吧,或者猎天使魔女
鬼泣难度低吗?都以普通难度来说,1和3我觉得都挺简单的,但是从4(包括那部外传)开始根本玩不下去,感觉谁也打不过可能是年纪大了,手残了,反应也不行了
你说反了吧,鬼泣三还挺难的,当初第二关那个狗打了很久才过去。鬼泣4 开始简单太多了,尤其尼禄那个爪子就是神器,根本没难度,但丁有点操作性,但是那些道具太猛了,打斗风格可以直接变换,简单很多了。