你这想法怎么来的?仁王纯act?那人家为什么不直接做忍龙续集?就是act不行了改做arpg的,act如果真的能火,忍龙销量就不会那么惨了,特库摩就不会和光荣合并了。
别说忍龙了,猎天使魔女、鬼泣、战神那个不是要么销量惨淡,要么改成arpg的?那怕背靠任天堂,猎天使魔女3销量都才将将过百万,act早就不行了。
恰恰是仁王600万的销量救了光荣特库摩一命,act上手成本高,研发成本高,难度太高根本吸引不了新玩家,难度太低老玩家弃坑。而且现在玩家更注重游戏画质+体验感,大部分00后、10后都不会选择act了。
仁王对比忍龙上手难度低了很多吧?这还劝退了很多新人玩家,仁王2在1的基础上再加了点东西,结果就卖不动了,现在节奏这么快,大家都是来玩游戏的,有几个甘心被npc各种操作爆杀?
你这想法怎么来的?仁王纯act?那人家为什么不直接做忍龙续集?就是act不行了改做arpg的,act如果真的能火,忍龙销量就不会那么惨了,特库摩就不会和光荣合并了。
别说忍龙了,猎天使魔女、鬼泣、战神那个不是要么销量惨淡,要么改成arpg的?那怕背靠任天堂,猎天使魔女3销量都才将将过百万,act早就不行了。
恰恰是仁王600万的销量救了光荣特库摩一命,act上手成本高,研发成本高,难度太高根本吸引不了新玩家,难度太低老玩家弃坑。而且现在玩家更注重游戏画质+体验感,大部分00后、10后都不会选择act了。
仁王对比忍龙上手难度低了很多吧?这还劝退了很多新人玩家,仁王2在1的基础上再加了点东西,结果就卖不动了,现在节奏这么快,大家都是来玩游戏的,有几个甘心被npc各种操作爆杀?