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奥德赛
巫师吧,我觉得啊,古代风格,只不过换到了欧洲,同样是根据加点不同选择不同的战斗体系,就是战斗难度比黑猴子差好多
像黑神话的一个没有,玩完黑神话的最有可能玩进去的一定是《对马岛之魂》,绝对比只狼更合适。
战神4、5比较像
仁王2重视爱好者觉得更像战神4,仁王的切段位连段、多种武技、体力/妖力系统、削韧压制思路都是黑神话没深入的,黑神话其实更像战神,基于演出的动作rpg,仁王已经是多半个ACT了
我记得主创说的是想把黑魂和忍龙结合起来
卧龙
一个模子搞出来的,但我仁王之后的作品就没玩了
。。根本不一样
战神
从相似度,玩法,难度来说,最像的就是仁王系列
跟仁王除了都有架势的逻辑以及妖怪技的概念其他也没有相似性吧?
感觉卧龙能玩,但是卧龙不好玩
卧龙不就为了看甄姬吗
从动作与文化两个角度看,只狼是相对最接近的,虽然动作系统天差地别,黑猴是玄幻打斗,只狼是江湖武术,但二者的文化内涵可能是中国玩家最容易理解的
对马岛怎么样?
我在史冬威尔城那个升降电梯那里牢住了,最底层有个熔炉骑士,我打他简直就是刮痧,选择从二楼走,一路上打死了一个接肢的精英怪和俩银白色的骑士,然后被一个宽阔地方的重弩打死了…再加上迷路,痛苦加倍,已经一个月没玩了…我没看攻略,出门三个小时打死大树守卫,一个小时过了守桥的那个快慢刀boss,就是进城之后各种莫名其妙的死,往哪里走全靠命来试……负反馈太大了,过段时间再玩吧…我自认为自己不菜,就是讨厌那种反复莫名死亡…
打不过就走吧,继续推图,等你以后再回头打,数值就碾压了
再拿起来玩我应该会看攻略玩了…不然太折磨了
如果只是单纯想体验游戏,风灵月影也可以的,我觉得老头环场景做的还是很不错的,很有西方魔幻世界的感觉
难度适中,打击感强,风景绝美,优化极好就是比较罐头,支线比较无聊,剧情比较“幼稚”,肯定是好游戏
nba2k25
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甄姬感觉不如红晶貂蝉套装啊
血源诅咒
仁王和黑猴就更不像了,仁王1只拿了白金,都是99流秒无间狱打的不多先不讨论了,就说仁王2,妖核和精魄看似挺像,但俩打法天差地别,仁王的打法基础都离不开削精灌伤,在此基础上衍生各种流派,而武器性能也都离不开削精,对人压制,对妖站桩这几样,乐趣就在于如何利用系统和模组延长输出时间最大程度去灌伤,而黑猴战斗设计更倾向演出型,更侧重选择解题方式应对敌方出招。
怪猎
推荐一波sifu