玩过《黑神话:悟空》以后,想再接触一下同类型的游戏,有什么 336回复/ 5073544 浏览

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引用 @不想写病历 发表的:
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特别是打那个满月女王那里,我在城堡里面找了半天,后面发现boss房在另一个方向。。。心态都崩了

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特别是打那个满月女王那里,我在城堡里面找了半天,后面发现boss房在另一个方向。。。心态都崩了

赐福会给你指示大致方向

赐福会给你指示大致方向

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引用 @最锋利的毛 发表的:
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这才是正确的推荐,魂类压根不适合正常人,爽点藏得太深了这里面战神和鬼泣都比较推荐,既有爽点也有难度和深度--鬼泣别看现在难度过低,但一周目瞎按还是正常难度,体验并没有问题

这才是正确的推荐,魂类压根不适合正常人,爽点藏得太深了
这里面战神和鬼泣都比较推荐,既有爽点也有难度和深度--鬼泣别看现在难度过低,但一周目瞎按还是正常难度,体验并没有问题

鬼泣多周目是可以选择难度的

鬼泣多周目是可以选择难度的

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引用 @虎扑JR0169606999 发表的:
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。。根本不一样

。。根本不一样

其实只狼也挺好玩的。。。

其实只狼也挺好玩的。。。

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引用 @超级赛亚冷 发表的:
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战神、忍龙、鬼泣、猎天使魔女

战神、忍龙、鬼泣、猎天使魔女

尼尔机械纪元 剑星 功夫

尼尔机械纪元 剑星 功夫

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引用 @张桥基 发表的:
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我今天看别人玩法环,第一反应就是:这画面怎么感觉是十几年前的游戏,而且很黑暗,感觉不舒服

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我今天看别人玩法环,第一反应就是:这画面怎么感觉是十几年前的游戏,而且很黑暗,感觉不舒服

法环的背景真就和幕布差不多

法环的背景真就和幕布差不多

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引用 @Eren丨Mikasa 发表的:
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只狼动作还是僵硬的,战神4和5打法和玩法才是最接近的

只狼动作还是僵硬的,战神4和5打法和玩法才是最接近的

没有体力条没有血瓶,这也像?

没有体力条没有血瓶,这也像?

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引用 @十亿少妇的梦 发表的:
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是的,关键只狼不练玩不了。练好了也没啥用,纯拼刺刀就只有只狼。随便换个游戏都得重新适应。这也就为什么鬼泣大佬玩什么都很容易上手,很容易打的精彩。而只狼大佬就适应起来不快,偏好弹反收益高的游戏,沉浸音游的原因。当然,只是个人见解。

是的,关键只狼不练玩不了。练好了也没啥用,纯拼刺刀就只有只狼。随便换个游戏都得重新适应。这也就为什么鬼泣大佬玩什么都很容易上手,很容易打的精彩。而只狼大佬就适应起来不快,偏好弹反收益高的游戏,沉浸音游的原因。
当然,只是个人见解。

是这样

是这样

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鬼泣345玩过,确实挺爽。战神4和5,没玩过,但是应该也像,偏像act和线性关卡

鬼泣345玩过,确实挺爽。战神4和5,没玩过,但是应该也像,偏像act和线性关卡

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引用 @weihutool 发表的:
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你可以跑酷啊,直接跑,一个篝火点一般没多远的,点亮新赐福点就可以随时传送了,传送比黑猴还方便,地图打开随时传,黑猴还要先回到上一个存档点再传送

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你可以跑酷啊,直接跑,一个篝火点一般没多远的,点亮新赐福点就可以随时传送了,传送比黑猴还方便,地图打开随时传,黑猴还要先回到上一个存档点再传送

我在史冬威尔城那个升降电梯那里牢住了,最底层有个熔炉骑士,我打他简直就是刮痧,选择从二楼走,一路上打死了一个接肢的精英怪和俩银白色的骑士,然后被一个宽阔地方的重弩打死了…再加上迷路,痛苦加倍,已经一个月没玩了…我没看攻略,出门三个小时打死大树守卫,一个小时过了守桥的那个快慢刀boss,就是进城之后各种莫名其妙的死,往哪里走全靠命来试……负反馈太大了,过段时间再玩吧…我自认为自己不菜,就是讨厌那种反复莫名死亡…

我在史冬威尔城那个升降电梯那里牢住了,最底层有个熔炉骑士,我打他简直就是刮痧,选择从二楼走,一路上打死了一个接肢的精英怪和俩银白色的骑士,然后被一个宽阔地方的重弩打死了…再加上迷路,痛苦加倍,已经一个月没玩了…我没看攻略,出门三个小时打死大树守卫,一个小时过了守桥的那个快慢刀boss,就是进城之后各种莫名其妙的死,往哪里走全靠命来试……负反馈太大了,过段时间再玩吧…我自认为自己不菜,就是讨厌那种反复莫名死亡…

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引用 @老爷意味深长的说 发表的:
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我还很奇怪,居然没有人推荐《对马岛之魂》,这是近年来开放地图的动作游戏巅峰,个人认为还要在法环之上。

我还很奇怪,居然没有人推荐《对马岛之魂》,这是近年来开放地图的动作游戏巅峰,个人认为还要在法环之上。

虽然都是开放地图,但法环是箱庭组成的开放地图,对马岛则是清单式,俩者风格还是差很多的

虽然都是开放地图,但法环是箱庭组成的开放地图,对马岛则是清单式,俩者风格还是差很多的

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我说个冷门的,金刚狼前传,也还可以,打怪升级,缺点就是中文版只支持XP系统

我说个冷门的,金刚狼前传,也还可以,打怪升级,缺点就是中文版只支持XP系统

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引用 @历史级别的巨星 发表的:
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法环吧,难度可以自由选择,想简单点就轮椅流,武器什么的也比较多样,体量比只狼大很多

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法环吧,难度可以自由选择,想简单点就轮椅流,武器什么的也比较多样,体量比只狼大很多

个人感觉法环难度比黑猴大不少,约等于没有法术法宝变身的黑猴

个人感觉法环难度比黑猴大不少,约等于没有法术法宝变身的黑猴[捂脸]

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老头环

老头环

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引用 @LNBSgogo 发表的:
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个人感觉法环难度比黑猴大不少,约等于没有法术法宝变身的黑猴[捂脸]

个人感觉法环难度比黑猴大不少,约等于没有法术法宝变身的黑猴[捂脸]

玩了只狼法环本体➕DLC之后,感觉黑猴真挺简单的,玩完之后我甚至觉得黑猴难度也就比巫师三难一个档次,难度方面和只狼法环黑魂系列就不是一个水平的,BOSS的话打完了就觉得寅虎有点意思,其他的没有特别难的,网上说的虎先锋毒敌大王感觉都还好

玩了只狼法环本体➕DLC之后,感觉黑猴真挺简单的,玩完之后我甚至觉得黑猴难度也就比巫师三难一个档次,难度方面和只狼法环黑魂系列就不是一个水平的,BOSS的话打完了就觉得寅虎有点意思,其他的没有特别难的,网上说的虎先锋毒敌大王感觉都还好

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引用 @拉斯维加斯队总经理 发表的:
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只狼那岂止是对新手不友好,那是对人类不友好,要想体验精彩的对决,先学会死的一百零八种写法

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只狼那岂止是对新手不友好,那是对人类不友好,要想体验精彩的对决,先学会死的一百零八种写法

找一个boss熟悉一下就好的了,第一个boss打的蝴蝶奶奶,当时啥操作都不会,从下午4点多一直打到晚上2点左右都没打过,真就死了100多次,第二天上午又起来打第二遍就过了,后面boss就没有卡这么长时间的了,最多也就2小时一个,只能说魂游启蒙老师很重要

找一个boss熟悉一下就好的了,第一个boss打的蝴蝶奶奶,当时啥操作都不会,从下午4点多一直打到晚上2点左右都没打过,真就死了100多次,第二天上午又起来打第二遍就过了,后面boss就没有卡这么长时间的了,最多也就2小时一个,只能说魂游启蒙老师很重要

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引用 @咋回事喃 发表的:
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要想打的爽就战神4,别听那些人说什么只狼,魂,进去就是受苦,小怪都能让你受苦信不信,猴子好在小怪基本很少有难对付的,后期boss难的也就那几个。真的要想打的爽,战神4

要想打的爽就战神4,别听那些人说什么只狼,魂,进去就是受苦,小怪都能让你受苦信不信,猴子好在小怪基本很少有难对付的,后期boss难的也就那几个。真的要想打的爽,战神4

战神4解密对于动作,但不得不说,没剧透的前提下,剧情还是不错的

战神4解密对于动作,但不得不说,没剧透的前提下,剧情还是不错的

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当然是老头环

当然是老头环

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引用 @虎扑JR0169606999 发表的:
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。。根本不一样

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只狼这个游戏升级的是玩家自己,最大的提升点我觉得是玄一郎,打过之后真的就感觉整个人都会了。虽然后面该被狮子猿揍还是挨揍,该被义夫恶心被义夫恶心,但至少拼刀思路是有了。

只狼这个游戏升级的是玩家自己,最大的提升点我觉得是玄一郎,打过之后真的就感觉整个人都会了。虽然后面该被狮子猿揍还是挨揍,该被义夫恶心被义夫恶心,但至少拼刀思路是有了。

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鬼泣4

鬼泣4

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战神4和战神5

战神4和战神5

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Re:玩过《黑神话:悟空》以后,想再接触一下同类型的游戏,有什么
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