黑神话这个游戏确实有点“虎头龙身蛇尾”了

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水花梦(81级)楼主2024-09-04 10:55:37发布于重庆
黑神话这个游戏确实有点“虎头龙身蛇尾”了水花梦 发表在黑神话:悟空 https://bbs.hupu.com/837

这些回帖亮了

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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

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引用 @开着豹5去买菜 发表的:
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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了

在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了

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引用 @万物皆除 发表的:
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今年绝对是最佳推出时间,明年有多少历代级游戏你也清楚吧,那再拖到后年投资人绝对没耐心了,现在的结果就是最好的

今年绝对是最佳推出时间,明年有多少历代级游戏你也清楚吧,那再拖到后年投资人绝对没耐心了,现在的结果就是最好的

gta6怪猎荒野和文明七这仨都在明年,虽然后者一般不在竞争行列里,但也侧面证明了明年有多恐怖

gta6怪猎荒野和文明七这仨都在明年,虽然后者一般不在竞争行列里,但也侧面证明了明年有多恐怖

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个人意见啊,其实如果章节太多真没必要全做出来,就做了前4章打磨好售卖也没问题啊。后续几章等做出来再放出来就是,之前行尸走肉我记得就是这样的

个人意见啊,其实如果章节太多真没必要全做出来,就做了前4章打磨好售卖也没问题啊。后续几章等做出来再放出来就是,之前行尸走肉我记得就是这样的

原定十三章,砍到六章,已经调整很大了,好歹有个头尾吧😂你试想一下,把5.6章删掉,先出1-4拿来卖,或者开发的时候像5.6倾斜,挑1-4中间的删,会是啥感觉?像不像一个试玩版?6根都凑不齐,难道出身自带2根?或者某一章收2根?或者直接把6根基础设定都改了?我个人觉得这样更乱更糟,也不符合神话设定习惯,现在6章至少整体架构是完整的,虽然有瑕疵但还是一个完成品。

原定十三章,砍到六章,已经调整很大了,好歹有个头尾吧😂你试想一下,把5.6章删掉,先出1-4拿来卖,或者开发的时候像5.6倾斜,挑1-4中间的删,会是啥感觉?像不像一个试玩版?6根都凑不齐,难道出身自带2根?或者某一章收2根?或者直接把6根基础设定都改了?我个人觉得这样更乱更糟,也不符合神话设定习惯,现在6章至少整体架构是完整的,虽然有瑕疵但还是一个完成品。

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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

可以理解!致敬!

可以理解!致敬!

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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

确实,之前没怎么关注只看到零星消息的时候,我一度以为这是ppt骗局,能做到这个程度很不容易了

确实,之前没怎么关注只看到零星消息的时候,我一度以为这是ppt骗局,能做到这个程度很不容易了

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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

附议

附议

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如果早知道有这种反响,再投它几个亿也不是问题

如果早知道有这种反响,再投它几个亿也不是问题

哪有如果……

大表哥2都顶不住压力,砍了一大堆,半成品凑合发售吧。

哪有如果……

大表哥2都顶不住压力,砍了一大堆,半成品凑合发售吧。

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引用 @樊梓宸 发表的:
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在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了

在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了

我不喜欢这种论调 有种华为做芯片的感觉 黑猴子的牛逼可不在于做出来了 而是在于他真极其出色 各个方面都很出色

我不喜欢这种论调 有种华为做芯片的感觉 黑猴子的牛逼可不在于做出来了 而是在于他真极其出色 各个方面都很出色

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引用 @M.SCOFIELD 发表的:
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两周两千万销量,好评率95%的游戏是烂尾阉割?第六章题目就叫“未竟”,懂啥意思吗

两周两千万销量,好评率95%的游戏是烂尾阉割?第六章题目就叫“未竟”,懂啥意思吗

年度游戏合金装备 5 也烂尾 完全不影响他是超级完美的神作

年度游戏合金装备 5 也烂尾 完全不影响他是超级完美的神作

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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

我感觉以目前黑猴世界观的体量,应该不会出dlc,至少会出两部续作,毕竟天庭灵山的仇人太多了

我感觉以目前黑猴世界观的体量,应该不会出dlc,至少会出两部续作,毕竟天庭灵山的仇人太多了

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引用 @会游泳的胖子 发表的:
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很好理解啊。项目不上一分钱赚不到,公司那么多人,开支很大的,全靠风投顶着,投资人给的压力会很大的。早早确定的发售日期如果跳票,开发进度再拉长,消耗玩家热情不说,开发成本也是蹭蹭涨啊,最后销售成绩如何更难说了。

很好理解啊。项目不上一分钱赚不到,公司那么多人,开支很大的,全靠风投顶着,投资人给的压力会很大的。早早确定的发售日期如果跳票,开发进度再拉长,消耗玩家热情不说,开发成本也是蹭蹭涨啊,最后销售成绩如何更难说了。

就和丝之歌一样,我都要没兴趣了。当年玩空洞的时候还能打打,现在这年纪再玩这种真玩不动了

就和丝之歌一样,我都要没兴趣了。当年玩空洞的时候还能打打,现在这年纪再玩这种真玩不动了

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引用 @繁花风暴 发表的:
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gta6怪猎荒野和文明七这仨都在明年,虽然后者一般不在竞争行列里,但也侧面证明了明年有多恐怖

gta6怪猎荒野和文明七这仨都在明年,虽然后者一般不在竞争行列里,但也侧面证明了明年有多恐怖

其实只有gt6是独一档出圈的,前作卖了二亿份前无古人后无来者,其他还只是在游戏圈里讨论,它如果首发愿意上pc,预约都能破两千万。

其实只有gt6是独一档出圈的,前作卖了二亿份前无古人后无来者,其他还只是在游戏圈里讨论,它如果首发愿意上pc,预约都能破两千万。

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原定十三章,砍到六章,已经调整很大了,好歹有个头尾吧😂你试想一下,把5.6章删掉,先出1-4拿来卖,或者开发的时候像5.6倾斜,挑1-4中间的删,会是啥感觉?像不像一个试玩版?6根都凑不齐,难道出身自带2根?或者某一章收2根?或者直接把6根基础设定都改了?我个人觉得这样更乱更糟,也不符合神话设定习惯,现在6章至少整体架构是完整的,虽然有瑕疵但还是一个完成品。

原定十三章,砍到六章,已经调整很大了,好歹有个头尾吧😂你试想一下,把5.6章删掉,先出1-4拿来卖,或者开发的时候像5.6倾斜,挑1-4中间的删,会是啥感觉?像不像一个试玩版?6根都凑不齐,难道出身自带2根?或者某一章收2根?或者直接把6根基础设定都改了?我个人觉得这样更乱更糟,也不符合神话设定习惯,现在6章至少整体架构是完整的,虽然有瑕疵但还是一个完成品。

六章一周目正常玩40小时都是有的,13章真的太夸张了……不敢想象是什么庞然大物

六章一周目正常玩40小时都是有的,13章真的太夸张了……不敢想象是什么庞然大物

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两周两千万销量,好评率95%的游戏是烂尾阉割?第六章题目就叫“未竟”,懂啥意思吗

两周两千万销量,好评率95%的游戏是烂尾阉割?第六章题目就叫“未竟”,懂啥意思吗

说到这
其实暗黑2的第四幕也是个烂尾阉割

说到这
其实暗黑2的第四幕也是个烂尾阉割

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引用 @M.SCOFIELD 发表的:
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两周两千万销量,好评率95%的游戏是烂尾阉割?第六章题目就叫“未竟”,懂啥意思吗

两周两千万销量,好评率95%的游戏是烂尾阉割?第六章题目就叫“未竟”,懂啥意思吗

巫师3其实结局也挺赶的,狂猎将军被抓住单杀,拉多维德光头和迪胖也死的不明不白

巫师3其实结局也挺赶的,狂猎将军被抓住单杀,拉多维德光头和迪胖也死的不明不白

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如果早知道有这种反响,再投它几个亿也不是问题

如果早知道有这种反响,再投它几个亿也不是问题

这就跟电影选档期上映一样,讲究天时地利人和,再拖到明年,那个游戏要来了。难道放到26年发吗。

这就跟电影选档期上映一样,讲究天时地利人和,再拖到明年,那个游戏要来了。难道放到26年发吗。

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现在喷黑猴子这个那个的,和黑猴子没出来那会说能做出来吃屎的是不是一群人

现在喷黑猴子这个那个的,和黑猴子没出来那会说能做出来吃屎的是不是一群人

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引用 @爆炒啄木鸟 发表的:
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你要比销量世界第一的王者荣耀不也被喷的体无完肤,黑神话第四章开始质量确实明显下降,销量好不好跟游戏质量有必定联系吗?

你要比销量世界第一的王者荣耀不也被喷的体无完肤,黑神话第四章开始质量确实明显下降,销量好不好跟游戏质量有必定联系吗?

要比也是跟单机比,王者荣耀免费游戏还有销量?

要比也是跟单机比,王者荣耀免费游戏还有销量?

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引用 @遇辰 发表的:
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我感觉以目前黑猴世界观的体量,应该不会出dlc,至少会出两部续作,毕竟天庭灵山的仇人太多了

我感觉以目前黑猴世界观的体量,应该不会出dlc,至少会出两部续作,毕竟天庭灵山的仇人太多了

四妹不给个dlc说不过去

四妹不给个dlc说不过去

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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

确实,20年就发布预告了,5年了都,还不出真要被喷了

确实,20年就发布预告了,5年了都,还不出真要被喷了

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引用 @遇辰 发表的:
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我感觉以目前黑猴世界观的体量,应该不会出dlc,至少会出两部续作,毕竟天庭灵山的仇人太多了

我感觉以目前黑猴世界观的体量,应该不会出dlc,至少会出两部续作,毕竟天庭灵山的仇人太多了

肯定会出DLC补全一下内容,然后引出第二部

肯定会出DLC补全一下内容,然后引出第二部

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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

我来补个图吧

我来补个图吧

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这游戏都开发多少年了,还赶工?基本全是营销话术

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这游戏都开发多少年了,还赶工?基本全是营销话术

六年,而且开始的时候只是一个小团队,还营销话术,圣莫尼卡这么大一个工作室,战神五也要开发五年而且还是ps独占,你当是换皮手游几个月出一个?

六年,而且开始的时候只是一个小团队,还营销话术,圣莫尼卡这么大一个工作室,战神五也要开发五年而且还是ps独占,你当是换皮手游几个月出一个?

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你要比销量世界第一的王者荣耀不也被喷的体无完肤,黑神话第四章开始质量确实明显下降,销量好不好跟游戏质量有必定联系吗?

你要比销量世界第一的王者荣耀不也被喷的体无完肤,黑神话第四章开始质量确实明显下降,销量好不好跟游戏质量有必定联系吗?

第四章叫下降?你要不要去外面看看第四章有多火?包括第五章的很多boss设计多巧妙你玩过吗?你们真的别云了,真正质量下降的就是最后一章,而且是跟自己的前五章比的下降

第四章叫下降?你要不要去外面看看第四章有多火?包括第五章的很多boss设计多巧妙你玩过吗?你们真的别云了,真正质量下降的就是最后一章,而且是跟自己的前五章比的下降

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主要是怕明年的GTA6,黑猴知道肯定会被秒杀,赶紧赶工出来还是有搞头的

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主要是怕明年的GTA6,黑猴知道肯定会被秒杀,赶紧赶工出来还是有搞头的

那是肯定的,那可是给他爱,有什么游戏打得过

那是肯定的,那可是给他爱,有什么游戏打得过

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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

个人意见啊,其实如果章节太多真没必要全做出来,就做了前4章打磨好售卖也没问题啊。后续几章等做出来再放出来就是,之前行尸走肉我记得就是这样的

个人意见啊,其实如果章节太多真没必要全做出来,就做了前4章打磨好售卖也没问题啊。后续几章等做出来再放出来就是,之前行尸走肉我记得就是这样的

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再怎么牛逼的游戏,你做了五六年也不能说是什么赶工了,这不是营销话术是什么,不知道的还以为搞科研呢?

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再怎么牛逼的游戏,你做了五六年也不能说是什么赶工了,这不是营销话术是什么,不知道的还以为搞科研呢?

Gta可以时间磨一剑,甚至十五年,黑神话就是赶工拖时,营销话术。。心胸放宽一点,不要小肚鸡肠

Gta可以时间磨一剑,甚至十五年,黑神话就是赶工拖时,营销话术。。心胸放宽一点,不要小肚鸡肠

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gta6怪猎荒野和文明七这仨都在明年,虽然后者一般不在竞争行列里,但也侧面证明了明年有多恐怖

gta6怪猎荒野和文明七这仨都在明年,虽然后者一般不在竞争行列里,但也侧面证明了明年有多恐怖

还有死亡搁浅 2

还有死亡搁浅 2

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两周两千万销量,好评率95%的游戏是烂尾阉割?第六章题目就叫“未竟”,懂啥意思吗

两周两千万销量,好评率95%的游戏是烂尾阉割?第六章题目就叫“未竟”,懂啥意思吗

歌未竟,东方白

歌未竟,东方白

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引用 @樊梓宸 发表的:
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在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了

在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了

主要是怕明年的GTA6,黑猴知道肯定会被秒杀,赶紧赶工出来还是有搞头的

主要是怕明年的GTA6,黑猴知道肯定会被秒杀,赶紧赶工出来还是有搞头的

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引用 @樊梓宸 发表的:
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在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了

在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了

直到他发售的前一天我都不敢真的相信他能做得出来,虽然也预购了

直到他发售的前一天我都不敢真的相信他能做得出来,虽然也预购了

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引用 @万物皆除 发表的:
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今年绝对是最佳推出时间,明年有多少历代级游戏你也清楚吧,那再拖到后年投资人绝对没耐心了,现在的结果就是最好的

今年绝对是最佳推出时间,明年有多少历代级游戏你也清楚吧,那再拖到后年投资人绝对没耐心了,现在的结果就是最好的

明年仅仅是GTA6和怪猎荒野这两座大山就够恐怖了,虽然黑猴跟他们不是一个赛道,但站在游科角度,今年发售绝对是最好的时机,目前的销量也证明他们的选择是对的。

明年仅仅是GTA6和怪猎荒野这两座大山就够恐怖了,虽然黑猴跟他们不是一个赛道,但站在游科角度,今年发售绝对是最好的时机,目前的销量也证明他们的选择是对的。

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如果早知道有这种反响,再投它几个亿也不是问题

如果早知道有这种反响,再投它几个亿也不是问题

你敢赌嘛?虽然嘲讽知乎是政治正确,但截止到24年3月,知乎最乐观的人也就幻想一下1000W,这种投资回报压力摆在这了

你敢赌嘛?虽然嘲讽知乎是政治正确,但截止到24年3月,知乎最乐观的人也就幻想一下1000W,这种投资回报压力摆在这了

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gta6怪猎荒野和文明七这仨都在明年,虽然后者一般不在竞争行列里,但也侧面证明了明年有多恐怖

gta6怪猎荒野和文明七这仨都在明年,虽然后者一般不在竞争行列里,但也侧面证明了明年有多恐怖

看似很恐怖,其实gta6发售发售当天就能决出胜负了

看似很恐怖,其实gta6发售发售当天就能决出胜负了

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主要是怕明年的GTA6,黑猴知道肯定会被秒杀,赶紧赶工出来还是有搞头的

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主要是怕明年的GTA6,黑猴知道肯定会被秒杀,赶紧赶工出来还是有搞头的

怕什么?整体比不过gta不丢人,但黑猴有自己足够长的长版,长到让人玩过以后忘不掉这就够了,这样以后出了dlc人家都会想着,什么事都一样,不怕你有短板,就怕你什么也不突出

怕什么?整体比不过gta不丢人,但黑猴有自己足够长的长版,长到让人玩过以后忘不掉这就够了,这样以后出了dlc人家都会想着,什么事都一样,不怕你有短板,就怕你什么也不突出

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这就是现实,不给工资你上班不

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这就是现实,不给工资你上班不

没工资他都不会回这一句,注册一天的号搁这叭叭的,那帽子给人扣的

没工资他都不会回这一句,注册一天的号搁这叭叭的,那帽子给人扣的

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其实只有gt6是独一档出圈的,前作卖了二亿份前无古人后无来者,其他还只是在游戏圈里讨论,它如果首发愿意上pc,预约都能破两千万。

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其实只有gt6是独一档出圈的,前作卖了二亿份前无古人后无来者,其他还只是在游戏圈里讨论,它如果首发愿意上pc,预约都能破两千万。

出圈啥,很多销量不是挂狗来的?国内跟风梗小鬼多而已

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他如果一开始定的是十三章 说明立项之初自个没想好 步子迈太大 咔 扯着蛋了

他如果一开始定的是十三章 说明立项之初自个没想好 步子迈太大 咔 扯着蛋了

十三章我感觉就算有圣莫尼卡的团队体量都感觉要赶工

十三章我感觉就算有圣莫尼卡的团队体量都感觉要赶工

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引用 @开着豹5去买菜 发表的:
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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

王灵官其实就是主线严格意义上的最后一个boss了,过后第六章就是做了一个开放世界的探索关卡,虽然效果不是很好,但是至少是尝试了。

王灵官其实就是主线严格意义上的最后一个boss了,过后第六章就是做了一个开放世界的探索关卡,虽然效果不是很好,但是至少是尝试了。

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再怎么牛逼的游戏,你做了五六年也不能说是什么赶工了,这不是营销话术是什么,不知道的还以为搞科研呢?

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再怎么牛逼的游戏,你做了五六年也不能说是什么赶工了,这不是营销话术是什么,不知道的还以为搞科研呢?

不看人数和体量?不懂的领域可以不发表言论

不看人数和体量?不懂的领域可以不发表言论

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引用 @cy哈哈哈哈 发表的:
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不用啊,有底气就放几章就可以啊,质量够打玩家有耐心等的。我其实不觉得你们说的dlc行得通,dlc不可能塞那么多内容的,首先体量上dlc总不能超过本体吧,其次你把结局往dlc塞?肯定不合适。最后真这样,dlc怎么定价。现在感觉就只能第二部了,但第一部的章节已经做了总不能再重置。感觉就是太急了也信心不太够

不用啊,有底气就放几章就可以啊,质量够打玩家有耐心等的。我其实不觉得你们说的dlc行得通,dlc不可能塞那么多内容的,首先体量上dlc总不能超过本体吧,其次你把结局往dlc塞?肯定不合适。最后真这样,dlc怎么定价。
现在感觉就只能第二部了,但第一部的章节已经做了总不能再重置。感觉就是太急了也信心不太够

你第一部游戏就敢分章节,这是真不怕被骂死啊

你第一部游戏就敢分章节,这是真不怕被骂死啊

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还没有感情线吗

还没有感情线吗

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工期不足,人手太少了,这一波赚钱以后,多招人就能解决大部分问题

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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

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100人的团队能做成这样已经是极限了

100人的团队能做成这样已经是极限了

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现在喷黑猴子这个那个的,和黑猴子没出来那会说能做出来吃屎的是不是一群人

现在喷黑猴子这个那个的,和黑猴子没出来那会说能做出来吃屎的是不是一群人

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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了

在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了

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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

附议

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你说的是大实话,但是游科做到了极致也是大实话,等dlc补全吧

你说的是大实话,但是游科做到了极致也是大实话,等dlc补全吧

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确实,主要是没有时间了,如果再给个两年肯定内容比现在好,但是不可能再给时间了,期待有没有DLC吧。

确实,主要是没有时间了,如果再给个两年肯定内容比现在好,但是不可能再给时间了,期待有没有DLC吧。

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这游戏的整体思路确实超出魂系游戏格局了,他更多是瞄准着初代战神三部曲那个规模设计的,你看看光是粗略地把希腊最著名的众神扫荡完用了多少章节?指望一个游戏把故事讲全,故事规模还要宏大符合西游世界观,那不是扯淡两头堵么?

这游戏的整体思路确实超出魂系游戏格局了,他更多是瞄准着初代战神三部曲那个规模设计的,你看看光是粗略地把希腊最著名的众神扫荡完用了多少章节?指望一个游戏把故事讲全,故事规模还要宏大符合西游世界观,那不是扯淡两头堵么?

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100人的团队能做到这个地步已经是极限了,后续就是资金补入了,能不能继续推进dlc,续集等。
因为整个游戏就是一个大的政治派系斗争,死了太多神仙了,王灵官这个有御帝之手的都死,整个佛道教混乱成一团互相死斗,以大圣被献祭,5根被分为起点,之后就是利用拿到灵根的妖王各种陷害低级神仙,派系互相攻伐后面肯定会收不住手涉及到高级神仙,比如红孩儿干脆就是整个西方佛国血债的人证,太上老君留这种人证总不可能是为了灵山的脸面吧。
所以像这种大的政治博弈剧情,你要想把剧情补全,不打到天庭,灵山死几个佛祖道祖级别的boss,那就根本不可能把某个单线叙述明白。
100个人的团队哪来的能力设计这种级别的地图,boss?

100人的团队能做到这个地步已经是极限了,后续就是资金补入了,能不能继续推进dlc,续集等。
因为整个游戏就是一个大的政治派系斗争,死了太多神仙了,王灵官这个有御帝之手的都死,整个佛道教混乱成一团互相死斗,以大圣被献祭,5根被分为起点,之后就是利用拿到灵根的妖王各种陷害低级神仙,派系互相攻伐后面肯定会收不住手涉及到高级神仙,比如红孩儿干脆就是整个西方佛国血债的人证,太上老君留这种人证总不可能是为了灵山的脸面吧。
所以像这种大的政治博弈剧情,你要想把剧情补全,不打到天庭,灵山死几个佛祖道祖级别的boss,那就根本不可能把某个单线叙述明白。
100个人的团队哪来的能力设计这种级别的地图,boss?

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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

个人意见啊,其实如果章节太多真没必要全做出来,就做了前4章打磨好售卖也没问题啊。后续几章等做出来再放出来就是,之前行尸走肉我记得就是这样的

个人意见啊,其实如果章节太多真没必要全做出来,就做了前4章打磨好售卖也没问题啊。后续几章等做出来再放出来就是,之前行尸走肉我记得就是这样的

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引用 @cy哈哈哈哈 发表的:
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个人意见啊,其实如果章节太多真没必要全做出来,就做了前4章打磨好售卖也没问题啊。后续几章等做出来再放出来就是,之前行尸走肉我记得就是这样的

个人意见啊,其实如果章节太多真没必要全做出来,就做了前4章打磨好售卖也没问题啊。后续几章等做出来再放出来就是,之前行尸走肉我记得就是这样的

至少要把第一部的故事说一个段落了吧。

至少要把第一部的故事说一个段落了吧。

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引用 @cy哈哈哈哈 发表的:
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个人意见啊,其实如果章节太多真没必要全做出来,就做了前4章打磨好售卖也没问题啊。后续几章等做出来再放出来就是,之前行尸走肉我记得就是这样的

个人意见啊,其实如果章节太多真没必要全做出来,就做了前4章打磨好售卖也没问题啊。后续几章等做出来再放出来就是,之前行尸走肉我记得就是这样的

原定十三章,砍到六章,已经调整很大了,好歹有个头尾吧😂你试想一下,把5.6章删掉,先出1-4拿来卖,或者开发的时候像5.6倾斜,挑1-4中间的删,会是啥感觉?像不像一个试玩版?6根都凑不齐,难道出身自带2根?或者某一章收2根?或者直接把6根基础设定都改了?我个人觉得这样更乱更糟,也不符合神话设定习惯,现在6章至少整体架构是完整的,虽然有瑕疵但还是一个完成品。

原定十三章,砍到六章,已经调整很大了,好歹有个头尾吧😂你试想一下,把5.6章删掉,先出1-4拿来卖,或者开发的时候像5.6倾斜,挑1-4中间的删,会是啥感觉?像不像一个试玩版?6根都凑不齐,难道出身自带2根?或者某一章收2根?或者直接把6根基础设定都改了?我个人觉得这样更乱更糟,也不符合神话设定习惯,现在6章至少整体架构是完整的,虽然有瑕疵但还是一个完成品。

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引用 @sAviOrAD 发表的:
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至少要把第一部的故事说一个段落了吧。

至少要把第一部的故事说一个段落了吧。

不用啊,有底气就放几章就可以啊,质量够打玩家有耐心等的。我其实不觉得你们说的dlc行得通,dlc不可能塞那么多内容的,首先体量上dlc总不能超过本体吧,其次你把结局往dlc塞?肯定不合适。最后真这样,dlc怎么定价。
现在感觉就只能第二部了,但第一部的章节已经做了总不能再重置。感觉就是太急了也信心不太够

不用啊,有底气就放几章就可以啊,质量够打玩家有耐心等的。我其实不觉得你们说的dlc行得通,dlc不可能塞那么多内容的,首先体量上dlc总不能超过本体吧,其次你把结局往dlc塞?肯定不合适。最后真这样,dlc怎么定价。
现在感觉就只能第二部了,但第一部的章节已经做了总不能再重置。感觉就是太急了也信心不太够

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引用 @sAviOrAD 发表的:
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至少要把第一部的故事说一个段落了吧。

至少要把第一部的故事说一个段落了吧。

而且主要是,之前有游戏这样做过的,唯一的坏处可能就是,后续章节放出来,可能时间如果久,热度降下去了

而且主要是,之前有游戏这样做过的,唯一的坏处可能就是,后续章节放出来,可能时间如果久,热度降下去了

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引用 @CheGuevarastin 发表的:
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还没有感情线吗

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还没有感情线吗

斗战神啥都是情爱,黑传说又矫枉过正了。
比如四姐那个太含蓄。
最后一章结尾更是抽象。

斗战神啥都是情爱,黑传说又矫枉过正了。
比如四姐那个太含蓄。
最后一章结尾更是抽象。

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引用 @thexman 发表的:
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工期不足,人手太少了,这一波赚钱以后,多招人就能解决大部分问题

工期不足,人手太少了,这一波赚钱以后,多招人就能解决大部分问题

期待!

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引用 @开着豹5去买菜 发表的:
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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧

可以理解!致敬!

可以理解!致敬!

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引用 @ryujinn 发表的:
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100人的团队能做成这样已经是极限了

100人的团队能做成这样已经是极限了

确实。希望这次大火后,不忘初心。

确实。希望这次大火后,不忘初心。

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Re:黑神话这个游戏确实有点“虎头龙身蛇尾”了
黑神话:悟空最热帖
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
就说黑猴子的游戏质量打得过历届TGA得主么
商场比赛,这位妹子虽然打法朴实,但老实说在座各位有多少人敢说比她强呢?
就现在的质量而言,黑神话悟空能否角逐2024年的TGA年度最佳游戏
禁字诀过的大圣残躯,没啥难度
黑猴还有哪些小地方能再敲打敲打的?
转自小黑盒 他们甚至懒得修改数据!IGN“年度游戏”投票FF7重生获头名
《黑神话:悟空》的「虎先锋」你打了多久?
刚刚!IGN年度最佳评选,只字不提《黑神话》
IGN回应:我没有做假
黑神话:悟空最新帖
就现在的质量而言,黑神话悟空能否角逐2024年的TGA年度最佳游戏
推荐各位去听机核最新一期播客,请到了黑神话音乐总监
禁字诀过的大圣残躯,没啥难度
[流言板]玩不起?IGN官方疑似改数据刷票阻止黑神话悟空拿GOTY
黄眉的四大弟子,其实是对应了唐僧四弟子,原著里孙悟空除恶务尽,猪八戒好怼唐僧,沙僧其实挺懒的,白龙马也并非甘当绿叶……
一周目之后,不轮回,继续游戏,可以去跟老牛对话吗?
IGN说投票没有作假,但投票对决胜率却只有黑神话悟空发生大幅度波动: )
感觉自己操作还行,游戏理解能力不行
黑猴还有哪些小地方能再敲打敲打的?
83小时终于通关一周目!
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《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的