就说黑猴子的游戏质量打得过历届TGA得主么

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芦苇微微zz(109级)楼主2024-09-22 07:25:20
就说黑猴子的游戏质量打得过历届TGA得主么芦苇微微zz 发表在黑神话:悟空 https://bbs.hupu.com/837

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比起几个超级创世神作有距离,比起平均年度水平强的多。

比起几个超级创世神作有距离,比起平均年度水平强的多。

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要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

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现在的风气,就是黑猴比得过谁谁谁不? 这就是把饭圈对线的思维,带到游戏圈,电影圈。

之前虎扑天天吵,满江红VS 球2,我就说过。 这不是NBA主队,有你没我,非黑即白。谁规定,一个人只能看一部电影?

真正的游戏玩家,不是比较,不是踩一捧一,而是希望有越来越多的好游戏。

今天有一个人,跑过来说,黑猴完爆老头环,你听了,结果是什么? 是你错过了另一款好游戏。

每个游戏都有优缺点,其实没有什么可比性。无非是值得玩,不值得玩。

现在的风气,就是黑猴比得过谁谁谁不? 这就是把饭圈对线的思维,带到游戏圈,电影圈。

之前虎扑天天吵,满江红VS 球2,我就说过。 这不是NBA主队,有你没我,非黑即白。谁规定,一个人只能看一部电影?

真正的游戏玩家,不是比较,不是踩一捧一,而是希望有越来越多的好游戏。

今天有一个人,跑过来说,黑猴完爆老头环,你听了,结果是什么? 是你错过了另一款好游戏。

每个游戏都有优缺点,其实没有什么可比性。无非是值得玩,不值得玩。

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超级创世神作有哪些

超级创世神作有哪些

Gta5,野炊,bg3。这三个应该是公认的。再就是没得奖的马里奥奥德赛和大表哥2,也绝对是神作,虽然对玩家而言没那么通吃。

Gta5,野炊,bg3。这三个应该是公认的。再就是没得奖的马里奥奥德赛和大表哥2,也绝对是神作,虽然对玩家而言没那么通吃。

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比起几个超级创世神作有距离,比起平均年度水平强的多。

比起几个超级创世神作有距离,比起平均年度水平强的多。

和野吹、三男一狗、巫师3、大表哥2这些比起来确实存在差距。问题是大表哥2也没拿到goty啊,所以看开点就好。可惜就可惜在今年没有战神4那种强劲的对手,要是博德3放在今年,那真是输的心服口服,输给重制游戏、4399、DLC那真是太乐子了。不过tga给不给你个提名都不好说,或许还有更大的乐子呢。

和野吹、三男一狗、巫师3、大表哥2这些比起来确实存在差距。问题是大表哥2也没拿到goty啊,所以看开点就好。可惜就可惜在今年没有战神4那种强劲的对手,要是博德3放在今年,那真是输的心服口服,输给重制游戏、4399、DLC那真是太乐子了。不过tga给不给你个提名都不好说,或许还有更大的乐子呢。

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要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

只狼 宫崎英高直接整了个魂系打铁的战斗方式,算是出乎意料的创新,游戏本身的巨大自由度也很不错。
这俩五五开没啥问题

只狼 宫崎英高直接整了个魂系打铁的战斗方式,算是出乎意料的创新,游戏本身的巨大自由度也很不错。
这俩五五开没啥问题

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要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

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黑猴全方位包围只狼 但是只狼是19年的游戏

黑猴全方位包围只狼 但是只狼是19年的游戏

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现在的风气,就是黑猴比得过谁谁谁不? 这就是把饭圈对线的思维,带到游戏圈,电影圈。之前虎扑天天吵,满江红VS 球2,我就说过。 这不是NBA主队,有你没我,非黑即白。谁规定,一个人只能看一部电影?真正的游戏玩家,不是比较,不是踩一捧一,而是希望有越来越多的好游戏。 今天有一个人,跑过来说,黑猴完爆老头环,你听了,结果是什么? 是你错过了另一款好游戏。每个游戏都有优缺点,其实没有什么可比性。无非是值得玩,不值得玩。

现在的风气,就是黑猴比得过谁谁谁不? 这就是把饭圈对线的思维,带到游戏圈,电影圈。

之前虎扑天天吵,满江红VS 球2,我就说过。 这不是NBA主队,有你没我,非黑即白。谁规定,一个人只能看一部电影?

真正的游戏玩家,不是比较,不是踩一捧一,而是希望有越来越多的好游戏。

今天有一个人,跑过来说,黑猴完爆老头环,你听了,结果是什么? 是你错过了另一款好游戏。

每个游戏都有优缺点,其实没有什么可比性。无非是值得玩,不值得玩。

黄眉说了,不争个输赢,怎么证明他优秀

黄眉说了,不争个输赢,怎么证明他优秀

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黑猴全方位包围只狼 但是只狼是19年的游戏

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黑猴全方位包围只狼 但是只狼是19年的游戏

所以24年有啥游戏碰碰黑猴

所以24年有啥游戏碰碰黑猴

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战斗系统和地图设计黑猴比不过只狼

战斗系统和地图设计黑猴比不过只狼

战斗系统各有特色吧 地图设计看你说的哪方面 空气墙确实没只狼设计好 但是美术建模好多了

战斗系统各有特色吧 地图设计看你说的哪方面 空气墙确实没只狼设计好 但是美术建模好多了

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和野吹、三男一狗、巫师3、大表哥2这些比起来确实存在差距。问题是大表哥2也没拿到goty啊,所以看开点就好。可惜就可惜在今年没有战神4那种强劲的对手,要是博德3放在今年,那真是输的心服口服,输给重制游戏、4399、DLC那真是太乐子了。不过tga给不给你个提名都不好说,或许还有更大的乐子呢。

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和野吹、三男一狗、巫师3、大表哥2这些比起来确实存在差距。问题是大表哥2也没拿到goty啊,所以看开点就好。可惜就可惜在今年没有战神4那种强劲的对手,要是博德3放在今年,那真是输的心服口服,输给重制游戏、4399、DLC那真是太乐子了。不过tga给不给你个提名都不好说,或许还有更大的乐子呢。

如果黑猴现在销量200w大伙得担心能不能提名、能不能靠奖拉一波关注度,但现在2000w就轮到TGA想想为什么不给黑猴颁奖了
到底是颁给黑猴证明自己打分没有公信力被观众冲呢,还是不颁给黑猴被观众冲然后证明自己打分没有公信力呢,这乐子已经比黑猴有没有奖更好玩了

如果黑猴现在销量200w大伙得担心能不能提名、能不能靠奖拉一波关注度,但现在2000w就轮到TGA想想为什么不给黑猴颁奖了
到底是颁给黑猴证明自己打分没有公信力被观众冲呢,还是不颁给黑猴被观众冲然后证明自己打分没有公信力呢,这乐子已经比黑猴有没有奖更好玩了

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只狼 宫崎英高直接整了个魂系打铁的战斗方式,算是出乎意料的创新,游戏本身的巨大自由度也很不错。这俩五五开没啥问题

只狼 宫崎英高直接整了个魂系打铁的战斗方式,算是出乎意料的创新,游戏本身的巨大自由度也很不错。
这俩五五开没啥问题

只狼是个好游戏,不过难度大不好上手,从销量也看的出来。

只狼是个好游戏,不过难度大不好上手,从销量也看的出来。

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来,你说说哪里青涩,只狼我也通关了

来,你说说哪里青涩,只狼我也通关了

地图设计上,黑神话上下限差距太大,第五、六章赶工痕迹明显。
剧情上,只狼剧情简单粗暴,但背景设定层次丰富,黑猴里面小寓言还是很深刻,但是大框架和台词设计就很网文了。
战斗爽感各有千秋,镜头调度确实黑猴技高一筹。

附一个小黑盒截图,不知道你玩过多少游戏?

地图设计上,黑神话上下限差距太大,第五、六章赶工痕迹明显。
剧情上,只狼剧情简单粗暴,但背景设定层次丰富,黑猴里面小寓言还是很深刻,但是大框架和台词设计就很网文了。
战斗爽感各有千秋,镜头调度确实黑猴技高一筹。

附一个小黑盒截图,不知道你玩过多少游戏?

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引用 @木言oo 发表的:
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要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

我也是真金白银支持了黑猴的人,但是我客观说一句,黑猴在只狼面前还是太青涩了

我也是真金白银支持了黑猴的人,但是我客观说一句,黑猴在只狼面前还是太青涩了

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黑悟空固然优秀 但是能碰瓷只狼吗

黑悟空固然优秀 但是能碰瓷只狼吗

笑死,你来比比只狼除了地图设计外哪点比吗喽好

笑死,你来比比只狼除了地图设计外哪点比吗喽好

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我也是真金白银支持了黑猴的人,但是我客观说一句,黑猴在只狼面前还是太青涩了

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我也是真金白银支持了黑猴的人,但是我客观说一句,黑猴在只狼面前还是太青涩了

来,你说说哪里青涩,只狼我也通关了

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黑猴全方位包围只狼 但是只狼是19年的游戏

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黑猴全方位包围只狼 但是只狼是19年的游戏

战斗系统和地图设计黑猴比不过只狼

战斗系统和地图设计黑猴比不过只狼

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我觉得至少比双人成行好玩

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我觉得至少比双人成行好玩

不至于吧,这俩都不是一个类型的游戏,怎么比?你还能和你朋友一起配合玩黑猴不成?

不至于吧,这俩都不是一个类型的游戏,怎么比?你还能和你朋友一起配合玩黑猴不成?

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引用 @木言oo 发表的:
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要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

这俩都玩通关,不敢苟同。全方位太过了,黑吗喽确实炸裂,但是魂系玩法也是从只狼那里开始爆火的,说一句“引领”并不过分,开创了“打铁玩法”,更别说一个19年,一个24年的游戏。

这俩都玩通关,不敢苟同。全方位太过了,黑吗喽确实炸裂,但是魂系玩法也是从只狼那里开始爆火的,说一句“引领”并不过分,开创了“打铁玩法”,更别说一个19年,一个24年的游戏。

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引用 @Co紫金 发表的:
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大表哥2就算了吧,战神4都打不赢

大表哥2就算了吧,战神4都打不赢

时间已经证明了大表哥2是质量更好的游戏。
但是我也完全能理解为什么他拿不到奖,因为他是花钱堆出来的艺术品,并不是能复制的好玩的游戏。

时间已经证明了大表哥2是质量更好的游戏。
但是我也完全能理解为什么他拿不到奖,因为他是花钱堆出来的艺术品,并不是能复制的好玩的游戏。

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引用 @石川澪Mio 发表的:
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Gta5,野炊,bg3。这三个应该是公认的。再就是没得奖的马里奥奥德赛和大表哥2,也绝对是神作,虽然对玩家而言没那么通吃。

Gta5,野炊,bg3。这三个应该是公认的。再就是没得奖的马里奥奥德赛和大表哥2,也绝对是神作,虽然对玩家而言没那么通吃。

bg3比其他四个差半档

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引用 @robeson 发表的:
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比起几个超级创世神作有距离,比起平均年度水平强的多。

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超级创世神作有哪些

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引用 @用户0688984248 发表的:
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幽默任豚,喜闻乐见拿自己主观当客观…

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你这评论经历也就好个原神了

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我两个游戏都玩过。只狼6周目,马喽1周目,算是只狼死忠粉吧单说战斗系统和爽快度,两个游戏五五开吧。只狼不见得比马喽有明显优势但是其他所有方面,马喽都明显比只狼高出不止一个数量级。打个比方,只狼的换皮怪多到令人发指,这种情况就被马喽薄纱。

我两个游戏都玩过。只狼6周目,马喽1周目,算是只狼死忠粉吧
单说战斗系统和爽快度,两个游戏五五开吧。只狼不见得比马喽有明显优势
但是其他所有方面,马喽都明显比只狼高出不止一个数量级。打个比方,只狼的换皮怪多到令人发指,这种情况就被马喽薄纱。

有时候皮都不换 比如那四个无首 几个七面 还有三只狮子猿

有时候皮都不换 比如那四个无首 几个七面 还有三只狮子猿

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不重要~评价标准太多元,再说了,相信国产游戏还能再进步

不重要~评价标准太多元,再说了,相信国产游戏还能再进步

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要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

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比起几个超级创世神作有距离,比起平均年度水平强的多。

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年度游戏的平均水平,比不上一些神作,但是比另一些混子好很多,首先就是那个精神变态。

年度游戏的平均水平,比不上一些神作,但是比另一些混子好很多,首先就是那个精神变态。

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我觉得至少比双人成行好玩

我觉得至少比双人成行好玩

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现在的风气,就是黑猴比得过谁谁谁不? 这就是把饭圈对线的思维,带到游戏圈,电影圈。

之前虎扑天天吵,满江红VS 球2,我就说过。 这不是NBA主队,有你没我,非黑即白。谁规定,一个人只能看一部电影?

真正的游戏玩家,不是比较,不是踩一捧一,而是希望有越来越多的好游戏。

今天有一个人,跑过来说,黑猴完爆老头环,你听了,结果是什么? 是你错过了另一款好游戏。

每个游戏都有优缺点,其实没有什么可比性。无非是值得玩,不值得玩。

现在的风气,就是黑猴比得过谁谁谁不? 这就是把饭圈对线的思维,带到游戏圈,电影圈。

之前虎扑天天吵,满江红VS 球2,我就说过。 这不是NBA主队,有你没我,非黑即白。谁规定,一个人只能看一部电影?

真正的游戏玩家,不是比较,不是踩一捧一,而是希望有越来越多的好游戏。

今天有一个人,跑过来说,黑猴完爆老头环,你听了,结果是什么? 是你错过了另一款好游戏。

每个游戏都有优缺点,其实没有什么可比性。无非是值得玩,不值得玩。

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我觉得至少比双人成行好玩

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我觉得至少比双人成行好玩

不至于吧,这俩都不是一个类型的游戏,怎么比?你还能和你朋友一起配合玩黑猴不成?

不至于吧,这俩都不是一个类型的游戏,怎么比?你还能和你朋友一起配合玩黑猴不成?

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不说别的,比那些都好玩的多且好看得多,不管是风景还是角色boss

不说别的,比那些都好玩的多且好看得多,不管是风景还是角色boss

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tga也不是年年超神。你看这十年,黑猴如果在2014年,对手是龙腾3,猎天使魔女,黑魂2,炉石,那么黑猴得奖概率很大的,龙腾3现在来看并不是传世名作级的。
但如果在2018年,战神4,大表哥2,mhw,蜘蛛侠,黑猴想得奖就很难,这是个大作频出的年份,尤其是动作类游戏。
如果在2020年,可以说毫无压力,因为这一年提名是动森,对马岛,ff7re,美末2,doom…含金量真的一般,不够黑猴打。
同理2021年,黑猴赢面也不小。
但是放到2022,黑猴就很难了

tga也不是年年超神。你看这十年,黑猴如果在2014年,对手是龙腾3,猎天使魔女,黑魂2,炉石,那么黑猴得奖概率很大的,龙腾3现在来看并不是传世名作级的。
但如果在2018年,战神4,大表哥2,mhw,蜘蛛侠,黑猴想得奖就很难,这是个大作频出的年份,尤其是动作类游戏。
如果在2020年,可以说毫无压力,因为这一年提名是动森,对马岛,ff7re,美末2,doom…含金量真的一般,不够黑猴打。
同理2021年,黑猴赢面也不小。
但是放到2022,黑猴就很难了

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tga也不是年年超神。你看这十年,黑猴如果在2014年,对手是龙腾3,猎天使魔女,黑魂2,炉石,那么黑猴得奖概率很大的,龙腾3现在来看并不是传世名作级的。但如果在2018年,战神4,大表哥2,mhw,蜘蛛侠,黑猴想得奖就很难,这是个大作频出的年份,尤其是动作类游戏。如果在2020年,可以说毫无压力,因为这一年提名是动森,对马岛,ff7re,美末2,doom…含金量真的一般,不够黑猴打。同理2021年,黑猴赢面也不小。但是放到2022,黑猴就很难了

tga也不是年年超神。你看这十年,黑猴如果在2014年,对手是龙腾3,猎天使魔女,黑魂2,炉石,那么黑猴得奖概率很大的,龙腾3现在来看并不是传世名作级的。
但如果在2018年,战神4,大表哥2,mhw,蜘蛛侠,黑猴想得奖就很难,这是个大作频出的年份,尤其是动作类游戏。
如果在2020年,可以说毫无压力,因为这一年提名是动森,对马岛,ff7re,美末2,doom…含金量真的一般,不够黑猴打。
同理2021年,黑猴赢面也不小。
但是放到2022,黑猴就很难了

那今年怎样,2024年,我之前还没玩过单机游戏,黑神话是第一个

那今年怎样,2024年,我之前还没玩过单机游戏,黑神话是第一个

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那今年怎样,2024年,我之前还没玩过单机游戏,黑神话是第一个

那今年怎样,2024年,我之前还没玩过单机游戏,黑神话是第一个

TGA近十年以来只有2018和2023是真正的大年,黑猴能进提名就很好了,其他年份都有最佳的一战之力。今年客观来说就是没有能打的游戏,黑猴按品质来说就是今年最佳,要是黑猴是老外的早就吹上天了。不过TGA是个媒体奖你懂的

TGA近十年以来只有2018和2023是真正的大年,黑猴能进提名就很好了,其他年份都有最佳的一战之力。今年客观来说就是没有能打的游戏,黑猴按品质来说就是今年最佳,要是黑猴是老外的早就吹上天了。不过TGA是个媒体奖你懂的

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现在的风气,就是黑猴比得过谁谁谁不? 这就是把饭圈对线的思维,带到游戏圈,电影圈。之前虎扑天天吵,满江红VS 球2,我就说过。 这不是NBA主队,有你没我,非黑即白。谁规定,一个人只能看一部电影?真正的游戏玩家,不是比较,不是踩一捧一,而是希望有越来越多的好游戏。 今天有一个人,跑过来说,黑猴完爆老头环,你听了,结果是什么? 是你错过了另一款好游戏。每个游戏都有优缺点,其实没有什么可比性。无非是值得玩,不值得玩。

现在的风气,就是黑猴比得过谁谁谁不? 这就是把饭圈对线的思维,带到游戏圈,电影圈。

之前虎扑天天吵,满江红VS 球2,我就说过。 这不是NBA主队,有你没我,非黑即白。谁规定,一个人只能看一部电影?

真正的游戏玩家,不是比较,不是踩一捧一,而是希望有越来越多的好游戏。

今天有一个人,跑过来说,黑猴完爆老头环,你听了,结果是什么? 是你错过了另一款好游戏。

每个游戏都有优缺点,其实没有什么可比性。无非是值得玩,不值得玩。

还不明白吗?就是拉泡屎都要争个谁吊打谁更臭。没争执就没流量。没流量小编们就没KPI。

还不明白吗?就是拉泡屎都要争个谁吊打谁更臭。没争执就没流量。没流量小编们就没KPI。

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感觉比不了巫师3,其他就

感觉比不了巫师3,其他就

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TGA近十年以来只有2018和2023是真正的大年,黑猴能进提名就很好了,其他年份都有最佳的一战之力。今年客观来说就是没有能打的游戏,黑猴按品质来说就是今年最佳,要是黑猴是老外的早就吹上天了。不过TGA是个媒体奖你懂的

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TGA近十年以来只有2018和2023是真正的大年,黑猴能进提名就很好了,其他年份都有最佳的一战之力。今年客观来说就是没有能打的游戏,黑猴按品质来说就是今年最佳,要是黑猴是老外的早就吹上天了。不过TGA是个媒体奖你懂的

没一个能打的也是夸张,法环DLC虽然诟病很多,但也并非不能打

没一个能打的也是夸张,法环DLC虽然诟病很多,但也并非不能打

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要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

只狼 宫崎英高直接整了个魂系打铁的战斗方式,算是出乎意料的创新,游戏本身的巨大自由度也很不错。
这俩五五开没啥问题

只狼 宫崎英高直接整了个魂系打铁的战斗方式,算是出乎意料的创新,游戏本身的巨大自由度也很不错。
这俩五五开没啥问题

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对于我个人,比法环,战神,只狼,双人好玩

对于我个人,比法环,战神,只狼,双人好玩

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引用 @RR9PP34 发表的:
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我觉得至少比双人成行好玩

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我觉得至少比双人成行好玩

这俩不一个赛道,比只狼,战神4强

这俩不一个赛道,比只狼,战神4强

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这俩不一个赛道,比只狼,战神4强

这俩不一个赛道,比只狼,战神4强

战神我没敢说而已,这玩意我根本玩不下去,解密太烦了,特别影响沉浸感和流畅度。把解密完全删了一点也不影响游戏剧情和体验,多此一举的东西。

战神我没敢说而已,这玩意我根本玩不下去,解密太烦了,特别影响沉浸感和流畅度。把解密完全删了一点也不影响游戏剧情和体验,多此一举的东西。

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在我这是打得过大部分的,只是老游戏比不过新游戏很正常,新游戏被大量老游戏爆杀才说明质量差。黑猴长板很长,短板也很明显,能感受到这个游戏制作的诚意,也是朝着好玩这个方向努力的,对于玩家来说这就够了。

在我这是打得过大部分的,只是老游戏比不过新游戏很正常,新游戏被大量老游戏爆杀才说明质量差。黑猴长板很长,短板也很明显,能感受到这个游戏制作的诚意,也是朝着好玩这个方向努力的,对于玩家来说这就够了。

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Re:就说黑猴子的游戏质量打得过历届TGA得主么
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《黑神话:悟空》这么大的体量为什么只有两个结局?
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