黑神话这个游戏确实有点“虎头龙身蛇尾”了 372回复/ 50199412 浏览

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它是国产第一款3A大作,我觉得不少中国玩家再买它之前就没买过3A,我之前就只买过正版三国全面战和绝地求生,所以它根本不存在和它竞争的游戏一说

它是国产第一款3A大作,我觉得不少中国玩家再买它之前就没买过3A,我之前就只买过正版三国全面战和绝地求生,所以它根本不存在和它竞争的游戏一说

正因为是这样,很多人可能根本不认可买断制的模式,但是真心感谢游科,游戏质量太太太太硬了,完全超出大家预料,我是开放预购就入了数字豪华版,本意就是支持国产3A,没想到赚麻了,只能说黑神话生逢其时

正因为是这样,很多人可能根本不认可买断制的模式,但是真心感谢游科,游戏质量太太太太硬了,完全超出大家预料,我是开放预购就入了数字豪华版,本意就是支持国产3A,没想到赚麻了,只能说黑神话生逢其时

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我觉得gta6会延期

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我觉得gta6会延期

挖一下,延期了

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笑死,最开始吹的gta5好吧,我说有知名度是前几代打下来的,还有比喻看不懂可以不回复的

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抬杠的天赋拉满

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引用 @樊梓宸 发表的:
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在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了

在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了

制作人都说了对黑神话来说完成比完美更重要

制作人都说了对黑神话来说完成比完美更重要

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抬杠的天赋拉满

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吹牛批能力拉满

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怕什么?整体比不过gta不丢人,但黑猴有自己足够长的长版,长到让人玩过以后忘不掉这就够了,这样以后出了dlc人家都会想着,什么事都一样,不怕你有短板,就怕你什么也不突出

怕什么?整体比不过gta不丢人,但黑猴有自己足够长的长版,长到让人玩过以后忘不掉这就够了,这样以后出了dlc人家都会想着,什么事都一样,不怕你有短板,就怕你什么也不突出

明年是游戏大年啊除了GTA6还有好多其它大作除非全部跳票,所以下年发售这会很大程度影响销量的。不是每个人都这么有钱全部游戏都买,今年是游戏小年没什么能打的,无论销量还是拿奖都有优秀。总不能放到后年这样太迟了,选择今年发售是最好的时机。

明年是游戏大年啊除了GTA6还有好多其它大作除非全部跳票,所以下年发售这会很大程度影响销量的。不是每个人都这么有钱全部游戏都买,今年是游戏小年没什么能打的,无论销量还是拿奖都有优秀。总不能放到后年这样太迟了,选择今年发售是最好的时机。

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引用 @逆凡 发表的:
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确实,20年就发布预告了,5年了都,还不出真要被喷了

确实,20年就发布预告了,5年了都,还不出真要被喷了

想想游科整个制作组就100来号人还是后期才这么多人早期就几十人制作可想游科为了弄出黑猴这个体量得多肝啊,再看看外国那些老牌大厂制作一款3A基本都几百人甚至上千人,R星制作大表哥2更是3000人一个组的人可能都比整个游科的员工都多了。

想想游科整个制作组就100来号人还是后期才这么多人早期就几十人制作可想游科为了弄出黑猴这个体量得多肝啊,再看看外国那些老牌大厂制作一款3A基本都几百人甚至上千人,R星制作大表哥2更是3000人一个组的人可能都比整个游科的员工都多了。

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引用 @1052310718 发表的:
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我目前的游戏历程:大表哥2 1周目110小时,2077,目前1周目100小时尚未通关,死亡搁浅70小时1周目通关,P5R 1周目80小时通关,一周目40小时感觉还真的不算长,当然我列举这几个,上面仨都是开放世界,第4个是个长流程的JRPG,当然也有流程短的比如漫威蜘蛛侠,30多个小时通关,不过这个游戏本来就是个爆米花游戏,和漫威电影一个路子的。

我目前的游戏历程:大表哥2 1周目110小时,2077,目前1周目100小时尚未通关,死亡搁浅70小时1周目通关,P5R 1周目80小时通关,一周目40小时感觉还真的不算长,当然我列举这几个,上面仨都是开放世界,第4个是个长流程的JRPG,当然也有流程短的比如漫威蜘蛛侠,30多个小时通关,不过这个游戏本来就是个爆米花游戏,和漫威电影一个路子的。

不能这么比啊,这个是线性关卡的,你举例的大表哥,那是R星全球团队加上几十年的技术积累沉淀,肯定不是悟空能比的,2077也是几百号人规模,开发团队规模和背景唯一比较像的就是死亡搁浅了,但是死亡搁浅没有悟空那么复杂的动作系统,没有这般强大的美术,文本量和文化底蕴也是不如悟空的

不能这么比啊,这个是线性关卡的,你举例的大表哥,那是R星全球团队加上几十年的技术积累沉淀,肯定不是悟空能比的,2077也是几百号人规模,开发团队规模和背景唯一比较像的就是死亡搁浅了,但是死亡搁浅没有悟空那么复杂的动作系统,没有这般强大的美术,文本量和文化底蕴也是不如悟空的

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引用 @1052310718 发表的:
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我目前的游戏历程:大表哥2 1周目110小时,2077,目前1周目100小时尚未通关,死亡搁浅70小时1周目通关,P5R 1周目80小时通关,一周目40小时感觉还真的不算长,当然我列举这几个,上面仨都是开放世界,第4个是个长流程的JRPG,当然也有流程短的比如漫威蜘蛛侠,30多个小时通关,不过这个游戏本来就是个爆米花游戏,和漫威电影一个路子的。

我目前的游戏历程:大表哥2 1周目110小时,2077,目前1周目100小时尚未通关,死亡搁浅70小时1周目通关,P5R 1周目80小时通关,一周目40小时感觉还真的不算长,当然我列举这几个,上面仨都是开放世界,第4个是个长流程的JRPG,当然也有流程短的比如漫威蜘蛛侠,30多个小时通关,不过这个游戏本来就是个爆米花游戏,和漫威电影一个路子的。

悟空可不能算爆米花了,它的剧情挖掘和埋藏的暗线隐喻挺深的,可不是爆米花游戏剧情可以比的

悟空可不能算爆米花了,它的剧情挖掘和埋藏的暗线隐喻挺深的,可不是爆米花游戏剧情可以比的

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引用 @1052310718 发表的:
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我目前的游戏历程:大表哥2 1周目110小时,2077,目前1周目100小时尚未通关,死亡搁浅70小时1周目通关,P5R 1周目80小时通关,一周目40小时感觉还真的不算长,当然我列举这几个,上面仨都是开放世界,第4个是个长流程的JRPG,当然也有流程短的比如漫威蜘蛛侠,30多个小时通关,不过这个游戏本来就是个爆米花游戏,和漫威电影一个路子的。

我目前的游戏历程:大表哥2 1周目110小时,2077,目前1周目100小时尚未通关,死亡搁浅70小时1周目通关,P5R 1周目80小时通关,一周目40小时感觉还真的不算长,当然我列举这几个,上面仨都是开放世界,第4个是个长流程的JRPG,当然也有流程短的比如漫威蜘蛛侠,30多个小时通关,不过这个游戏本来就是个爆米花游戏,和漫威电影一个路子的。

而且boss设计花了不少心思的,怪物多样,战斗风格多样,每个人卡的怪都不一样,有些个boss的战斗互动感特别强,有些怪喜欢玩赖你得用法宝技能来针对,这么夸张的boss设计,我就没见过同级别里别的游戏里有这样的

而且boss设计花了不少心思的,怪物多样,战斗风格多样,每个人卡的怪都不一样,有些个boss的战斗互动感特别强,有些怪喜欢玩赖你得用法宝技能来针对,这么夸张的boss设计,我就没见过同级别里别的游戏里有这样的

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引用 @cy哈哈哈哈 发表的:
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个人意见啊,其实如果章节太多真没必要全做出来,就做了前4章打磨好售卖也没问题啊。后续几章等做出来再放出来就是,之前行尸走肉我记得就是这样的

个人意见啊,其实如果章节太多真没必要全做出来,就做了前4章打磨好售卖也没问题啊。后续几章等做出来再放出来就是,之前行尸走肉我记得就是这样的

不可能的。你打完就知道了,就是一脉相承的,中间突然断了你更难受。而且当下唯结果论,如果不是这样,也没人会讨论结尾不太行了。到时候评判的就是整个游戏了

不可能的。你打完就知道了,就是一脉相承的,中间突然断了你更难受。而且当下唯结果论,如果不是这样,也没人会讨论结尾不太行了。到时候评判的就是整个游戏了

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引用 @1052310718 发表的:
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我目前的游戏历程:大表哥2 1周目110小时,2077,目前1周目100小时尚未通关,死亡搁浅70小时1周目通关,P5R 1周目80小时通关,一周目40小时感觉还真的不算长,当然我列举这几个,上面仨都是开放世界,第4个是个长流程的JRPG,当然也有流程短的比如漫威蜘蛛侠,30多个小时通关,不过这个游戏本来就是个爆米花游戏,和漫威电影一个路子的。

我目前的游戏历程:大表哥2 1周目110小时,2077,目前1周目100小时尚未通关,死亡搁浅70小时1周目通关,P5R 1周目80小时通关,一周目40小时感觉还真的不算长,当然我列举这几个,上面仨都是开放世界,第4个是个长流程的JRPG,当然也有流程短的比如漫威蜘蛛侠,30多个小时通关,不过这个游戏本来就是个爆米花游戏,和漫威电影一个路子的。

你玩的哪部漫威游戏这种水平的 扯淡呢在这

你玩的哪部漫威游戏这种水平的 扯淡呢在这

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引用 @大尾巴乌鸦狼 发表的:
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游科证明了自己能做出好东西,黑神话肯定是有遗憾的。但是没啥关系,后面期待更好的,出续作填坑就行了,大家shut up and take my money就行了

游科证明了自己能做出好东西,黑神话肯定是有遗憾的。但是没啥关系,后面期待更好的,出续作填坑就行了,大家shut up and take my money就行了

我觉得就像维纳斯,即使以后因为各种原因出不了DLC,都没问题。这不是遗憾,这就是现实,这就是取舍,这就是现阶段第一个国产3A能使出的全部气力,因为可利用的资源就这么多,我们看到他们尽力了,最关键的是,他们也尽心了。我给💯,毫无悬念的💯

我觉得就像维纳斯,即使以后因为各种原因出不了DLC,都没问题。这不是遗憾,这就是现实,这就是取舍,这就是现阶段第一个国产3A能使出的全部气力,因为可利用的资源就这么多,我们看到他们尽力了,最关键的是,他们也尽心了。我给💯,毫无悬念的💯

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引用 @逆凡 发表的:
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确实,20年就发布预告了,5年了都,还不出真要被喷了

确实,20年就发布预告了,5年了都,还不出真要被喷了

18年就立项了

18年就立项了

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引用 @cy哈哈哈哈 发表的:
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这种我们都说的不太算,大可以做个市场调研看看整体接受度如何,我是提了个方案,因为我知道有这种先例。毕竟第一部国产3A游戏,前几章打磨质量够硬,我不觉得这个有问题

这种我们都说的不太算,大可以做个市场调研看看整体接受度如何,我是提了个方案,因为我知道有这种先例。毕竟第一部国产3A游戏,前几章打磨质量够硬,我不觉得这个有问题

2000万份不已经证明了这个决定是成功的吗

2000万份不已经证明了这个决定是成功的吗

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引用 @明眸明眸明明眸 发表的:
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正因为是这样,很多人可能根本不认可买断制的模式,但是真心感谢游科,游戏质量太太太太硬了,完全超出大家预料,我是开放预购就入了数字豪华版,本意就是支持国产3A,没想到赚麻了,只能说黑神话生逢其时

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正因为是这样,很多人可能根本不认可买断制的模式,但是真心感谢游科,游戏质量太太太太硬了,完全超出大家预料,我是开放预购就入了数字豪华版,本意就是支持国产3A,没想到赚麻了,只能说黑神话生逢其时

我也买了豪华版。但是我觉得吧,百戏傩面升级到神珍,真应该加点隐藏属性。争先红葫芦也应该能升级。否者这钱多花的有点不值。当然了,值不值的,第二次给我选,我依然毫不犹豫豪华版支持。

我也买了豪华版。但是我觉得吧,百戏傩面升级到神珍,真应该加点隐藏属性。争先红葫芦也应该能升级。否者这钱多花的有点不值。当然了,值不值的,第二次给我选,我依然毫不犹豫豪华版支持。

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Re:黑神话这个游戏确实有点“虎头龙身蛇尾”了
黑神话:悟空最热帖
你心中黑神话悟空最难的BOSS是哪个
黑神话是否有机会拿到TGA的年度最佳
三周目,我这一头磕下去你未必受得了。
为什么二郎神有那么大能量推动猴哥死前的计划?
黑神话迎来更新,小郦龙:没想到吧
可能会被大家喷,但是我真心认为黑神话悟空是顶级3A的游戏了
黑神话会形成一个长久的ip吗?期待黑神话姜子牙和钟馗
难怪紫蛛儿这么钟情八戒
[流言板]玩不起?IGN官方疑似改数据刷票阻止黑神话悟空拿GOTY
黑神话悟空曲目录制花絮:《敢问路在何方》。沉稳坚毅的老声与天真稚嫩的童声交相辉映,直击心弦。
黑神话:悟空最新帖
黑神话是否有机会拿到TGA的年度最佳
谢谢你圆了我的大圣梦
难怪紫蛛儿这么钟情八戒
想要几张黑神话弥勒的图
就现在的质量而言,黑神话悟空能否角逐2024年的TGA年度最佳游戏
推荐各位去听机核最新一期播客,请到了黑神话音乐总监
禁字诀过的大圣残躯,没啥难度
[流言板]玩不起?IGN官方疑似改数据刷票阻止黑神话悟空拿GOTY
黄眉的四大弟子,其实是对应了唐僧四弟子,原著里孙悟空除恶务尽,猪八戒好怼唐僧,沙僧其实挺懒的,白龙马也并非甘当绿叶……
一周目之后,不轮回,继续游戏,可以去跟老牛对话吗?
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