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DLC的数值问题我倒感觉还好,最让我感觉遗憾的是剧情,没有请马丁继续负责剧本真的太遗憾了,其实我真的很想看宵色眼女王和黄金葛德文而不是莫名其妙给我来个什么山猪骑士、融泥骑士、花蕾圣女太莫名其妙了,地图探索也是一个地图叠四层确实精妙但是好多位置费了老大劲才去到的给我来个锻造石1或者直接没东西,我真无语。
DLC的数值问题我倒感觉还好,最让我感觉遗憾的是剧情,没有请马丁继续负责剧本真的太遗憾了,其实我真的很想看宵色眼女王和黄金葛德文而不是莫名其妙给我来个什么山猪骑士、融泥骑士、花蕾圣女太莫名其妙了,地图探索也是一个地图叠四层确实精妙但是好多位置费了老大劲才去到的给我来个锻造石1或者直接没东西,我真无语。
确实霄眼女王线被砍应该还是和进度有关,偌大一个青蓝海岸+曼珠沙华片区,除了托莉娜支线之外居然啥也没有,明显本来就是给掌管灵火死亡的霄眼条线准备的结果砍了,由此还影响了对法环真正主题的揭露。
至于葛德文被彻底遗忘就更是无语。当然最无语的还是彻底把本来还有点史诗感的法环故事彻底变成了神祇的家务事。
确实霄眼女王线被砍应该还是和进度有关,偌大一个青蓝海岸+曼珠沙华片区,除了托莉娜支线之外居然啥也没有,明显本来就是给掌管灵火死亡的霄眼条线准备的结果砍了,由此还影响了对法环真正主题的揭露。
至于葛德文被彻底遗忘就更是无语。当然最无语的还是彻底把本来还有点史诗感的法环故事彻底变成了神祇的家务事。
其实只有gt6是独一档出圈的,前作卖了二亿份前无古人后无来者,其他还只是在游戏圈里讨论,它如果首发愿意上pc,预约都能破两千万。
gta还真不出圈,不玩游戏的知道黑猴的人肯定比知道gta多。gta销量高是因为作为游戏太牛比了,在游戏圈内地位太高,玩家太多,但是不像黑猴, 它没有太多文化属性,很难出游戏圈
gta还真不出圈,不玩游戏的知道黑猴的人肯定比知道gta多。gta销量高是因为作为游戏太牛比了,在游戏圈内地位太高,玩家太多,但是不像黑猴, 它没有太多文化属性,很难出游戏圈
明年仅仅是GTA6和怪猎荒野这两座大山就够恐怖了,虽然黑猴跟他们不是一个赛道,但站在游科角度,今年发售绝对是最好的时机,目前的销量也证明他们的选择是对的。
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明年仅仅是GTA6和怪猎荒野这两座大山就够恐怖了,虽然黑猴跟他们不是一个赛道,但站在游科角度,今年发售绝对是最好的时机,目前的销量也证明他们的选择是对的。
还有一堆大IP游戏呢,死亡搁浅2明年也要出,NS新机的护航游戏,腐烂国度,另外还有天国拯救2这种小IP但同样出色的角色扮演游戏
还有一堆大IP游戏呢,死亡搁浅2明年也要出,NS新机的护航游戏,腐烂国度,另外还有天国拯救2这种小IP但同样出色的角色扮演游戏
做了减法不是坏事,不要浪费掉剧情爆点就好了。
就比如狮驼岭,这个章节肯定是要花大功夫的,没有为了赶什么进度草草做出来,就是好选择。
其实我觉得火焰山也可以考虑先不做的,但是为了凑六根,保持剧情的一个合理性,还是赶出来了。
至少在剧情上,黑猴主创还是有追求的,不是所谓“动作游戏剧情没啥用”的论调
做了减法不是坏事,不要浪费掉剧情爆点就好了。
就比如狮驼岭,这个章节肯定是要花大功夫的,没有为了赶什么进度草草做出来,就是好选择。
其实我觉得火焰山也可以考虑先不做的,但是为了凑六根,保持剧情的一个合理性,还是赶出来了。
至少在剧情上,黑猴主创还是有追求的,不是所谓“动作游戏剧情没啥用”的论调
gta还真不出圈,不玩游戏的知道黑猴的人肯定比知道gta多。gta销量高是因为作为游戏太牛比了,在游戏圈内地位太高,玩家太多,但是不像黑猴, 它没有太多文化属性,很难出游戏圈
gta还真不出圈,不玩游戏的知道黑猴的人肯定比知道gta多。gta销量高是因为作为游戏太牛比了,在游戏圈内地位太高,玩家太多,但是不像黑猴, 它没有太多文化属性,很难出游戏圈
GTA现在不出圈是因为它已经是11年前的游戏了,有什么话题都讨论完了,另外在我们这网上GTA只能叫给他爱,GTA这三个英文字母是有被和谐的风险的,意思是这玩意不让说
GTA现在不出圈是因为它已经是11年前的游戏了,有什么话题都讨论完了,另外在我们这网上GTA只能叫给他爱,GTA这三个英文字母是有被和谐的风险的,意思是这玩意不让说
引用内容可能违规暂时被隐藏
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最合理的一集
最合理的一集
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
能做出这样已经远超逾期了 原来我一直觉得有60分就够值得支持一波了 结果出来了个85分的作品 如果最后两张也有前几章的水平绝对是95分以上的神作
能做出这样已经远超逾期了 原来我一直觉得有60分就够值得支持一波了 结果出来了个85分的作品 如果最后两张也有前几章的水平绝对是95分以上的神作
很好理解啊。项目不上一分钱赚不到,公司那么多人,开支很大的,全靠风投顶着,投资人给的压力会很大的。早早确定的发售日期如果跳票,开发进度再拉长,消耗玩家热情不说,开发成本也是蹭蹭涨啊,最后销售成绩如何更难说了。
很好理解啊。项目不上一分钱赚不到,公司那么多人,开支很大的,全靠风投顶着,投资人给的压力会很大的。早早确定的发售日期如果跳票,开发进度再拉长,消耗玩家热情不说,开发成本也是蹭蹭涨啊,最后销售成绩如何更难说了。
还好是中国的游戏 放国外宁愿跳票也不会加班
还好是中国的游戏 放国外宁愿跳票也不会加班
你要比销量世界第一的王者荣耀不也被喷的体无完肤,黑神话第四章开始质量确实明显下降,销量好不好跟游戏质量有必定联系吗?
你要比销量世界第一的王者荣耀不也被喷的体无完肤,黑神话第四章开始质量确实明显下降,销量好不好跟游戏质量有必定联系吗?
这个明显下降是怎么下降的?天天看你们搁这下降下降,就第四章这个水平我也不知道是哪里下降了,就算是第五章也只是体量比前面的小,天天搁这下降下降,闹麻了
这个明显下降是怎么下降的?天天看你们搁这下降下降,就第四章这个水平我也不知道是哪里下降了,就算是第五章也只是体量比前面的小,天天搁这下降下降,闹麻了
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