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加入一天
其他的烂尾阉割游戏?啊?这1000w➕销量,海外销量也200w的游戏都成烂尾游戏啦?
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海外400+了
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典型的不当家不知柴米贵啊
烂尾阉割游戏2000w??
目光短浅
说说您的高见?张口就来,我提方案提预估方式,您呢?难道后面几章赶工明显不是肉眼可见?另外说一句,前面回别人的时候我提过了,现在这样决定可以理解,但现在最好补丁把后续几章内容补一下。而对于你的态度,我也可以说,自以为是
你活在梦里我懒得和你争辩,只说一句:你高估了玩家和舆论的包容度,你也低估了黑神话面临的压力和诋毁。
这种我们都说的不太算,大可以做个市场调研看看整体接受度如何,我是提了个方案,因为我知道有这种先例。毕竟第一部国产3A游戏,前几章打磨质量够硬,我不觉得这个有问题
从结果来看,现在的做法已经很好了。
我不说了我们说的不算,可以做个市场调研评估一下?我说的是个方案,可不可行要评估。你的认识就是对的?我也懒得跟你说
你几岁?
烂尾阉割两周卖2000w?索尼有个花了8亿刀没烂尾没阉割的,在线不到700人呢
不要苛责制作者,有很多因素在制约他们。我觉得确实还能更好,但是第一炮一定要火,后面才有可能有更多内容。这也是最大的风险。
他如果一开始定的是十三章 说明立项之初自个没想好 步子迈太大 咔 扯着蛋了
十三章我感觉就算有圣莫尼卡的团队体量都感觉要赶工
的确是。不过作为玩家,还是希望可以把后几章再补补内容哈哈
这是个平衡的关系,最后交给市场来检验
gta6怪猎荒野和文明七这仨都在明年,虽然后者一般不在竞争行列里,但也侧面证明了明年有多恐怖
还有死亡搁浅 2
两周两千万销量,好评率95%的游戏是烂尾阉割?第六章题目就叫“未竟”,懂啥意思吗
说到这 其实暗黑2的第四幕也是个烂尾阉割
加入一天的好朋友。
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
可以只出三章,体量其实已经不小了。