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你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
两周两千万销量,好评率95%的游戏是烂尾阉割?第六章题目就叫“未竟”,懂啥意思吗
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巫师3其实结局也挺赶的,狂猎将军被抓住单杀,拉多维德光头和迪胖也死的不明不白
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两周两千万销量,好评率95%的游戏是烂尾阉割?第六章题目就叫“未竟”,懂啥意思吗
两周两千万销量,好评率95%的游戏是烂尾阉割?第六章题目就叫“未竟”,懂啥意思吗
你要比销量世界第一的王者荣耀不也被喷的体无完肤,黑神话第四章开始质量确实明显下降,销量好不好跟游戏质量有必定联系吗?
你要比销量世界第一的王者荣耀不也被喷的体无完肤,黑神话第四章开始质量确实明显下降,销量好不好跟游戏质量有必定联系吗?
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
dlc把砍了的续上,现在有钱了,要人也是招得到的
dlc把砍了的续上,现在有钱了,要人也是招得到的
你这称呼有点阴阳怪气的味道。当然过审是个考虑因素,但我想整体或者先卖前4章比如,真要考虑过审,游戏大纲提前审核不是什么难事吧。电影可不少分一二部留悬念的,我不是说的一二部
你这称呼有点阴阳怪气的味道。当然过审是个考虑因素,但我想整体或者先卖前4章比如,真要考虑过审,游戏大纲提前审核不是什么难事吧。电影可不少分一二部留悬念的,我不是说的一二部
完全没有,我就是单纯讨论这个事儿,皆大欢喜可以过审、邪不压正可以过审,过度宣扬阴谋论厚黑学的作品,肯定过不了审。我山东人,出门喜欢叫老师儿
完全没有,我就是单纯讨论这个事儿,皆大欢喜可以过审、邪不压正可以过审,过度宣扬阴谋论厚黑学的作品,肯定过不了审。我山东人,出门喜欢叫老师儿
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
我来补个图吧
我来补个图吧
这游戏都开发多少年了,还赶工?基本全是营销话术
一开始一两年就没几个人全力就搞了个黑风山和最垃圾的花果山,后面宣传片后才找了些人才在剩下三年左右把剩下关卡搞定中间来了ue5技术还重做了下黑风山然后优化工作。现在也才一百多人严格意义来说就20之后三年多才是疯狂开发时候。前一两年根本就没人没技术
一开始一两年就没几个人全力就搞了个黑风山和最垃圾的花果山,后面宣传片后才找了些人才在剩下三年左右把剩下关卡搞定中间来了ue5技术还重做了下黑风山然后优化工作。现在也才一百多人严格意义来说就20之后三年多才是疯狂开发时候。前一两年根本就没人没技术
六年,而且开始的时候只是一个小团队,还营销话术,圣莫尼卡这么大一个工作室,战神五也要开发五年而且还是ps独占,你当是换皮手游几个月出一个?
六年,而且开始的时候只是一个小团队,还营销话术,圣莫尼卡这么大一个工作室,战神五也要开发五年而且还是ps独占,你当是换皮手游几个月出一个?
再怎么牛逼的游戏,你做了五六年也不能说是什么赶工了,这不是营销话术是什么,不知道的还以为搞科研呢?
再怎么牛逼的游戏,你做了五六年也不能说是什么赶工了,这不是营销话术是什么,不知道的还以为搞科研呢?
再怎么牛逼的游戏,你做了五六年也不能说是什么赶工了,这不是营销话术是什么,不知道的还以为搞科研呢?
Ue5的关系吧,感觉如果没有ue5,游科应该能完成任务,因为我从2020年都在关注,这个ue5的出现,对游科打击挺大的,新技术新引擎,如鲠在喉,用这个引擎吧……等于重头再来,甚至还请了英伟达和epic的工作人员到游科指导,等于前面的时间几乎白费。
那不用这个引擎吧……这时候就会有人骂游科傻,为了赶工用落后的引擎打造诱惑,又蠢又不尊重玩家
当然了,话说回来,基本全是营销话术这种观点,还是拉倒吧,放国外的工作效率,就黑神话这个体量,经历同样的事情,2027年能出都是奇迹。
Ue5的关系吧,感觉如果没有ue5,游科应该能完成任务,因为我从2020年都在关注,这个ue5的出现,对游科打击挺大的,新技术新引擎,如鲠在喉,用这个引擎吧……等于重头再来,甚至还请了英伟达和epic的工作人员到游科指导,等于前面的时间几乎白费。
那不用这个引擎吧……这时候就会有人骂游科傻,为了赶工用落后的引擎打造诱惑,又蠢又不尊重玩家
当然了,话说回来,基本全是营销话术这种观点,还是拉倒吧,放国外的工作效率,就黑神话这个体量,经历同样的事情,2027年能出都是奇迹。
再怎么牛逼的游戏,你做了五六年也不能说是什么赶工了,这不是营销话术是什么,不知道的还以为搞科研呢?
前边几年进度很慢,应该是20年开始工作室人才多起来,疫情影响估计进度也不咋快,能有这个完成度已经不错了,后续补DLC 就好了
前边几年进度很慢,应该是20年开始工作室人才多起来,疫情影响估计进度也不咋快,能有这个完成度已经不错了,后续补DLC 就好了
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
Dlc带着四妹,打上天空!毕竟人家嫁妆都给我了
Dlc带着四妹,打上天空!毕竟人家嫁妆都给我了[微笑]
在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了
在我眼里黑猴子能做出来已经是很牛逼了
直到他发售的前一天我都不敢真的相信他能做得出来,虽然也预购了
直到他发售的前一天我都不敢真的相信他能做得出来,虽然也预购了
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