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那这不太急没办法吗。。我个人反正相比章节太赶做的草率不尽兴,宁愿他这几个章节干脆晚点出。但现在都出了我是希望慢慢打补丁把后续几个章节多完善一下
那这不太急没办法吗。。我个人反正相比章节太赶做的草率不尽兴,宁愿他这几个章节干脆晚点出。但现在都出了我是希望慢慢打补丁把后续几个章节多完善一下
那是个人,不是市场。
那是个人,不是市场。
第三章的boss设计就已经开始不行了。
前两章boss各有各的特点和打法,即使打不过,也有研究的乐趣。第三章开始boss难度就靠慢悠悠但伤害贼高的aoe技能和大模型但小范围的受击判定这种反差来恶心人了。但三四章还是好玩的。
五六章就是狗屎了,boss越来越简单但恶心人,要不是最后有杨戬和猴哥这两个托底,五六章是真无聊
第三章的boss设计就已经开始不行了。
前两章boss各有各的特点和打法,即使打不过,也有研究的乐趣。第三章开始boss难度就靠慢悠悠但伤害贼高的aoe技能和大模型但小范围的受击判定这种反差来恶心人了。但三四章还是好玩的。
五六章就是狗屎了,boss越来越简单但恶心人,要不是最后有杨戬和猴哥这两个托底,五六章是真无聊
那是个人,不是市场。
那是个人,不是市场。
这种我们都说的不太算,大可以做个市场调研看看整体接受度如何,我是提了个方案,因为我知道有这种先例。毕竟第一部国产3A游戏,前几章打磨质量够硬,我不觉得这个有问题
这种我们都说的不太算,大可以做个市场调研看看整体接受度如何,我是提了个方案,因为我知道有这种先例。毕竟第一部国产3A游戏,前几章打磨质量够硬,我不觉得这个有问题
哈老师的意思是做到四妹被抓走炼丹,八戒跟紫珠相思不相认,神佛诛猴、妖王炼器的阴谋刚刚展开的节骨眼结束《黑神话·悟空》第一部?在咱们这儿,文艺作品可以菜,可以无病呻吟,但是如果意有所指,又不能自圆其说、皆大欢喜,那就百分百过不了审。
哈老师的意思是做到四妹被抓走炼丹,八戒跟紫珠相思不相认,神佛诛猴、妖王炼器的阴谋刚刚展开的节骨眼结束《黑神话·悟空》第一部?
在咱们这儿,文艺作品可以菜,可以无病呻吟,但是如果意有所指,又不能自圆其说、皆大欢喜,那就百分百过不了审。
你这称呼有点阴阳怪气的味道。当然过审是个考虑因素,但我想整体或者先卖前4章比如,真要考虑过审,游戏大纲提前审核不是什么难事吧。电影可不少分一二部留悬念的,我不是说的一二部
你这称呼有点阴阳怪气的味道。当然过审是个考虑因素,但我想整体或者先卖前4章比如,真要考虑过审,游戏大纲提前审核不是什么难事吧。电影可不少分一二部留悬念的,我不是说的一二部
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
采访。。。
采访。。。
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
他如果一开始定的是十三章 说明立项之初自个没想好 步子迈太大 咔 扯着蛋了
他如果一开始定的是十三章 说明立项之初自个没想好 步子迈太大 咔 扯着蛋了
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比如呢?
比如呢?
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
王灵官其实就是主线严格意义上的最后一个boss了,过后第六章就是做了一个开放世界的探索关卡,虽然效果不是很好,但是至少是尝试了。
王灵官其实就是主线严格意义上的最后一个boss了,过后第六章就是做了一个开放世界的探索关卡,虽然效果不是很好,但是至少是尝试了。
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
你去看一下游科的采访吧,最后阶段他们下了多大决心做减法,砍了多少内容,只为了保证游戏能够做出来,以游科的人力物力,已经是做到极限了。理想主义情怀也是要现实吃饭的,你说的这些大家都看得到,游科自己更明白,但是做不到了,这游戏从预告到发布已经多长时间,拖不了了,游科至少拼了老命交出一个远超及格线的开山之作,而且美术boss战等好几个维度堪称顶级,给人家缓口气喝口药续一下命,后面整dlc吧
我感觉以目前黑猴世界观的体量,应该不会出dlc,至少会出两部续作,毕竟天庭灵山的仇人太多了
我感觉以目前黑猴世界观的体量,应该不会出dlc,至少会出两部续作,毕竟天庭灵山的仇人太多了
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