抛开文化情怀,单从游戏质量来说,《黑神话:悟空》和《只狼》,哪个质量高? 172回复/ 5079219 浏览

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引用 @惠特莫尔扣文班 发表的:
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我觉得《只狼》只是宫崎老贼的无心插柳之举,连个像样的dlc都没有,估计连他自己都没想到这么成功。

我觉得《只狼》只是宫崎老贼的无心插柳之举,连个像样的dlc都没有,估计连他自己都没想到这么成功。

不是连个像样的dlc都没有。。是压根没有dlc。龙之还乡的结局太适合做dlc了,可惜没有。

不是连个像样的dlc都没有。。是压根没有dlc。龙之还乡的结局太适合做dlc了,可惜没有。

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引用 @Sun阿怪 发表的:
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不是连个像样的dlc都没有。。是压根没有dlc。龙之还乡的结局太适合做dlc了,可惜没有。

不是连个像样的dlc都没有。。是压根没有dlc。龙之还乡的结局太适合做dlc了,可惜没有。

问题不大 等着影之刃零

问题不大 等着影之刃零

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引用 @Berg孤高之人 发表的:
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目前没有任何游戏能跟黑猴不画面。。。他那几个过场动画都能进电影节单元。。。

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目前没有任何游戏能跟黑猴不画面。。。他那几个过场动画都能进电影节单元。。。

能不能不要张口就来,我掏出6年前的大表哥2黑猴都压不住,大表哥2全程都可以开电影模式当电影看。

能不能不要张口就来,我掏出6年前的大表哥2黑猴都压不住,大表哥2全程都可以开电影模式当电影看。

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只狼打击感天花板,架势系统惊艳无敌,伯仲之间吧,这边赢一手游戏内容配乐什么的。

只狼打击感天花板,架势系统惊艳无敌,伯仲之间吧,这边赢一手游戏内容配乐什么的。

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引用 @小狗基地 发表的:
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问题不大 等着影之刃零

问题不大 等着影之刃零

我个人还是挺喜欢只狼的剧情的,还是希望老贼能出个dlc补充下,填填坑。

我个人还是挺喜欢只狼的剧情的,还是希望老贼能出个dlc补充下,填填坑。

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引用 @别胡扯别乱吹 发表的:
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只狼并没有那么成功,销量也只有500万套,这种硬核动作受众面毕竟小。真正让宫崎英高走上神坛的还是老头环,这个游戏无论是剧情架构和游戏内容都是大获成功。

只狼并没有那么成功,销量也只有500万套,这种硬核动作受众面毕竟小。真正让宫崎英高走上神坛的还是老头环,这个游戏无论是剧情架构和游戏内容都是大获成功。

明明一千万,而且只狼没有骨折价

明明一千万,而且只狼没有骨折价

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引用 @别胡扯别乱吹 发表的:
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也可以这么说,不过老头环是真正破圈了。

也可以这么说,不过老头环是真正破圈了。

然后小高自己又把圈缩回去了

然后小高自己又把圈缩回去了

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肯定是只狼啊

肯定是只狼啊

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我更喜欢只狼多一点,主要是我这1650跑只狼没问题,跑黑神话只能全低,体验跟不上

我更喜欢只狼多一点,主要是我这1650跑只狼没问题,跑黑神话只能全低,体验跟不上

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引用 @霍尔默斯 发表的:
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能不能不要张口就来,我掏出6年前的大表哥2黑猴都压不住,大表哥2全程都可以开电影模式当电影看。

能不能不要张口就来,我掏出6年前的大表哥2黑猴都压不住,大表哥2全程都可以开电影模式当电影看。

你觉得虚幻5比6年前的rage差?哈哈哈哈哈

你觉得虚幻5比6年前的rage差?哈哈哈哈哈

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引用 @Berg孤高之人 发表的:
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你觉得虚幻5比6年前的rage差?哈哈哈哈哈

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你觉得虚幻5比6年前的rage差?哈哈哈哈哈

那不就更说明你不行了?用着更好的引擎画质也不如。

那不就更说明你不行了?用着更好的引擎画质也不如。

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引用 @Sun阿怪 发表的:
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我个人还是挺喜欢只狼的剧情的,还是希望老贼能出个dlc补充下,填填坑。

我个人还是挺喜欢只狼的剧情的,还是希望老贼能出个dlc补充下,填填坑。

出dlc估计也是一心前传 或者佛雕师前传 应该也不错。

出dlc估计也是一心前传 或者佛雕师前传 应该也不错。

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引用 @惠特莫尔扣文班 发表的:
只看此人

我觉得《只狼》只是宫崎老贼的无心插柳之举,连个像样的dlc都没有,估计连他自己都没想到这么成功。

我觉得《只狼》只是宫崎老贼的无心插柳之举,连个像样的dlc都没有,估计连他自己都没想到这么成功。

只狼和法环同步开发的,当时就想着先在只狼身上试一下改变,于是就诞生出了老贼手下最像act的魂,剧情不再碎片化而是清晰明了的呈现在玩家眼前战斗更是不像残疾人一样化身超人和boss来一场刀刀见血的对抗,19年老贼上台的还略显惊讶反而是法环拿奖的时候有了一种胸有成竹的气势

只狼和法环同步开发的,当时就想着先在只狼身上试一下改变,于是就诞生出了老贼手下最像act的魂,剧情不再碎片化而是清晰明了的呈现在玩家眼前战斗更是不像残疾人一样化身超人和boss来一场刀刀见血的对抗,19年老贼上台的还略显惊讶反而是法环拿奖的时候有了一种胸有成竹的气势

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引用 @樱花樱花想见您 发表的:
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然后小高自己又把圈缩回去了

然后小高自己又把圈缩回去了

老头环➕黄金树之影就是fs能承受最大的体量了,未来再出魂游也只会是黑魂或者只狼这样体量的作品,毕竟员工命就这么长再压榨怕不是公司倒闭

老头环➕黄金树之影就是fs能承受最大的体量了,未来再出魂游也只会是黑魂或者只狼这样体量的作品,毕竟员工命就这么长再压榨怕不是公司倒闭

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这两个能放在一起比较,黑猴就已经成功了

这两个能放在一起比较,黑猴就已经成功了

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引用 @别胡扯别乱吹 发表的:
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4年后的销量没说服力

4年后的销量没说服力

拿tga卖长尾不是很正常,只狼也没打到过骨折价
如果没有只狼替老贼砍下第一个TGA法环估计也不敢上那么大的宣发力度,法环那时候是预购都已经卖爆了

拿tga卖长尾不是很正常,只狼也没打到过骨折价
如果没有只狼替老贼砍下第一个TGA法环估计也不敢上那么大的宣发力度,法环那时候是预购都已经卖爆了

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各有各的优势,综合质量的话黑猴跟只狼做一桌小劣于只狼没啥问题

各有各的优势,综合质量的话黑猴跟只狼做一桌小劣于只狼没啥问题

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只狼动作反馈在我个人这里是独一档,这点不是传统魂和黑神话能比的。至于画面那还是黑神话更好,但是地图设计不如只狼。

只狼动作反馈在我个人这里是独一档,这点不是传统魂和黑神话能比的。至于画面那还是黑神话更好,但是地图设计不如只狼。

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引用 @颓囧废 发表的:
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我倒是觉得只狼打击感挺差的,不过战斗系统基本是魂系天花板了,格挡看破带来的爽快感太强了

我倒是觉得只狼打击感挺差的,不过战斗系统基本是魂系天花板了,格挡看破带来的爽快感太强了

只狼打击感差?

只狼打击感差?

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Re:抛开文化情怀,单从游戏质量来说,《黑神话:悟空》和《只狼》,哪个质量高?
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