《黑神话:悟空》里哪位 Boss 给你留下的印象最深刻?为什么?

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财布狮(48级)楼主2024-11-13 20:36:35发布于北京
《黑神话:悟空》里哪位 Boss 给你留下的印象最深刻?为什么?财布狮 发表在黑神话:悟空 https://bbs.hupu.com/837

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杨戬

杨戬

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老牛。一次都没选对,死又死不掉,还白发人送了黑发人,万幸铁扇对老牛还是一心一意的

老牛。一次都没选对,死又死不掉,还白发人送了黑发人,万幸铁扇对老牛还是一心一意的

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二郎神

二郎神

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黄眉的演出

不能的人设

虎先锋的台词设计

火焰山6健将也很有意思,就是实战设计的弱了一些!

黄眉的演出

不能的人设

虎先锋的台词设计

火焰山6健将也很有意思,就是实战设计的弱了一些!

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黄风大圣

黄风大圣

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小黄龙:小黄龙打完之后的剧情让人看了十分压抑,统治阶级针对你要你命的时候,无论如何反抗、躲藏、找高人逆天改命都是徒劳无功的,临死前他终于明白这个道理,可看到天命人的执着,还是依然选择报一丝期望,把武器留给了小猴子,可是小猴子真的就能成功吗,一切不过是一场局,你我皆是棋子。

皓斧力士:整个剧情中最为忠义的角色,因为大哥一句话来火焰山,为天命人做指引,认识到了牛魔王的秉性甘心为其当小弟,生平坦荡,所做之事都是为了一个承诺一片忠心,临死前那句“你是个顶好的猴头,但千万记住,不要舍本逐末”,当时差点就哭了出来。

西游里的大罗神仙、神通广大的角色太多了,可整部游戏玩下来,唯独他俩这样的“小人物”让我最为难忘,我不敢想象一路西行上还有多少如他们一样几十年几百年只专心做好一件事、履行好一份承诺,甘愿牺牲也在所不辞的人物,更多的或许都只是交付了姓名却沦为风中落叶不为人所知,如果取真经要这些“小人物”用这么大的代价来交换,那这经取了又有何意义?真就是劝人向善的真经么?我看未必,无非是权力斗争需要的手段和目的罢了。如此看到,这些角色的下场越发显得悲凉。

小黄龙:小黄龙打完之后的剧情让人看了十分压抑,统治阶级针对你要你命的时候,无论如何反抗、躲藏、找高人逆天改命都是徒劳无功的,临死前他终于明白这个道理,可看到天命人的执着,还是依然选择报一丝期望,把武器留给了小猴子,可是小猴子真的就能成功吗,一切不过是一场局,你我皆是棋子。

皓斧力士:整个剧情中最为忠义的角色,因为大哥一句话来火焰山,为天命人做指引,认识到了牛魔王的秉性甘心为其当小弟,生平坦荡,所做之事都是为了一个承诺一片忠心,临死前那句“你是个顶好的猴头,但千万记住,不要舍本逐末”,当时差点就哭了出来。

西游里的大罗神仙、神通广大的角色太多了,可整部游戏玩下来,唯独他俩这样的“小人物”让我最为难忘,我不敢想象一路西行上还有多少如他们一样几十年几百年只专心做好一件事、履行好一份承诺,甘愿牺牲也在所不辞的人物,更多的或许都只是交付了姓名却沦为风中落叶不为人所知,如果取真经要这些“小人物”用这么大的代价来交换,那这经取了又有何意义?真就是劝人向善的真经么?我看未必,无非是权力斗争需要的手段和目的罢了。如此看到,这些角色的下场越发显得悲凉。

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黄风大圣,打架前的台词挺有逼格的

黄风大圣,打架前的台词挺有逼格的

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寅虎啊,招式大开大合,打到后期一刀接一万,狂风暴雨般,刺激

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大头,别问,丢脸,不过二周目的时候见到他很兴奋

大头,别问,丢脸,不过二周目的时候见到他很兴奋

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朽木不可雕也,堂堂天命人被他反复嘲讽

朽木不可雕也,堂堂天命人被他反复嘲讽

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妈了个巴子

妈了个巴子

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现在第四章打完一半了,之前从没玩过这类游戏,算是极度手残党
之前大家说的广智、大头、白衣秀士这些我也确实死了好几回,但是能给我一种“这是我的问题,只要多玩几遍就行了”的感觉,打到寅虎小黄龙的时候,我真的觉得特别绝望,就算现在过了我也觉得只是命好运气好,难度有点过大了,要是游戏能设计成孤岛惊魂内种可以选择游戏难度的可能会更好吧。
当我问一个哥们“小黄龙怎么过”然后跟他说这个也太难过了之后,他说实在不行就卸载吧,小黄龙打不过后面的boss更打不过哈哈哈哈

现在第四章打完一半了,之前从没玩过这类游戏,算是极度手残党
之前大家说的广智、大头、白衣秀士这些我也确实死了好几回,但是能给我一种“这是我的问题,只要多玩几遍就行了”的感觉,打到寅虎小黄龙的时候,我真的觉得特别绝望,就算现在过了我也觉得只是命好运气好,难度有点过大了,要是游戏能设计成孤岛惊魂内种可以选择游戏难度的可能会更好吧。
当我问一个哥们“小黄龙怎么过”然后跟他说这个也太难过了之后,他说实在不行就卸载吧,小黄龙打不过后面的boss更打不过哈哈哈哈

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大老鼠吧,毕竟帮过我

大老鼠吧,毕竟帮过我

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你这楼主 真令我欢喜

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引用 @Cacotopia 发表的:
只看此人

现在第四章打完一半了,之前从没玩过这类游戏,算是极度手残党之前大家说的广智、大头、白衣秀士这些我也确实死了好几回,但是能给我一种“这是我的问题,只要多玩几遍就行了”的感觉,打到寅虎小黄龙的时候,我真的觉得特别绝望,就算现在过了我也觉得只是命好运气好,难度有点过大了,要是游戏能设计成孤岛惊魂内种可以选择游戏难度的可能会更好吧。当我问一个哥们“小黄龙怎么过”然后跟他说这个也太难过了之后,他说实在不行就卸载吧,小黄龙打不过后面的boss更打不过哈哈哈哈

现在第四章打完一半了,之前从没玩过这类游戏,算是极度手残党
之前大家说的广智、大头、白衣秀士这些我也确实死了好几回,但是能给我一种“这是我的问题,只要多玩几遍就行了”的感觉,打到寅虎小黄龙的时候,我真的觉得特别绝望,就算现在过了我也觉得只是命好运气好,难度有点过大了,要是游戏能设计成孤岛惊魂内种可以选择游戏难度的可能会更好吧。
当我问一个哥们“小黄龙怎么过”然后跟他说这个也太难过了之后,他说实在不行就卸载吧,小黄龙打不过后面的boss更打不过哈哈哈哈

真格,小黄龙杨戬我都是按照攻略一遍遍打,最后过了真的感觉是自己运气好,什么时候手感好多躲一个技能,什么时候多a一下,再让我打心里有数还是很难过

真格,小黄龙杨戬我都是按照攻略一遍遍打,最后过了真的感觉是自己运气好,什么时候手感好多躲一个技能,什么时候多a一下,再让我打心里有数还是很难过

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引用 @凯文加内特罗宾逊 发表的:
只看此人

小黄龙:小黄龙打完之后的剧情让人看了十分压抑,统治阶级针对你要你命的时候,无论如何反抗、躲藏、找高人逆天改命都是徒劳无功的,临死前他终于明白这个道理,可看到天命人的执着,还是依然选择报一丝期望,把武器留给了小猴子,可是小猴子真的就能成功吗,一切不过是一场局,你我皆是棋子。皓斧力士:整个剧情中最为忠义的角色,因为大哥一句话来火焰山,为天命人做指引,认识到了牛魔王的秉性甘心为其当小弟,生平坦荡,所做之事都是为了一个承诺一片忠心,临死前那句“你是个顶好的猴头,但千万记住,不要舍本逐末”,当时差点就哭了出来。西游里的大罗神仙、神通广大的角色太多了,可整部游戏玩下来,唯独他俩这样的“小人物”让我最为难忘,我不敢想象一路西行上还有多少如他们一样几十年几百年只专心做好一件事、履行好一份承诺,甘愿牺牲也在所不辞的人物,更多的或许都只是交付了姓名却沦为风中落叶不为人所知,如果取真经要这些“小人物”用这么大的代价来交换,那这经取了又有何意义?真就是劝人向善的真经么?我看未必,无非是权力斗争需要的手段和目的罢了。如此看到,这些角色的下场越发显得悲凉。

小黄龙:小黄龙打完之后的剧情让人看了十分压抑,统治阶级针对你要你命的时候,无论如何反抗、躲藏、找高人逆天改命都是徒劳无功的,临死前他终于明白这个道理,可看到天命人的执着,还是依然选择报一丝期望,把武器留给了小猴子,可是小猴子真的就能成功吗,一切不过是一场局,你我皆是棋子。

皓斧力士:整个剧情中最为忠义的角色,因为大哥一句话来火焰山,为天命人做指引,认识到了牛魔王的秉性甘心为其当小弟,生平坦荡,所做之事都是为了一个承诺一片忠心,临死前那句“你是个顶好的猴头,但千万记住,不要舍本逐末”,当时差点就哭了出来。

西游里的大罗神仙、神通广大的角色太多了,可整部游戏玩下来,唯独他俩这样的“小人物”让我最为难忘,我不敢想象一路西行上还有多少如他们一样几十年几百年只专心做好一件事、履行好一份承诺,甘愿牺牲也在所不辞的人物,更多的或许都只是交付了姓名却沦为风中落叶不为人所知,如果取真经要这些“小人物”用这么大的代价来交换,那这经取了又有何意义?真就是劝人向善的真经么?我看未必,无非是权力斗争需要的手段和目的罢了。如此看到,这些角色的下场越发显得悲凉。

第一点,后面都告诉你了,未竟,一个天命人是棋子,一个孙悟空是棋子,但是那股精神那股意志会催生千千万万的天命人,总有一天掀翻棋盘,打破顽空,不堕轮回万古传,革他们的命,天命人不是受天之命,而是受天下苍生之命

第一点,后面都告诉你了,未竟,一个天命人是棋子,一个孙悟空是棋子,但是那股精神那股意志会催生千千万万的天命人,总有一天掀翻棋盘,打破顽空,不堕轮回万古传,革他们的命,天命人不是受天之命,而是受天下苍生之命

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引用 @Cacotopia 发表的:
只看此人

现在第四章打完一半了,之前从没玩过这类游戏,算是极度手残党之前大家说的广智、大头、白衣秀士这些我也确实死了好几回,但是能给我一种“这是我的问题,只要多玩几遍就行了”的感觉,打到寅虎小黄龙的时候,我真的觉得特别绝望,就算现在过了我也觉得只是命好运气好,难度有点过大了,要是游戏能设计成孤岛惊魂内种可以选择游戏难度的可能会更好吧。当我问一个哥们“小黄龙怎么过”然后跟他说这个也太难过了之后,他说实在不行就卸载吧,小黄龙打不过后面的boss更打不过哈哈哈哈

现在第四章打完一半了,之前从没玩过这类游戏,算是极度手残党
之前大家说的广智、大头、白衣秀士这些我也确实死了好几回,但是能给我一种“这是我的问题,只要多玩几遍就行了”的感觉,打到寅虎小黄龙的时候,我真的觉得特别绝望,就算现在过了我也觉得只是命好运气好,难度有点过大了,要是游戏能设计成孤岛惊魂内种可以选择游戏难度的可能会更好吧。
当我问一个哥们“小黄龙怎么过”然后跟他说这个也太难过了之后,他说实在不行就卸载吧,小黄龙打不过后面的boss更打不过哈哈哈哈

打杨戬前才回去打小黄龙,那会觉得就没太大难度了,都争取不用法术

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石子,敲了一棍被他推开了,唉真下不去手

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整个游戏只有三个boss让我用了超过一小时:幽魂,小黄龙,毒敌,而后两个是因为我头铁要正面交锋. 幽魂是唯一真神

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毒敌 ,太特么难了

毒敌 ,太特么难了

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Re:《黑神话:悟空》里哪位 Boss 给你留下的印象最深刻?为什么?
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