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希望游科后续更新或者作品加个难度选择,每个boss都像法环DLC将军的攻击欲望和技能模组,虐死这帮龟儿子。
法环我不看b站老戴,都不知道怎么打下去。
第一章我也以为黑神话不难,第二章我踏马
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第二章难度翻倍了?我还卡在第一关的蛇精那里
不是阴森,是恶心。不知道什么样的心里变态才能设计出王城下水道那样恶心的怪,看一眼都要吐
想到最后用食粪者的大卢恩去修复法环是不是更恶心了
这几年让我印象深刻的就战神4、双人成行、大嫖客2、旷野之息法环完全搞不懂有什么好玩的
这是pve 游戏,你想难点游戏公司加点数值就行了。单机游戏真不是以难度为好坏的。单机游戏再难能难的过街机游戏?这么说街机游戏玩家在鄙视链的最高层?一些街机游戏通关的熟练度可是以年为单位的
街机游戏难得过星际争霸,魔兽争霸?现在这2款几乎没啥人玩了
为什么越难的游戏越好?
因为这样说才显得有优越感呗
魂类游戏的一部分玩家主要靠这个提升自己的成就感
法环现在在我眼里就是一坨臭狗屎,之前还是神作
后面剧情有点拉跨,为啥二郎神带天兵天将铲除悟空,为什么灵吉菩萨弥勒佛后面帮孙悟空,那为什么天兵天将搞悟空的时候佛教不来帮悟空,到底是个啥情况,不是太懂。
其实从血源热开始就有这个疑问。怀念战神,忍龙的那个游戏世代,当游戏还不是为了难而难。
我记得忍龙也是挺难的 战神就简单一些 不过好玩的游戏跟难度确实无关 法环只狼虽然难我也玩的很开心
到目前为止,只有四款游戏是游戏大奖大满贯获得者,法环是其中之一,能跟法环对比是对黑神话的赞誉,所以黑神话不如法环很正常不丢人。至于好不好玩仁者见仁智者见智,但是我认为只有真正玩过这些游戏且游戏时长不少于20个小时的人才有资格评论,那些个云通关的,买不起游戏的还是去球吧。
别硬吹吧,虽然法环DLC拉了但是人家本体是正儿八经的质量好体量大,GOTY无争议,黑猴不足还是很多的差距要正视……
虎先锋打了一个多小时
虎先锋打了一个多小时[捂脸]
第一章蛇难一点 第二章两个虎先锋跟黄风怪难 第三章基本每个都得死几次,
因为有一种人犯贱,非要找优越感,仿佛他一命通关就能生儿子有py一样
因为能装逼
没翻倍,但也难好多
星际比war3难,war3比dota难,dota比lol难,lol比王者难,确实不知道为什么要以难作为评判一个游戏的标准