黑神话和法环差距大吗? 1031回复/ 50204641 浏览

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还行,法环也是好游戏,除了首日在线人数外,没差黑神话太多

还行,法环也是好游戏,除了首日在线人数外,没差黑神话太多

啊?法环现在的地位已经是这样了吗?

啊?法环现在的地位已经是这样了吗?

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就是装逼,其实黑猴只要有时间肯肝,也没有很难。打不过就路上多杀杀小怪练练级,自然容错就高了

就是装逼,其实黑猴只要有时间肯肝,也没有很难。打不过就路上多杀杀小怪练练级,自然容错就高了

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引用 @用户1927967739 发表的:
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这是pve 游戏,你想难点游戏公司加点数值就行了。单机游戏真不是以难度为好坏的。单机游戏再难能难的过街机游戏?这么说街机游戏玩家在鄙视链的最高层?一些街机游戏通关的熟练度可是以年为单位的

这是pve 游戏,你想难点游戏公司加点数值就行了。单机游戏真不是以难度为好坏的。单机游戏再难能难的过街机游戏?这么说街机游戏玩家在鄙视链的最高层?一些街机游戏通关的熟练度可是以年为单位的

架不住粉丝们就喜欢这么比啊

架不住粉丝们就喜欢这么比啊

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法环是一体式世界地图设计,这个设计的难度就不是目前还是黑神话能比的。两个都玩了,猴子的美术很牛逼但是这种自然风光和各地采风得到的文化模型,复刻不错但是这种和游戏打的融合真不行。真是小厂和大厂的区别,小厂极力表现和大厂极力表现是有差距。

法环是一体式世界地图设计,这个设计的难度就不是目前还是黑神话能比的。两个都玩了,猴子的美术很牛逼但是这种自然风光和各地采风得到的文化模型,复刻不错但是这种和游戏打的融合真不行。真是小厂和大厂的区别,小厂极力表现和大厂极力表现是有差距。

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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不知道这个游戏的 boss有没有状态值的积累,如果有的话是否出硬直是可以大概计算的,如果没有那就要 gp 破招,但 gp 要消耗资源,棍势除了平 a 好像就只有闪避可以额外积累,鉴于翻滚的手感比较屎,gp 这一套我目前打起来出错几率还是比较高,而且就前面的关卡来说差合的收益并不小,说白了就是可以谨慎点一棍一棍活活敲死,但所有流程都可以这样通过的话就偏魂系了。

不知道这个游戏的 boss有没有状态值的积累,如果有的话是否出硬直是可以大概计算的,如果没有那就要 gp 破招,但 gp 要消耗资源,棍势除了平 a 好像就只有闪避可以额外积累,鉴于翻滚的手感比较屎,gp 这一套我目前打起来出错几率还是比较高,而且就前面的关卡来说差合的收益并不小,说白了就是可以谨慎点一棍一棍活活敲死,但所有流程都可以这样通过的话就偏魂系了。

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每个人审美不一样很正常 为了标新立异而去发圈装逼确实有点蠢 其实法环在我眼里啥也不是 不过我也没退款 一年下来玩不到2小时

每个人审美不一样很正常 为了标新立异而去发圈装逼确实有点蠢 其实法环在我眼里啥也不是 不过我也没退款 一年下来玩不到2小时

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追求难度为什么不竞速游戏记录,是能力不行吗?

追求难度为什么不竞速游戏记录,是能力不行吗?

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引用 @云何空身 发表的:
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为什么越难的游戏越好?

为什么越难的游戏越好?

因为可以装逼

因为可以装逼

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引用 @虎扑JR0625640182 发表的:
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差距不好说 差别还是很大的 法环这种魂类游戏 难度大 整体配色也阴间

差距不好说 差别还是很大的 法环这种魂类游戏 难度大 整体配色也阴间

我建议宫崎英高去看看医生吧,真的心理变态,日本人是真恶心

我建议宫崎英高去看看医生吧,真的心理变态,日本人是真恶心

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你等他打完后边在装逼
不难
哈哈喊

你等他打完后边在装逼
不难
哈哈喊

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法环就是简单白刃战,很无聊,难度高。黑猴可玩性很高,操作空间大,加点不一样,玩法也不一样

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你玩过法环吗

你玩过法环吗

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法环就是简单白刃战,很无聊,难度高。黑猴可玩性很高,操作空间大,加点不一样,玩法也不一样

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简单白刃战,云批越来越夸张了

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大都不是一个类型游戏

大都不是一个类型游戏

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引用 @云何空身 发表的:
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为什么越难的游戏越好?

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能装比

能装比

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我目前进度不多,但从遭遇的小boss来看,确实没魂系的boss难,魂系boss真就他妈无脑读指令怪,挨揍毫无僵直,你挨它走瞬间被一套连招带走,每次都是这样,非常恶心。而且人物的奔跑移动速度真的比魂系快太多了,很舒服,我就非常烦黑魂的奔跑速度,慢得一批,攻击前摇也很慢,相比之下黑神话可太舒服了

我目前进度不多,但从遭遇的小boss来看,确实没魂系的boss难,魂系boss真就他妈无脑读指令怪,挨揍毫无僵直,你挨它走瞬间被一套连招带走,每次都是这样,非常恶心。而且人物的奔跑移动速度真的比魂系快太多了,很舒服,我就非常烦黑魂的奔跑速度,慢得一批,攻击前摇也很慢,相比之下黑神话可太舒服了

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引用 @虎扑JR0625640182 发表的:
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差距不好说 差别还是很大的 法环这种魂类游戏 难度大 整体配色也阴间

差距不好说 差别还是很大的 法环这种魂类游戏 难度大 整体配色也阴间

魂系的怪真的长得太瘆人了,宫崎英高的恶趣味

魂系的怪真的长得太瘆人了,宫崎英高的恶趣味

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引用 @Exavalon 发表的:
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这是真的,感觉法环整体色调就是阴暗阴森,有些人会觉得不舒服

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这是真的,感觉法环整体色调就是阴暗阴森,有些人会觉得不舒服

可以说非常恶心了

可以说非常恶心了

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引用 @虎扑JR1665897805 发表的:
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看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样

看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样

这种一般就是贪刀呀,想原地滚掉三连踩地板一直砍是容易死。你就蓄力绕着那哥们跑一棒子打倒然后追着打一套,退回去回体力复读一下就过了。就是这个怪很适合用来了解游戏机制和洗点试试玩法

这种一般就是贪刀呀,想原地滚掉三连踩地板一直砍是容易死。你就蓄力绕着那哥们跑一棒子打倒然后追着打一套,退回去回体力复读一下就过了。就是这个怪很适合用来了解游戏机制和洗点试试玩法

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Re:黑神话和法环差距大吗?
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