全部回帖
法环就主打一个量大而已,单独圈一块黑猴大小的地图出来而且只用一种武器的话比不上黑猴
法环就主打一个量大而已,单独圈一块黑猴大小的地图出来而且只用一种武器的话比不上黑猴
要不你以为为啥moba游戏鄙视链那么严重
这是pve 游戏,你想难点游戏公司加点数值就行了。单机游戏真不是以难度为好坏的。单机游戏再难能难的过街机游戏?这么说街机游戏玩家在鄙视链的最高层?一些街机游戏通关的熟练度可是以年为单位的
这是pve 游戏,你想难点游戏公司加点数值就行了。单机游戏真不是以难度为好坏的。单机游戏再难能难的过街机游戏?这么说街机游戏玩家在鄙视链的最高层?一些街机游戏通关的熟练度可是以年为单位的
纯游戏角度我更喜欢黑神话,法环的大地图尝试挺灾难的,boss也越来越光污染、神经刀、无限连,有点审美疲劳了(当然我还是很喜欢)。
黑神话在boss战这方面做的挺好的,boss很多且各具特色,打起来也很爽,感觉不到数值碾压或者被碾压,其他方面堆料也很足,整体是一种很不错的体验。
纯游戏角度我更喜欢黑神话,法环的大地图尝试挺灾难的,boss也越来越光污染、神经刀、无限连,有点审美疲劳了(当然我还是很喜欢)。
黑神话在boss战这方面做的挺好的,boss很多且各具特色,打起来也很爽,感觉不到数值碾压或者被碾压,其他方面堆料也很足,整体是一种很不错的体验。
黑神话鼓励玩家主动攻击,打压制,猴子给的性能比笨拙的艾尔登之王强得多。
你可以看纯黑在b站发的黑猴无伤视频找找游科的思路。
纯黑是真的牛逼,少有的做到观赏性+无伤完美结合的up主,当年他的战神3无伤算是技惊四座了,没想到这么多年过去了功力不减
纯黑是真的牛逼,少有的做到观赏性+无伤完美结合的up主,当年他的战神3无伤算是技惊四座了,没想到这么多年过去了功力不减
看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样
看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样
我19级才过的大头不过打完大头操作也上来点。灵虚子5回合通过。
我19级才过的大头[捂脸]不过打完大头操作也上来点。灵虚子5回合通过。
看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样
看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样
下回你跑100,试试不一边拉屎一边跑,说不定能跑13秒。。。
下回你跑100,试试不一边拉屎一边跑,说不定能跑13秒。。。
为什么越难的游戏越好?
为什么越难的游戏越好?
太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了
太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了
为什么越难的游戏越好?
为什么越难的游戏越好?
你为过关能装,显示出他很厉害
你为过关能装,显示出他很厉害
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有