全部回帖
为什么越难的游戏越好?
方便那些啃老族炫耀自己时间特别多,可以整天打游戏。
太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了
[图片]
你其实懂的,他就是想靠这个言论刷存在感。证明自己很牛逼罢了
菜就多练
你都看不懂说啥呢就别回复了。
领导pua:你有穷尽所有办法去锻炼提升吗?你真的尽全力了吗?
转自中医老师:人只能在原本的基础上去做相应性的提高,而不能改变根基。
《同样割草》,黑神话原来是割草游戏啊
法环是我心中的历史最佳游戏
但黑神话也没有什么互动啊 感觉 基本上一直都在打斗 完全不给玩家一点喘息
画面剧情猴子完胜,操作性要差一档,碰撞感觉也差一档,目前只打到第二章暂时体验是这样 我反正觉得非常喜欢
因为没法装,游戏难在某些人眼里就是好的,有些游戏就是简单但是是外国游戏那也是好的,但是简单又是中国游戏一定要喷,游戏难是中国游戏也要喷,那种为了难而难故意恶心玩家在我眼里都是垃圾游戏!
这些b人是不是没玩过其他游戏啥游戏都必须是魂游是吧
看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样
我打到虎先锋了,目前所有boss最多的都是第二次过,基本都是一遍过,你就第一套棍反一下,然后定身打一套,然后没精力直接变身,基本一套下来就差不多了
我是废物,已经被虎先锋卡了一晚上了
魂系玩家特有的神经
确实,追求难度也没见来打rts啊,喜欢我rts游戏一心三用吗
这就不是好坏的问题了,是适配人群的问题。黑猴经过几次宣发,把很多人的兴趣勾引起来了,很多平时不玩魂游的人也参与了进来,如果难度顶满会劝退不少人吧(PS.更何况现在的地图对于我这样的路痴已经迷惑到爆炸了)
yysy黑猴是ARPG,不是魂游吧……
说白了就是装,高人一等
我觉得游玩体验比环好
所以你外行啊[微笑][微笑][微笑] 2022最佳游戏最佳美术丑的批爆 你太幽默了
所以只能和2022年游戏对比,怎么又贷款吹吊打2024的游戏了?
这踏马优越感
法环把难度改简单也是好游戏,各方面都很出色