全部回帖
大头打半小时也叫一遍过啊,起码死了十几次吧,这才第一关教学关,你让他后面boss都一遍过试试
客观来说,战斗和地图细节方面还是存在差距,不过算优秀。如果和法环比,确实是各方面都不如,比只狼二都要看它是国人玩还是外国人玩。黑神话故事讲得很好,西游情怀+国产,如果给国人评分9-9.5是合理分数,给外国人玩,不说和法环比,比只狼2都是够呛的。游戏首先是为了取悦自己,比来比去并没有太大意义。它是最适合国人玩的类魂游戏之一。它可能不是最好的,但它几乎就是国区特供的游戏。楼主说喜欢的西游情怀,美术,音乐,这些全是黑神话强大的点,它就是在地图细节和战斗方面有些欠缺(优化问题不做讨论)。
各种光怪陆离的妖怪和风景,讳莫如深的故事桥段,远比他的战斗过程好玩多了
因为人家大厂能打磨一个开放世界来,黑神话算小孩子了,是好的开头就行。
法环的地图设计还是遥遥领先的,至今还忘不了幽影城给我带来的震撼。
引用内容由于违规已被删除
我看不懂法环,但是黑神话就是自己家的场景和文化,所以我也觉得黑神话比法环好看,不是因为法环差,只是因为我看黑神话很亲切。
老头环是非常典型的主角性能低,战斗节奏很慢,体力条限制非常明显。boss砍你五六刀的时间,你大型武器大概也就能出两三刀。小型武器攻击距离断没有削韧,打个八九刀boss也不会倒地。老贼也知道对新人不友好,所以有法爷有骨灰有各种buff,拉满了打boss也是秒秒秒。黑猴子战斗节奏类似剑灵,出招快,前后摇短难度比老头环是更低的。但是游戏好不好和难度并没有关系,猴子要是不用技能也没那么好过
为什么越难的游戏越好?
可问题是难度,直接调数值就行了,这又不是什么技术难题。
第一章蛇难一点 第二章两个虎先锋跟黄风怪难 第三章基本每个都得死几次,
[图片]
蛇我要是知道有两个阶段,我能直接一命过了。我觉得还是大头难,死了好多次
还行,法环也是好游戏,除了首日在线人数外,没差黑神话太多
笑拉了
法环玩不进去
法环不看攻略根本玩不下去
太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了
你喜欢剧情,不给别人喜欢磨炼技术后打赢boss?我就喜欢玩只狼这种ACT游戏
过了第一章就说游戏简单?新手教学关还要求难度的吗?
第一章最难的不是幽魂吗,蛇三命过了,幽魂死了十几次
我大头两命过 蛇死了十几次
谁说难的就是好的?凭什么不是玩的人多游戏越好呢?那些搞得非常难的,除了恶心大多数玩家还能干嘛?
法环我没玩过,但是主机的单机游戏,如gta、大表哥2、巫师3,真的很好玩,游戏都做得非常用心,我是觉得远胜于网游和手游的。
700小时法环玩家表示,差距根本没有那么大。战斗方面有些地方设计的稍显粗糙,但是已经打的很爽了。而且画面、剧情演出、美术都是一流水平。法环的成功很大程度源于FS社十多年的技术积累,悟空作为游科的第一个3A,已经相当不错了。
战神难度调成第三档就很恶心了
游戏有难度分配是正常,但是上来就一个难度然后强行高难度真是脑子有大病