全部回帖
我觉得目前最BUG的地方是没有地图功能
就我个人看来 300以内的巫师 老滚 对马岛 博德 游戏性和深度都比悟空高得多 悟空占的只有文化和情怀优势
这还要你说?国内第一个 3A 拿来跟这些比
松一口气?我在白衣秀士那已经松了10口气了还没过呢
用这个
[图片]
能和这些业界普遍好评的作品放在一起比就已经赢了,第一款3A,想要做成六边形战士不现实
西游记原著里悟空和八戒的很多对话确实像对口相声。
这俩货合一起就是对口相声,分开就是单口相声。看原著有时候跟看《鹿鼎记》似的,一整页主角的骚话
我觉得一般,观感很累
直播上我觉得还行,甚至还有优势。我老挂直播,有些主播会播课外游戏,玩魂类打boss能开个50次甚至100次坐牢。黑神话基本快节奏,有难度也不多,算还不错。
你在说神秘海域是吧[奸笑]
战神4也一样,动不动就解密
赤髯龙是因为太久没飞不会飞了 图鉴那里有说明的
赤髯龙是因为太久没飞不会飞了[捂脸] 图鉴那里有说明的
转 据说有村
真有 已开
多提意见好啊
中肯
你这不废话吗?不过你说的深度指什么?剧情深度吗?还是游戏系统的深度。要是剧情那我不同意,游戏系统深度需要积累的。
我已经很满意了 要多给空间多给鼓励
游戏的本身设定就不是你连续这么玩的,腾出一个小时,像男人一样去战斗
楼主很明显就是没玩过这类游戏对这类游戏没有概念的新玩家,还有一点文中一再提到原著如何如何但是这个游戏只是借助了西游这个题材从来也没标榜过原汁原味一比一还原等卖点,就好比不开车的妹子评价一辆跑车会说座椅舒适不够油耗太高车机交互不行一样
一直在战斗这一点有同感,就感觉一直在砍砍砍,确实容易累和审美疲劳
这是游戏类型的问题,既然一开始就定了不会轻易改。楼主说的那种更偏向开放世界rpg,等以后吧。我觉得黑猴做成这个动作rpg挺好的,让悟空去搞些乱七八糟的任务不合适。开放世界就给仙侠题材做吧,我就期待有一款优秀的武侠题材开放世界3A大作,期待。
只狼就是从头打到尾,剧情还没有悟空丰富,但也丝毫不影响人家年度最佳游戏
肯定有区别,但有些体验也是有相似的。游戏玩的爽不爽,如果「完全」不能通过看感受出来,那为什么还有这么多人看游戏直播呢(非特指黑猴,包括所有游戏),对吧
云玩家一分钟没玩在这洋洋洒洒,没有参考意义
我就好奇你们玩觉得很流畅么 我ps5玩真的远不如战神 美末 啥的流畅卡了吧唧
很正常,因为这是个UE5引擎的游戏,PS5的机器性能已经跟不上了。
那不是直接封神了,是直接封了
6