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跟原的体量比就是毛毛雨,而且它是有部分也不能跳,一般都是关键剧情的时候,记住的人自然就多,它要是能全跳过也跟幻塔一个水平
鸣潮已经从原神啃下一块肉了,而且一看你没有继续玩,现在全部能跳了
那是因为fgo一开始就没走精品剧情路线,不然的话,你想想,fgo开服前半年,都是些什么玩意儿的剧情。有那些剧情在,要是没跳过剧情,怕是玩的人更少了。崩3也是这个路子,开服时的剧情非常的一言难尽,说好听点是二次元气息浓厚,说难听点就是想一出是一出的贴标签流水账。这两个游戏,都是后面转型了,开始走剧情向了,剧情真的精彩起来了,但是当年给的跳过按钮总不能扣掉吧,于是就成这样的状态了
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fgo当年没少宣传大牌脚本家,怎么就成没走精品剧情路线了?文本量大肯定会给跳过键的,而且fgo主线剧情是可以回看的