我想问一下加了跳过剧情功能对原神/原神玩家有什么负影响吗? 120回复/ 5017054 浏览

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引用 @o林克o 发表的:
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怎么跳过日常?最近回归了

怎么跳过日常?最近回归了

首先你要有长效历练点 没有的话过一些剧情任务就有了 有了之后每天清体力就可以代替做日常了

首先你要有长效历练点 没有的话过一些剧情任务就有了 有了之后每天清体力就可以代替做日常了

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有,那样我和别人讨论剧情就可能发生别人跳过没看的问题,这样对于社区环境是不利的

有,那样我和别人讨论剧情就可能发生别人跳过没看的问题,这样对于社区环境是不利的

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没啥影响,毕竟看剧情的加不加跳过都一样,不看剧情的没有跳过也是连点挂机了事

没啥影响,毕竟看剧情的加不加跳过都一样,不看剧情的没有跳过也是连点挂机了事

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引用 @一般通过月球人 发表的:
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fgo这种以剧情的为主的紧张刺激的指令卡战斗游戏都能跳过剧情

fgo这种以剧情的为主的紧张刺激的指令卡战斗游戏都能跳过剧情

那是因为fgo一开始就没走精品剧情路线,不然的话,你想想,fgo开服前半年,都是些什么玩意儿的剧情。有那些剧情在,要是没跳过剧情,怕是玩的人更少了。
崩3也是这个路子,开服时的剧情非常的一言难尽,说好听点是二次元气息浓厚,说难听点就是想一出是一出的贴标签流水账。
这两个游戏,都是后面转型了,开始走剧情向了,剧情真的精彩起来了,但是当年给的跳过按钮总不能扣掉吧,于是就成这样的状态了

那是因为fgo一开始就没走精品剧情路线,不然的话,你想想,fgo开服前半年,都是些什么玩意儿的剧情。有那些剧情在,要是没跳过剧情,怕是玩的人更少了。
崩3也是这个路子,开服时的剧情非常的一言难尽,说好听点是二次元气息浓厚,说难听点就是想一出是一出的贴标签流水账。
这两个游戏,都是后面转型了,开始走剧情向了,剧情真的精彩起来了,但是当年给的跳过按钮总不能扣掉吧,于是就成这样的状态了

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引用 @幻影月星 发表的:
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那是因为fgo一开始就没走精品剧情路线,不然的话,你想想,fgo开服前半年,都是些什么玩意儿的剧情。有那些剧情在,要是没跳过剧情,怕是玩的人更少了。崩3也是这个路子,开服时的剧情非常的一言难尽,说好听点是二次元气息浓厚,说难听点就是想一出是一出的贴标签流水账。这两个游戏,都是后面转型了,开始走剧情向了,剧情真的精彩起来了,但是当年给的跳过按钮总不能扣掉吧,于是就成这样的状态了

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那是因为fgo一开始就没走精品剧情路线,不然的话,你想想,fgo开服前半年,都是些什么玩意儿的剧情。有那些剧情在,要是没跳过剧情,怕是玩的人更少了。
崩3也是这个路子,开服时的剧情非常的一言难尽,说好听点是二次元气息浓厚,说难听点就是想一出是一出的贴标签流水账。
这两个游戏,都是后面转型了,开始走剧情向了,剧情真的精彩起来了,但是当年给的跳过按钮总不能扣掉吧,于是就成这样的状态了

fsn一个gal也能快速跳过啊

fsn一个gal也能快速跳过啊

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引用 @虎扑JR0136578549 发表的:
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类似还有水仙十字结社任务,又碎片又抽象,想看明白得一字一字看,根本就不可能跳过。至于A问B“你在这里做什么”之后跳出2个选项1.“只是路过”2.“无聊来这边逛逛”的无语选项。这种充字数的垃圾文本有什么看的价值呢。

类似还有水仙十字结社任务,又碎片又抽象,想看明白得一字一字看,根本就不可能跳过。至于A问B“你在这里做什么”之后跳出2个选项1.“只是路过”2.“无聊来这边逛逛”的无语选项。这种充字数的垃圾文本有什么看的价值呢。

这些选项是怕你开自动切出去看电影罢了。

这些选项是怕你开自动切出去看电影罢了。

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对玩家肯定是没有负面

对玩家肯定是没有负面

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现在你知道了
回复真是精彩

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引用 @内田真礼的 发表的:
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如果能跳,至少一大半的剧情我就跳了,自然就对这两游戏的世界观没什么留恋的,可能早就弃了

如果能跳,至少一大半的剧情我就跳了,自然就对这两游戏的世界观没什么留恋的,可能早就弃了

那说明一大半的剧情都是史,跳过也挺好的

那说明一大半的剧情都是史,跳过也挺好的

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引用 @飞天咸鱼王 发表的:
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原神经过4年的试验,已经可以“跳过日常任务”了。你怎么不问问手游跳过日常有什么影响吗?某些照着米系统抄的人,什么时候上线长效历练点?

原神经过4年的试验,已经可以“跳过日常任务”了。你怎么不问问手游跳过日常有什么影响吗?
某些照着米系统抄的人,什么时候上线长效历练点?

果然你下面的评论又开始了,不提其他厂商的游戏,又完全忽视游戏类型的不同。经常看到这样的评论,最开始说要福利多抽卡爽,后面又要剧情跳过,现在又是要跳过探索过程,所以他们为啥不直接玩抽卡模拟器,上面的要求全满足。

果然你下面的评论又开始了,不提其他厂商的游戏,又完全忽视游戏类型的不同。经常看到这样的评论,最开始说要福利多抽卡爽,后面又要剧情跳过,现在又是要跳过探索过程,所以他们为啥不直接玩抽卡模拟器,上面的要求全满足。

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就目前这种情况很多人云剧情都要跟着节奏冲剧情,我是米我也不给跳过

就目前这种情况很多人云剧情都要跟着节奏冲剧情,我是米我也不给跳过

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“老板,来碗牛肉面,不要牛肉不要面,我喜欢干拌的也不要汤,香菜多放点”你信不信老板真这么做了,回头大众点评上会说这家店“垃圾店牛肉面里只有香菜,还不如去吃老鸭粉丝”

就是这样,不吃牛肉不吃面,你进这家店干嘛?人家的牛肉面店你非要让人家卖老鸭粉丝?还是说你是刘华强你是来买瓜的?

“老板,来碗牛肉面,不要牛肉不要面,我喜欢干拌的也不要汤,香菜多放点”你信不信老板真这么做了,回头大众点评上会说这家店“垃圾店牛肉面里只有香菜,还不如去吃老鸭粉丝”

就是这样,不吃牛肉不吃面,你进这家店干嘛?人家的牛肉面店你非要让人家卖老鸭粉丝?还是说你是刘华强你是来买瓜的?

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引用 @飞天咸鱼王 发表的:
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原神经过4年的试验,已经可以“跳过日常任务”了。你怎么不问问手游跳过日常有什么影响吗?某些照着米系统抄的人,什么时候上线长效历练点?

原神经过4年的试验,已经可以“跳过日常任务”了。你怎么不问问手游跳过日常有什么影响吗?
某些照着米系统抄的人,什么时候上线长效历练点?

原神这历练点不也是跟着崩铁那样改改就拿出来的

原神这历练点不也是跟着崩铁那样改改就拿出来的

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引用 @弹指红颜笑 发表的:
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他那剧情不那么逆天你猜猜还会不会有这么多人讨论,有时候黑红也是红,

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他那剧情不那么逆天你猜猜还会不会有这么多人讨论,有时候黑红也是红,

也就开服剧情差,玩家不满后换了一批人现在不是挺好的,至少人家愿意听玩家的意见,不好的地方愿意改,反观原神,也封了好多人

也就开服剧情差,玩家不满后换了一批人现在不是挺好的,至少人家愿意听玩家的意见,不好的地方愿意改,反观原神,也封了好多人

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有影响 社区会变得更差

有影响 社区会变得更差

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啊,这么多年了你们还没退。什么是真正的学长,见识了。

啊,这么多年了你们还没退。什么是真正的学长,见识了。

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引用 @弹指红颜笑 发表的:
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他那剧情不那么逆天你猜猜还会不会有这么多人讨论,有时候黑红也是红,

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他那剧情不那么逆天你猜猜还会不会有这么多人讨论,有时候黑红也是红,

现在讨论最多的是1.1 你看看1.1的讨论是骂还是夸

现在讨论最多的是1.1 你看看1.1的讨论是骂还是夸

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引用 @内田真礼的 发表的:
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能跳过还看的到这句文案?而且这句话能火也是因为被骂火的,你还真以为它靠游戏本身火啊,游戏就是个幻塔2罢了,mc能处在一般手游和原之间的热度,跟它这半跳不能跳的剧情还是有很大关系的,能全跳有个沟的人讨论它那剧情啊

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能跳过还看的到这句文案?而且这句话能火也是因为被骂火的,你还真以为它靠游戏本身火啊,游戏就是个幻塔2罢了,mc能处在一般手游和原之间的热度,跟它这半跳不能跳的剧情还是有很大关系的,能全跳有个沟的人讨论它那剧情啊

1.1全可以跳过,主线,长离传说全可以跳,你看看有人讨论吗

1.1全可以跳过,主线,长离传说全可以跳,你看看有人讨论吗

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Re:我想问一下加了跳过剧情功能对原神/原神玩家有什么负影响吗?
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