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跳过只有零次和无数次,和原神想卖角色的策略不符原神明显是想做成fate一样的大IP的,只靠呆毛王一张脸是不能让人记住20年的
跳过只有零次和无数次,和原神想卖角色的策略不符
原神明显是想做成fate一样的大IP的,只靠呆毛王一张脸是不能让人记住20年的
问题是fgo能全跳过,如果想学fate做大IP,我觉得动画是需要上了,fate除了蘑菇的剧情好,动画也是功不可没吧
问题是fgo能全跳过,如果想学fate做大IP,我觉得动画是需要上了,fate除了蘑菇的剧情好,动画也是功不可没吧
崩铁2.0主线你看有人喊跳过吗?恨不得赶紧出下一版本。崩铁主线时长?10小时+。那些说出了跳过就点的理论根本站不住脚。玩家跳过的是垃圾剧情罢了。而跳过按钮只是编剧最后一块遮羞布。想当初蒙德雪山、渊下宫和卡利贝尔以及戴因相关任务,谜语剧情没看懂,我都是上B站找视频再看一遍,跳过?不可能的。而这丝毫不影响我在玩监狱书、包饺子活动中的遭受的巨大无聊感,恨不得开连点器。
崩铁2.0主线你看有人喊跳过吗?恨不得赶紧出下一版本。崩铁主线时长?10小时+。那些说出了跳过就点的理论根本站不住脚。玩家跳过的是垃圾剧情罢了。而跳过按钮只是编剧最后一块遮羞布。想当初蒙德雪山、渊下宫和卡利贝尔以及戴因相关任务,谜语剧情没看懂,我都是上B站找视频再看一遍,跳过?不可能的。而这丝毫不影响我在玩监狱书、包饺子活动中的遭受的巨大无聊感,恨不得开连点器。
确实是,剧情质量是核心。监狱书水仙书的故事不错,但是文本是真的啰嗦空洞乏味,我一个劲的点,最后在b站上看了剧情总结
确实是,剧情质量是核心。监狱书水仙书的故事不错,但是文本是真的啰嗦空洞乏味,我一个劲的点,最后在b站上看了剧情总结
问题是fgo能全跳过,如果想学fate做大IP,我觉得动画是需要上了,fate除了蘑菇的剧情好,动画也是功不可没吧
问题是fgo能全跳过,如果想学fate做大IP,我觉得动画是需要上了,fate除了蘑菇的剧情好,动画也是功不可没吧
只能说fgo上线时IP已成,有胆气浪了,而原神才刚刚起步。动画已经提上日程,按部就班的来。fate的动画也不是一帆风顺,06版也就是中规中矩,FZ才全球爆火
只能说fgo上线时IP已成,有胆气浪了,而原神才刚刚起步。动画已经提上日程,按部就班的来。fate的动画也不是一帆风顺,06版也就是中规中矩,FZ才全球爆火
没加剧情跳过就有这样的了
不过我个人加不加剧情跳过是无所谓的
没加剧情跳过就有这样的了
不过我个人加不加剧情跳过是无所谓的
有什么不好的呢,现在市面上游戏不能跳过剧情的没几个吧,原神有胆量说自己的剧情值得玩家不跳吗
有什么不好的呢,现在市面上游戏不能跳过剧情的没几个吧,原神有胆量说自己的剧情值得玩家不跳吗
我对跳不跳过本身不表态,如果一开始是为了防止刷初始,那真是歪打正着做了一个正确的决定(商业价值上讲),如果原能跳过剧情,那他头两年的热度和剧情讨论度必没有这么火热,只会沦为一般的手游,正因为不能跳,按着脖子给我看完,让那些可跳可不跳的玩家也记住了剧情,讨论的就更多了,你别说剧情怎么样,你就说热度大不大吧。 有人说不能跳是在筛玩家,其实相反,可跳过的手游才是在筛玩家,那些可跳过的游戏一直跳着玩了老半天都不知道在讲什么故事,留存率自然就低
我对跳不跳过本身不表态,如果一开始是为了防止刷初始,那真是歪打正着做了一个正确的决定(商业价值上讲),如果原能跳过剧情,那他头两年的热度和剧情讨论度必没有这么火热,只会沦为一般的手游,正因为不能跳,按着脖子给我看完,让那些可跳可不跳的玩家也记住了剧情,讨论的就更多了,你别说剧情怎么样,你就说热度大不大吧。
有人说不能跳是在筛玩家,其实相反,可跳过的手游才是在筛玩家,那些可跳过的游戏一直跳着玩了老半天都不知道在讲什么故事,留存率自然就低
以前我是坚定的不要加跳过党的,现在我希望赶快加一个,因为我是真的讨厌伞兵和我三观太不和了,我也不想吃屎也不想去闹,直接让我跳过它就行
以前我是坚定的不要加跳过党的,现在我希望赶快加一个,因为我是真的讨厌伞兵和我三观太不和了,我也不想吃屎也不想去闹,直接让我跳过它就行
正面影响,很多玩家其实是不愿意看剧情的,特别是现在的剧情,总是用旁观者的角度去看别人的生活,完全没有代入感,我现在除了个别剧情都是直接放后台播剧情然后玩其他游戏,等没声音了就切过去点一下
正面影响,很多玩家其实是不愿意看剧情的,特别是现在的剧情,总是用旁观者的角度去看别人的生活,完全没有代入感,我现在除了个别剧情都是直接放后台播剧情然后玩其他游戏,等没声音了就切过去点一下
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