我想问一下加了跳过剧情功能对原神/原神玩家有什么负影响吗? 120回复/ 5017054 浏览

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作为玩家肯定是希望有跳过键的,因为有些味屎的剧情不想吃,但可以理解厂家不出跳过键的原因,毕竟看剧情最能拖延玩家的在线时长

作为玩家肯定是希望有跳过键的,因为有些味屎的剧情不想吃,但可以理解厂家不出跳过键的原因,毕竟看剧情最能拖延玩家的在线时长

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引用 @内田真礼的 发表的:
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跟原的体量比就是毛毛雨,而且它是有部分也不能跳,一般都是关键剧情的时候,记住的人自然就多,它要是能全跳过也跟幻塔一个水平

跟原的体量比就是毛毛雨,而且它是有部分也不能跳,一般都是关键剧情的时候,记住的人自然就多,它要是能全跳过也跟幻塔一个水平

我觉得这点可以学鸣啊,主线活动大世界这些可以不跳,日常一些小任务可以跳,比如说森林书那些小任务,那么多兰纳罗你真能记住每个兰纳罗在讲啥吗,像这种就可以跳过,太多了太杂了。

我觉得这点可以学鸣啊,主线活动大世界这些可以不跳,日常一些小任务可以跳,比如说森林书那些小任务,那么多兰纳罗你真能记住每个兰纳罗在讲啥吗,像这种就可以跳过,太多了太杂了。

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我对跳不跳过本身不表态,如果一开始是为了防止刷初始,那真是歪打正着做了一个正确的决定(商业价值上讲),如果原能跳过剧情,那他头两年的热度和剧情讨论度必没有这么火热,只会沦为一般的手游,正因为不能跳,按着脖子给我看完,让那些可跳可不跳的玩家也记住了剧情,讨论的就更多了,你别说剧情怎么样,你就说热度大不大吧。 有人说不能跳是在筛玩家,其实相反,可跳过的手游才是在筛玩家,那些可跳过的游戏一直跳着玩了老半天都不知道在讲什么故事,留存率自然就低

我对跳不跳过本身不表态,如果一开始是为了防止刷初始,那真是歪打正着做了一个正确的决定(商业价值上讲),如果原能跳过剧情,那他头两年的热度和剧情讨论度必没有这么火热,只会沦为一般的手游,正因为不能跳,按着脖子给我看完,让那些可跳可不跳的玩家也记住了剧情,讨论的就更多了,你别说剧情怎么样,你就说热度大不大吧。
有人说不能跳是在筛玩家,其实相反,可跳过的手游才是在筛玩家,那些可跳过的游戏一直跳着玩了老半天都不知道在讲什么故事,留存率自然就低

每日可以给个跳过吧,没退游的时候每天都在枫丹撒鱼苗,画家颜料,捉迷藏,都不是第一次看了就一定要全程点点点完全没意义

每日可以给个跳过吧,没退游的时候每天都在枫丹撒鱼苗,画家颜料,捉迷藏,都不是第一次看了就一定要全程点点点完全没意义

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你想跳过你的人生吗

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对代肝影响极大,那些人是做梦都想要这个功能。
至于对原神玩家,别人我不管,也管不着
我自己支持不跳过。因为有跳过我是真的会忍不住点,游戏体验肯定大打折扣。

对代肝影响极大,那些人是做梦都想要这个功能。
至于对原神玩家,别人我不管,也管不着
我自己支持不跳过。因为有跳过我是真的会忍不住点,游戏体验肯定大打折扣。

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没跳过剧情都被各种断章取义和解构呢,加了还得了?

没跳过剧情都被各种断章取义和解构呢,加了还得了?

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一次性任务就算了,已经做过的日常任务还是出个跳过好一点吧

一次性任务就算了,已经做过的日常任务还是出个跳过好一点吧

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引用 @内田真礼的 发表的:
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主线是能达到的,比大多单机有趣多了,那些单机,西方人价值观写的东西,没一点兴趣

主线是能达到的,比大多单机有趣多了,那些单机,西方人价值观写的东西,没一点兴趣

有一些不错的故事 但是演出这方面着实是拉了大胯,演出太生硬了,唯一的优势在于bgm足够顶 但也只限于主线的小部分高潮幕 说实话单论故事最优秀的应该是支线 2.0跟3.0的世界任务都很不错

有一些不错的故事 但是演出这方面着实是拉了大胯,演出太生硬了,唯一的优势在于bgm足够顶 但也只限于主线的小部分高潮幕 说实话单论故事最优秀的应该是支线 2.0跟3.0的世界任务都很不错

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崩铁2.0主线你看有人喊跳过吗?恨不得赶紧出下一版本。崩铁主线时长?10小时+。那些说出了跳过就点的理论根本站不住脚。玩家跳过的是垃圾剧情罢了。而跳过按钮只是编剧最后一块遮羞布。想当初蒙德雪山、渊下宫和卡利贝尔以及戴因相关任务,谜语剧情没看懂,我都是上B站找视频再看一遍,跳过?不可能的。而这丝毫不影响我在玩监狱书、包饺子活动中的遭受的巨大无聊感,恨不得开连点器。

崩铁2.0主线你看有人喊跳过吗?恨不得赶紧出下一版本。崩铁主线时长?10小时+。那些说出了跳过就点的理论根本站不住脚。玩家跳过的是垃圾剧情罢了。而跳过按钮只是编剧最后一块遮羞布。想当初蒙德雪山、渊下宫和卡利贝尔以及戴因相关任务,谜语剧情没看懂,我都是上B站找视频再看一遍,跳过?不可能的。而这丝毫不影响我在玩监狱书、包饺子活动中的遭受的巨大无聊感,恨不得开连点器。

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类似还有水仙十字结社任务,又碎片又抽象,想看明白得一字一字看,根本就不可能跳过。至于A问B“你在这里做什么”之后跳出2个选项1.“只是路过”2.“无聊来这边逛逛”的无语选项。这种充字数的垃圾文本有什么看的价值呢。

类似还有水仙十字结社任务,又碎片又抽象,想看明白得一字一字看,根本就不可能跳过。至于A问B“你在这里做什么”之后跳出2个选项1.“只是路过”2.“无聊来这边逛逛”的无语选项。这种充字数的垃圾文本有什么看的价值呢。

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引用 @星之原野 发表的:
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每日可以给个跳过吧,没退游的时候每天都在枫丹撒鱼苗,画家颜料,捉迷藏,都不是第一次看了就一定要全程点点点完全没意义

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每日可以给个跳过吧,没退游的时候每天都在枫丹撒鱼苗,画家颜料,捉迷藏,都不是第一次看了就一定要全程点点点完全没意义

现在每日都不用做了,不就是给你跳过了?

现在每日都不用做了,不就是给你跳过了?

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xx夫人节奏没有跳过剧情都能刷
有了跳过之后怕不是zz节奏都要刷起来了

xx夫人节奏没有跳过剧情都能刷
有了跳过之后怕不是zz节奏都要刷起来了

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这么说吧,如果原和铁能跳过剧情,我最多玩一个月就润了,就像我玩其他手游一样,玩一个月讲了个啥都不知道,,一点代入感都没,或者说一点精神寄托都没,只是纯纯的在玩些空壳角色,也不知道在坚持个什么。有人说你可以选择好看的剧情看,跳过无聊的啊,这些都是空话,一旦开始跳过就停不下来,本来就对整体剧情不了解,也没兴趣和耐心去看那些好看的部分

这么说吧,如果原和铁能跳过剧情,我最多玩一个月就润了,就像我玩其他手游一样,玩一个月讲了个啥都不知道,,一点代入感都没,或者说一点精神寄托都没,只是纯纯的在玩些空壳角色,也不知道在坚持个什么。有人说你可以选择好看的剧情看,跳过无聊的啊,这些都是空话,一旦开始跳过就停不下来,本来就对整体剧情不了解,也没兴趣和耐心去看那些好看的部分

如果原和铁能跳过剧情,有人按着你的手点跳过了?

如果原和铁能跳过剧情,有人按着你的手点跳过了?

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这么说吧,如果原和铁能跳过剧情,我最多玩一个月就润了,就像我玩其他手游一样,玩一个月讲了个啥都不知道,,一点代入感都没,或者说一点精神寄托都没,只是纯纯的在玩些空壳角色,也不知道在坚持个什么。有人说你可以选择好看的剧情看,跳过无聊的啊,这些都是空话,一旦开始跳过就停不下来,本来就对整体剧情不了解,也没兴趣和耐心去看那些好看的部分

这么说吧,如果原和铁能跳过剧情,我最多玩一个月就润了,就像我玩其他手游一样,玩一个月讲了个啥都不知道,,一点代入感都没,或者说一点精神寄托都没,只是纯纯的在玩些空壳角色,也不知道在坚持个什么。有人说你可以选择好看的剧情看,跳过无聊的啊,这些都是空话,一旦开始跳过就停不下来,本来就对整体剧情不了解,也没兴趣和耐心去看那些好看的部分

所以你现在弃坑绝区零了?

所以你现在弃坑绝区零了?

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引用 @星之原野 发表的:
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每日可以给个跳过吧,没退游的时候每天都在枫丹撒鱼苗,画家颜料,捉迷藏,都不是第一次看了就一定要全程点点点完全没意义

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每日可以给个跳过吧,没退游的时候每天都在枫丹撒鱼苗,画家颜料,捉迷藏,都不是第一次看了就一定要全程点点点完全没意义

这个真的讨厌,那个画家现在还在被骗骗花围着呢。宁愿满地图找箱子也不救他。

这个真的讨厌,那个画家现在还在被骗骗花围着呢。宁愿满地图找箱子也不救他。

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给个选择性剧情跳过肯定是好的啊,想看剧情的看剧情,不想看的就跳过就行,哪怕主线不能跳过,一些世界任务给跳一下也行啊。

给个选择性剧情跳过肯定是好的啊,想看剧情的看剧情,不想看的就跳过就行,哪怕主线不能跳过,一些世界任务给跳一下也行啊。

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引用 @渚光希 发表的:
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所以你现在弃坑绝区零了?

所以你现在弃坑绝区零了?

绝区零有回看功能。
如果原神也有,加上跳过应该也可以。

绝区零有回看功能。
如果原神也有,加上跳过应该也可以。

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对玩家来说几乎有利无弊。反对的理由,可能是他们早已习惯维护游戏厂商,维护厂商们的一切,以至于背离作为玩家的诉求初心

对玩家来说几乎有利无弊。反对的理由,可能是他们早已习惯维护游戏厂商,维护厂商们的一切,以至于背离作为玩家的诉求初心

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引用 @用户1452528537 发表的:
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核心问题是演出跟剧情质量达不到让玩家坐下来看剧情的程度吧,大部分的主机游戏都能跳过剧情,但是真正精彩的故事是会让我自己放下手柄把剧情看完的,原做了四年了依然是生硬的站桩对话,而且大部分对话基本是无意义的口水,再加上他的不让跳过 甚至很多时候是强制你听完的 我看完字幕要等他慢悠悠讲完话才能下一句,这个体验真的太差劲了

核心问题是演出跟剧情质量达不到让玩家坐下来看剧情的程度吧,大部分的主机游戏都能跳过剧情,但是真正精彩的故事是会让我自己放下手柄把剧情看完的,原做了四年了依然是生硬的站桩对话,而且大部分对话基本是无意义的口水,再加上他的不让跳过 甚至很多时候是强制你听完的 我看完字幕要等他慢悠悠讲完话才能下一句,这个体验真的太差劲了

确实是,大表哥的剧情能跳,但是我一点没跳,那个演出效果很不错。这个取决于玩家自己,但是游戏不可没有

确实是,大表哥的剧情能跳,但是我一点没跳,那个演出效果很不错。这个取决于玩家自己,但是游戏不可没有

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Re:我想问一下加了跳过剧情功能对原神/原神玩家有什么负影响吗?
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