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wow是20几年前的游戏
今年正好20年,层主说的应该是传奇。
十年前已经是英雄联盟的时代了,这些二三十年前吧
英雄无敌3真是经典啊。
一瓶可乐一包瓜子,随机超大双层地图,一个下午就这么过去了。
我的网游是从传奇开始的,当时练的法师都升级到了六十多级了,现在还记得权杖、噬魂法杖,开个魔法盾,都二十多年前上初中的记忆了。后来高中开始玩梦幻西游,玩的全魔高输出的魔王寨。大学又开始了CF,上班后又玩上了2K,不过CF一直没有间断过。
你确定是盛大的热血传奇?!60级我坚决不信,以前我们架私服都到不了50级,45级以后的升级经验都是翻好几倍的了
我现在没事还打几盘红警呢,挺好玩的啊
那个年代大多都是本地私服,盛大传奇升级到60级,那我光卖号就赚很多了。
玩私服也是相当耗时间和金钱的
我一个群里聊游戏曾经有部分人都认同一个想法,就是现在所谓的各种3A大作就是跟电影一样,不断的提高模型和特效质量,但是游戏性玩法完全是比不上过去的各种游戏的,以前做游戏卷的是游戏性,现在就是堆画面,还有一个原因,游戏自然是要跟朋友一起玩才好玩的,现在好多游戏联机趣味性都不行吧,王者荣耀真的说不上多好玩,核心就是朋友联机的快乐啊,像过去的war3 红警 需要的配置并不高,大家都能在联机平台很愉快的一起玩,而现在游戏的配置可能很多人都还达不到最低的配置要求,也就GTA系列的优化比较牛逼了
现在游戏开发被资本介入了,开发的目的是赚钱,顺带好玩点,或者一点不好玩能抽卡赌博啥的让人上瘾就行。上古游戏开发首先是好玩,只要好玩了多少能赚点钱
游戏性极高,不比现在的游戏差。
玩英雄无敌的这种感觉再深刻不过吧,从英雄无敌4可以直接操控英雄单位进攻之后的改良基本全是画质改良,之后的几代可玩性不如3和4一根。
英3,红警这都快三十年了
确实经典
最近wow新开、我身边好多人在玩。20年了
因为确实好玩,也确实玩成了习惯,不想也没时间学新游戏新玩法!
独立游戏,或者体量小点的游戏,主要还是在玩法创新方面下功夫。3A大作,首先投入非常高,肯定优先考虑成熟玩法,不然很容易翻车,那么就只能着重卷画面、优化和剧情叙事了。玩法创新的3a还是有,半条命就是,出了这么久,还是VR游戏里独一档的存在。
Vr没普及,要能普及开新式游戏就有戏了
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嗯,对一个 2 d 的 dnf 手游我玩了三四年了端游实在是跟不上版本了也没大充钱,就这么玩着吧主打一个随缘
这大爷魔兽玩的6啊
年纪大了事情多不应该没有时间玩游戏吗
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是没时间也没精力玩新游戏了,拿过来就上手的游戏多好,反正只是为了放松那么一会儿
红警真的好玩,这几天正在研究怎么破法
我上次去网吧还玩了实况 8 和流星蝴蝶剑
为什么你们管30年前的游戏叫10年前的游戏
水帖水了二十年