这新深渊烂到我都不知道从哪吐槽,真的负反馈 160回复/ 5038562 浏览

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引用 @大仓鼠123 发表的:
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扯淡,这期就是告诉你很多角色可以打超载,不是只盯着几个拉表,还有超载这个反应哪怕夏沃蕾出了玩的人也少,这就是让你理解

扯淡,这期就是告诉你很多角色可以打超载,不是只盯着几个拉表,还有超载这个反应哪怕夏沃蕾出了玩的人也少,这就是让你理解

你说到说到夏沃蕾才搞笑,本身她就是自肃只能带雷火,那么你在新深渊的选择是:1硬带其他角色,2等足够的雷火角色,然而这时往往已经打一半多了,相当于前面少一个可用角色

你说到说到夏沃蕾才搞笑,本身她就是自肃只能带雷火,那么你在新深渊的选择是:1硬带其他角色,2等足够的雷火角色,然而这时往往已经打一半多了,相当于前面少一个可用角色

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引用 @五天没带伞 发表的:
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那你是想要限制角色不限制元素这样了,然后特定反应增加额外加成,限定三个元素我也感觉少了,4个差不多

那你是想要限制角色不限制元素这样了,然后特定反应增加额外加成,限定三个元素我也感觉少了,4个差不多

其实限定元素能加深一些元素反应的理解。比如说这期怎样配队玩超载才比较合适比较吊。但他角色又总是随机给你。不能自由配队。感觉就是限定几个元素角色随便甩给你,随便打过就是了的感觉

其实限定元素能加深一些元素反应的理解。比如说这期怎样配队玩超载才比较合适比较吊。但他角色又总是随机给你。不能自由配队。感觉就是限定几个元素角色随便甩给你,随便打过就是了的感觉

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引用 @y青青园中葵 发表的:
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我觉得不能只一味的照顾新玩家或游戏苦手玩家,也得保留一点难度给老玩家或者想要一点挑战性的玩家。搞一个12层那种难度的,不给原石只给些圣遗物盒子,摩拉和圣遗物经验也好啊。这样新玩家或者佛系玩家能拿满原石,老玩家或者强度玩家也能加快圣遗物进度,这样不是两全其美。

枫丹版本做的优化也是这样,大部分都是为了照顾新玩家,比如提升指南、圣遗物快速装备之类的。现在角色出的这么多圣遗物也多,圣遗物的养成系统一点都不优化,一个角色在不同队伍使用不同的套装还得一个一个地手动慢慢换,这种几乎所有老玩家反应了很久的问题就硬是不作改变, 诶。

我觉得不能只一味的照顾新玩家或游戏苦手玩家,也得保留一点难度给老玩家或者想要一点挑战性的玩家。搞一个12层那种难度的,不给原石只给些圣遗物盒子,摩拉和圣遗物经验也好啊。这样新玩家或者佛系玩家能拿满原石,老玩家或者强度玩家也能加快圣遗物进度,这样不是两全其美。

枫丹版本做的优化也是这样,大部分都是为了照顾新玩家,比如提升指南、圣遗物快速装备之类的。现在角色出的这么多圣遗物也多,圣遗物的养成系统一点都不优化,一个角色在不同队伍使用不同的套装还得一个一个地手动慢慢换,这种几乎所有老玩家反应了很久的问题就硬是不作改变, 诶。

拿不到就是亏,就会有节奏,你的想法在以前的端游里面比较常见,吃低保慢慢玩,在原神里面是走不通的,绝对被带节奏,以过深渊为目标的圣遗物养成非常简单,并没有大家说得那么难和那么久

拿不到就是亏,就会有节奏,你的想法在以前的端游里面比较常见,吃低保慢慢玩,在原神里面是走不通的,绝对被带节奏,以过深渊为目标的圣遗物养成非常简单,并没有大家说得那么难和那么久

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引用 @冰岛气泡水 发表的:
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这个还行吧,你要说搬起石头砸自己脚,那从林尼就开始了,都是纯色队

这个还行吧,你要说搬起石头砸自己脚,那从林尼就开始了,都是纯色队

幽默举例,林尼可没有在天赋里直接把蒸发融化超载ban了,任意配置林芙爆杀纯火林,这跟ban元素的新深渊显然是两个概念

幽默举例,林尼可没有在天赋里直接把蒸发融化超载ban了,任意配置林芙爆杀纯火林,这跟ban元素的新深渊显然是两个概念

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引用 @y青青园中葵 发表的:
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我原本预想的是新深渊需要思考,合理搭配阵容然后通关,结果现状是一个主C带3个挂件无脑砍砍砍就完事了。刚打完领奖励挺开心的,事后想想确实无聊,老深渊还经常拿不同的阵容都去通一遍,新深渊完全不想碰第二遍。

我原本预想的是新深渊需要思考,合理搭配阵容然后通关,结果现状是一个主C带3个挂件无脑砍砍砍就完事了。刚打完领奖励挺开心的,事后想想确实无聊,老深渊还经常拿不同的阵容都去通一遍,新深渊完全不想碰第二遍。

简单来说,很多角色队伍用到的都是相同辅助角色,而且固定且有下替代位,这是老深渊给我们的思路,8个人里挑最好的配队组合去打。

新深渊给我的感觉就是随便打,开服老玩家,角色也多,但是真的少了配队的乐趣,新深渊就是一个练度高得角色带三个挂件,这三个甚至都不需要辅助能力,纯粹就是为了凑个四人,所以感觉没啥意思。

简单来说,很多角色队伍用到的都是相同辅助角色,而且固定且有下替代位,这是老深渊给我们的思路,8个人里挑最好的配队组合去打。

新深渊给我的感觉就是随便打,开服老玩家,角色也多,但是真的少了配队的乐趣,新深渊就是一个练度高得角色带三个挂件,这三个甚至都不需要辅助能力,纯粹就是为了凑个四人,所以感觉没啥意思。

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引用 @五天没带伞 发表的:
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拿不到就是亏,就会有节奏,你的想法在以前的端游里面比较常见,吃低保慢慢玩,在原神里面是走不通的,绝对被带节奏,以过深渊为目标的圣遗物养成非常简单,并没有大家说得那么难和那么久

拿不到就是亏,就会有节奏,你的想法在以前的端游里面比较常见,吃低保慢慢玩,在原神里面是走不通的,绝对被带节奏,以过深渊为目标的圣遗物养成非常简单,并没有大家说得那么难和那么久

你想想奖励给的只是圣遗物盒子和经验,而摆烂玩家圣遗物都懒得刷,这点奖励根本都看不上的。

深渊对圣遗物的要求确实低,但是吧,我龙王的生命沙从4.0就开始刷了,到现在还是只有5.4分,你能体会这有多难受吗,那武器池一堆人吐槽但好歹还是有保底的,这圣遗物保底都没有对我这种圣遗物非酋太不友好了,真是恶心坏了。

你想想奖励给的只是圣遗物盒子和经验,而摆烂玩家圣遗物都懒得刷,这点奖励根本都看不上的。

深渊对圣遗物的要求确实低,但是吧,我龙王的生命沙从4.0就开始刷了,到现在还是只有5.4分,你能体会这有多难受吗,那武器池一堆人吐槽但好歹还是有保底的,这圣遗物保底都没有对我这种圣遗物非酋太不友好了,真是恶心坏了。

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引用 @昔日繁华落尽回首空 发表的:
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简单来说,很多角色队伍用到的都是相同辅助角色,而且固定且有下替代位,这是老深渊给我们的思路,8个人里挑最好的配队组合去打。新深渊给我的感觉就是随便打,开服老玩家,角色也多,但是真的少了配队的乐趣,新深渊就是一个练度高得角色带三个挂件,这三个甚至都不需要辅助能力,纯粹就是为了凑个四人,所以感觉没啥意思。

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简单来说,很多角色队伍用到的都是相同辅助角色,而且固定且有下替代位,这是老深渊给我们的思路,8个人里挑最好的配队组合去打。

新深渊给我的感觉就是随便打,开服老玩家,角色也多,但是真的少了配队的乐趣,新深渊就是一个练度高得角色带三个挂件,这三个甚至都不需要辅助能力,纯粹就是为了凑个四人,所以感觉没啥意思。

你看我另外一个帖子里的图,明明是个限定雷火的深渊,结果超载核心夏沃蕾最后才抽到,作用就是回一点血和破最后的冰盾,真是无语。

你看我另外一个帖子里的图,明明是个限定雷火的深渊,结果超载核心夏沃蕾最后才抽到,作用就是回一点血和破最后的冰盾,真是无语。

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引用 @加泰罗尼亚唯一球王 发表的:
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考验配队理解❌考验能否识别出能带挂件单打的大c✔️

考验配队理解❌

考验能否识别出能带挂件单打的大c✔️

大c再强也只能用两次,除非你大c很多,否则到该用大c的关键时刻之前,还是很考验配队的

大c再强也只能用两次,除非你大c很多,否则到该用大c的关键时刻之前,还是很考验配队的

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引用 @传奇球星四冠一FMVP 发表的:
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说说也不行?

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谁不让你说了?

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引用 @Daxxxxxxx 发表的:
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其实限定元素能加深一些元素反应的理解。比如说这期怎样配队玩超载才比较合适比较吊。但他角色又总是随机给你。不能自由配队。感觉就是限定几个元素角色随便甩给你,随便打过就是了的感觉

其实限定元素能加深一些元素反应的理解。比如说这期怎样配队玩超载才比较合适比较吊。但他角色又总是随机给你。不能自由配队。感觉就是限定几个元素角色随便甩给你,随便打过就是了的感觉

限定3个元素确实少,角色还是限定配队就很抽象,所以现在难度也设置得很低,感觉优化可以增加可使用元素或者使用角色给多一点比较好,至少配队搞好点

限定3个元素确实少,角色还是限定配队就很抽象,所以现在难度也设置得很低,感觉优化可以增加可使用元素或者使用角色给多一点比较好,至少配队搞好点

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引用 @gokoushiro 发表的:
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又来老玩家替新玩家倒黑泥

你有空替他们倒黑泥,不如指导指导他们怎么通关

又来老玩家替新玩家倒黑泥

你有空替他们倒黑泥,不如指导指导他们怎么通关

新玩家角色没有都不让你打困难,还指导怎么通关

新玩家角色没有都不让你打困难,还指导怎么通关

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引用 @虎扑JR0749943149 发表的:
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这叫菜。你重开8次一样能拿满奖励。原石也要别人喂嘴里是不是?

这叫菜。你重开8次一样能拿满奖励。原石也要别人喂嘴里是不是?

高难度刚需18个角色,没有你重开个鸡毛

高难度刚需18个角色,没有你重开个鸡毛

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引用 @绚濑绘面 发表的:
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谁不让你说了?

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是啊,吐槽一下就被嘲讽罢了

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引用 @明朗yyy 发表的:
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不是我不愿意信你,贴上期风来人满分的战绩我们看看好不好呀。

不是我不愿意信你,贴上期风来人满分的战绩我们看看好不好呀。

我也觉得烂

我也觉得烂

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引用 @绚濑绘面 发表的:
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谁不让你说了?

谁不让你说了?

你看我回复的什么

你看我回复的什么

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引用 @ryogi0 发表的:
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没看懂,你觉得难度低没挑战性,又觉得对新手不友好?需要角色多只是让你升个等级能进本就行,打起来哪关是一带三打不了的?这还对新手不友好?真是什么角度都能喷。

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没看懂,你觉得难度低没挑战性,又觉得对新手不友好?
需要角色多只是让你升个等级能进本就行,打起来哪关是一带三打不了的?这还对新手不友好?
真是什么角度都能喷。

友好吗?10个满命不准玩困难模式哦(别人的图)

友好吗?10个满命不准玩困难模式哦(别人的图)

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引用 @y青青园中葵 发表的:
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你想想奖励给的只是圣遗物盒子和经验,而摆烂玩家圣遗物都懒得刷,这点奖励根本都看不上的。

深渊对圣遗物的要求确实低,但是吧,我龙王的生命沙从4.0就开始刷了,到现在还是只有5.4分,你能体会这有多难受吗,那武器池一堆人吐槽但好歹还是有保底的,这圣遗物保底都没有对我这种圣遗物非酋太不友好了,真是恶心坏了。

你想想奖励给的只是圣遗物盒子和经验,而摆烂玩家圣遗物都懒得刷,这点奖励根本都看不上的。

深渊对圣遗物的要求确实低,但是吧,我龙王的生命沙从4.0就开始刷了,到现在还是只有5.4分,你能体会这有多难受吗,那武器池一堆人吐槽但好歹还是有保底的,这圣遗物保底都没有对我这种圣遗物非酋太不友好了,真是恶心坏了。

我是无所谓这些奖励,但是这是原神,所以我觉得少不了节奏,真出的话也挺好的,要通关最高难度玩法的深渊圣遗物毕业周期很短,有心养很容易,高分毕业那就是另一回事,非常看脸,看得烦的就是天天拿高分毕业的周期来带节奏说过深渊养个角色成本高

我是无所谓这些奖励,但是这是原神,所以我觉得少不了节奏,真出的话也挺好的,要通关最高难度玩法的深渊圣遗物毕业周期很短,有心养很容易,高分毕业那就是另一回事,非常看脸,看得烦的就是天天拿高分毕业的周期来带节奏说过深渊养个角色成本高

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引用 @11號汤普森 发表的:
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高难度刚需18个角色,没有你重开个鸡毛

高难度刚需18个角色,没有你重开个鸡毛

18个都凑不齐那就去抽卡。没资源抽等下一轮。我入坑到打通深渊花了一年时间,不想等可以不玩嘛。

18个都凑不齐那就去抽卡。没资源抽等下一轮。我入坑到打通深渊花了一年时间,不想等可以不玩嘛。

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引用 @11號汤普森 发表的:
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高难度刚需18个角色,没有你重开个鸡毛

高难度刚需18个角色,没有你重开个鸡毛

你可以打最简单。

你可以打最简单。

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Re:这新深渊烂到我都不知道从哪吐槽,真的负反馈
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新深渊有没有可能策划只是为了消耗你的经验卡,让你氪点大月卡
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