全部回帖
说明一个事实,原神就是jrpg,重点就是配队策略。
说明一个事实,原神就是jrpg,重点就是配队策略。
元素反应就是数值不够的一种补偿罢了,你看枫丹C需要打反应吗?
元素反应就是数值不够的一种补偿罢了,你看枫丹C需要打反应吗?
纯色队也就那么几个,扩散不是反应?
纯色队也就那么几个,扩散不是反应?
全是一拖三,二拖二,想满足你说的这种玩法,需要拉好多角色,我觉得怎么也得80级吧,能上场有点用,不是当挂件
全是一拖三,二拖二,想满足你说的这种玩法,需要拉好多角色,我觉得怎么也得80级吧,能上场有点用,不是当挂件
刚好我拉起来了三十多个能在老深渊上场的角色,这期直接爽打
刚好我拉起来了三十多个能在老深渊上场的角色,这期直接爽打
元素反应就是数值不够的一种补偿罢了,你看枫丹C需要打反应吗?
元素反应就是数值不够的一种补偿罢了,你看枫丹C需要打反应吗?
有没有可能枫丹就是策划刻意走纯色来提高膨胀呢。让你打反应,然你林尼,龙王,打蒸发你能打吗?或许能打,只不过不舒服或者没纯色队好。什么数值不够才打反应,你数值够了打反应岂不更牛逼?有没有可能是因为数值够了,才不呢打反应。
有没有可能枫丹就是策划刻意走纯色来提高膨胀呢。让你打反应,然你林尼,龙王,打蒸发你能打吗?或许能打,只不过不舒服或者没纯色队好。什么数值不够才打反应,你数值够了打反应岂不更牛逼?有没有可能是因为数值够了,才不呢打反应。
我原本预想的是新深渊需要思考,合理搭配阵容然后通关,结果现状是一个主C带3个挂件无脑砍砍砍就完事了。刚打完领奖励挺开心的,事后想想确实无聊,老深渊还经常拿不同的阵容都去通一遍,新深渊完全不想碰第二遍。
我原本预想的是新深渊需要思考,合理搭配阵容然后通关,结果现状是一个主C带3个挂件无脑砍砍砍就完事了。刚打完领奖励挺开心的,事后想想确实无聊,老深渊还经常拿不同的阵容都去通一遍,新深渊完全不想碰第二遍。
满足你的要求就是要上难度,你想被喷死?
满足你的要求就是要上难度,你想被喷死?
难跟刁难不一样明白吗
难跟刁难不一样明白吗
这叫菜。你重开8次一样能拿满奖励。原石也要别人喂嘴里是不是?
这叫菜。你重开8次一样能拿满奖励。原石也要别人喂嘴里是不是?
怎么才是软,能给个游戏参考一下吗
原来深渊的方式就是软,你想玩啥都可以,但你可以通过buff引导玩家去玩一些东西,比如说增加超载的伤害。这样可以让你能更好利用超载这一反应通关,让你下次玩想起还有超载这玩意。我不想玩超载我还能玩蒸发,激化等其他反应。但新深渊就限定那三个元素,属于策划硬让你玩些东西了
原来深渊的方式就是软,你想玩啥都可以,但你可以通过buff引导玩家去玩一些东西,比如说增加超载的伤害。这样可以让你能更好利用超载这一反应通关,让你下次玩想起还有超载这玩意。我不想玩超载我还能玩蒸发,激化等其他反应。但新深渊就限定那三个元素,属于策划硬让你玩些东西了
原来深渊的方式就是软,你想玩啥都可以,但你可以通过buff引导玩家去玩一些东西,比如说增加超载的伤害。这样可以让你能更好利用超载这一反应通关,让你下次玩想起还有超载这玩意。我不想玩超载我还能玩蒸发,激化等其他反应。但新深渊就限定那三个元素,属于策划硬让你玩些东西了
原来深渊的方式就是软,你想玩啥都可以,但你可以通过buff引导玩家去玩一些东西,比如说增加超载的伤害。这样可以让你能更好利用超载这一反应通关,让你下次玩想起还有超载这玩意。我不想玩超载我还能玩蒸发,激化等其他反应。但新深渊就限定那三个元素,属于策划硬让你玩些东西了
这是深渊,是ending game 给老登找点事做的,你要是觉得难到了,那说明你不够老,不是给你玩的,懂?
这是深渊,是ending game 给老登找点事做的,你要是觉得难到了,那说明你不够老,不是给你玩的,懂?
难也不行,简单也不行,反正就不行
难也不行,简单也不行,反正就不行
说说也不行?
说说也不行?
这是深渊,是ending game 给老登找点事做的,你要是觉得难到了,那说明你不够老,不是给你玩的,懂?
这是深渊,是ending game 给老登找点事做的,你要是觉得难到了,那说明你不够老,不是给你玩的,懂?
你从哪个字眼看到我说深渊难的。我是说它限制元素的方式我不喜欢。给老登玩?再老的老登你角色不够,还不是得乖乖去练角色才能开游戏?给老登玩为啥还设置不同难度呢?反正你过不了就说明你不够老,直接最高难度不就好了?是怕你小登不能玩吗。哦,原来是怕你角色没练够一点奖励拿不了啊
你从哪个字眼看到我说深渊难的。我是说它限制元素的方式我不喜欢。给老登玩?再老的老登你角色不够,还不是得乖乖去练角色才能开游戏?给老登玩为啥还设置不同难度呢?反正你过不了就说明你不够老,直接最高难度不就好了?是怕你小登不能玩吗。哦,原来是怕你角色没练够一点奖励拿不了啊
你从哪个字眼看到我说深渊难的。我是说它限制元素的方式我不喜欢。给老登玩?再老的老登你角色不够,还不是得乖乖去练角色才能开游戏?给老登玩为啥还设置不同难度呢?反正你过不了就说明你不够老,直接最高难度不就好了?是怕你小登不能玩吗。哦,原来是怕你角色没练够一点奖励拿不了啊
[图片]
你从哪个字眼看到我说深渊难的。我是说它限制元素的方式我不喜欢。给老登玩?再老的老登你角色不够,还不是得乖乖去练角色才能开游戏?给老登玩为啥还设置不同难度呢?反正你过不了就说明你不够老,直接最高难度不就好了?是怕你小登不能玩吗。哦,原来是怕你角色没练够一点奖励拿不了啊
说对了,不然呢?
说对了,不然呢?
满足你的要求就是要上难度,你想被喷死?
我觉得不能只一味的照顾新玩家或游戏苦手玩家,也得保留一点难度给老玩家或者想要一点挑战性的玩家。搞一个12层那种难度的,不给原石只给些圣遗物盒子,摩拉和圣遗物经验也好啊。这样新玩家或者佛系玩家能拿满原石,老玩家或者强度玩家也能加快圣遗物进度,这样不是两全其美。
枫丹版本做的优化也是这样,大部分都是为了照顾新玩家,比如提升指南、圣遗物快速装备之类的。现在角色出的这么多圣遗物也多,圣遗物的养成系统一点都不优化,一个角色在不同队伍使用不同的套装还得一个一个地手动慢慢换,这种几乎所有老玩家反应了很久的问题就硬是不作改变, 诶。
我觉得不能只一味的照顾新玩家或游戏苦手玩家,也得保留一点难度给老玩家或者想要一点挑战性的玩家。搞一个12层那种难度的,不给原石只给些圣遗物盒子,摩拉和圣遗物经验也好啊。这样新玩家或者佛系玩家能拿满原石,老玩家或者强度玩家也能加快圣遗物进度,这样不是两全其美。
枫丹版本做的优化也是这样,大部分都是为了照顾新玩家,比如提升指南、圣遗物快速装备之类的。现在角色出的这么多圣遗物也多,圣遗物的养成系统一点都不优化,一个角色在不同队伍使用不同的套装还得一个一个地手动慢慢换,这种几乎所有老玩家反应了很久的问题就硬是不作改变, 诶。
原来深渊的方式就是软,你想玩啥都可以,但你可以通过buff引导玩家去玩一些东西,比如说增加超载的伤害。这样可以让你能更好利用超载这一反应通关,让你下次玩想起还有超载这玩意。我不想玩超载我还能玩蒸发,激化等其他反应。但新深渊就限定那三个元素,属于策划硬让你玩些东西了
原来深渊的方式就是软,你想玩啥都可以,但你可以通过buff引导玩家去玩一些东西,比如说增加超载的伤害。这样可以让你能更好利用超载这一反应通关,让你下次玩想起还有超载这玩意。我不想玩超载我还能玩蒸发,激化等其他反应。但新深渊就限定那三个元素,属于策划硬让你玩些东西了
那你是想要限制角色不限制元素这样了,然后特定反应增加额外加成,限定三个元素我也感觉少了,4个差不多
那你是想要限制角色不限制元素这样了,然后特定反应增加额外加成,限定三个元素我也感觉少了,4个差不多
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有