1、历练点可累积
2、蒙德璃月秘境调整
终于可以不用忍受迟滞之水、嗜能之雷,已经Xxx之冰了
终于可以不用忍受迟滞之水、嗜能之雷,已经Xxx之冰了[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]
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这些回帖亮了
看了下整体大部分的改动,大致方向轻量化日常,降低存储占用,降低新手期和任务难度
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还有世界BOSS10秒刷新,这个也不错。就是什么时候突破材料可以用摩拉多买点,或者诚哥壶能多种点就更好了
累计好评
公子:两年了,你们终于放过我了
历练点真的挺重要的,一个传说任务如果有3个结算点,那我要分开3天才愿意去做完,因为不想浪费历练点,还是影响剧情连续观感。还有就是开宝箱和探索也是,不担心多开宝箱亏点了
是啊是啊
史诗级优化,不过这个座谈会我记得应该是周三出的吧
出个材料置换也不错,须弥那个灭活真菌一大堆都没用,反而另一个一直缺。
对的
不如一波出怪。
历练点这个针不戳
做完活动领奖励也能一次性领完了,不用精打细算了
对,搞得我宝箱都不敢多开,总觉得很亏