这新深渊真有点无聊吧

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渡鸦ccc(6级)楼主2024-07-01 21:03:19发布于上海
这新深渊真有点无聊吧渡鸦ccc 发表在原神 https://bbs.hupu.com/706

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非常赞同,不难,但也不好玩,甚至有点恶心人

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好多人吹说配队有趣,各打各的瞎几把配还能称之为有趣。

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老深渊成型队伍去打桩还挺爽的,我经常没奖励也会拿不同角色打打12层
这新深渊打起来就感觉犯困

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这新深渊打起来就感觉犯困

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好多人吹说配队有趣,各打各的瞎几把配还能称之为有趣。

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非常赞同,不难,但也不好玩,甚至有点恶心人

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不就是纯数值打怪嘛,这深渊有个球的配队

不就是纯数值打怪嘛,这深渊有个球的配队

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引用 @虎扑JR0322653121 发表的:
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不就是纯数值打怪嘛,这深渊有个球的配队

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不就是纯数值打怪嘛,这深渊有个球的配队

我那打到中期一度刻晴加艾尔海森配对,抽象的一批,打到最后来了个雷香班加闲云玩,我选了迪希雅都没随机到

我那打到中期一度刻晴加艾尔海森配对,抽象的一批,打到最后来了个雷香班加闲云玩,我选了迪希雅都没随机到

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我练度最高的雷火c是3+1的将军,2+1的仆人,没有风c,差距那叫一个大,将军配队不带挂件的能力太弱,仆人随便带挂件随便打,雷火风,要么超载要么纯色,但是超载就算有夏沃蕾也只能用2层,其它就只能用纯色风套扩散减抗数值硬打,原神本来一个角色就2技能,把大多数反应和配队ban掉,技能各打各的,突出一个无聊和折磨

我练度最高的雷火c是3+1的将军,2+1的仆人,没有风c,差距那叫一个大,将军配队不带挂件的能力太弱,仆人随便带挂件随便打,雷火风,要么超载要么纯色,但是超载就算有夏沃蕾也只能用2层,其它就只能用纯色风套扩散减抗数值硬打,原神本来一个角色就2技能,把大多数反应和配队ban掉,技能各打各的,突出一个无聊和折磨

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锁人数、锁元素、锁上场次数,还能有人说出来好玩,真没玩过别的游戏吗

锁人数、锁元素、锁上场次数,还能有人说出来好玩,真没玩过别的游戏吗

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有趣个毛 感觉不如原始人大队打旧深渊 还能自由配队

有趣个毛 感觉不如原始人大队打旧深渊 还能自由配队

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确实玩得非常鸡肋,感觉就像强行让玩家带着脚镣跳舞,即没有挑战也没有乐趣,想要顾及各种层次玩家的需求结果到头来谁也没讨好,做出来一个这样不伦不类的玩意,你说吧如果是一次性活动我也就忍了,但是一个憋了那么久的常驻玩法设计得如此失败确实是非常不应该的

确实玩得非常鸡肋,感觉就像强行让玩家带着脚镣跳舞,即没有挑战也没有乐趣,想要顾及各种层次玩家的需求结果到头来谁也没讨好,做出来一个这样不伦不类的玩意,你说吧如果是一次性活动我也就忍了,但是一个憋了那么久的常驻玩法设计得如此失败确实是非常不应该的

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非常赞同,不难,但也不好玩,甚至有点恶心人

非常赞同,不难,但也不好玩,甚至有点恶心人

主要是他们不敢加东西,难了一丁点就得一群不怎么玩的喷,不难吧又不好玩,变成一个纯送石头的深渊。。。两难全啊。

主要是他们不敢加东西,难了一丁点就得一群不怎么玩的喷,不难吧又不好玩,变成一个纯送石头的深渊。。。两难全啊。

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20年入的坑,老深渊我总共加起来就打了三期怎么说。纯粹dps检测器,真的无聊。
新深渊的随机配对反而有意思多了

20年入的坑,老深渊我总共加起来就打了三期怎么说。纯粹dps检测器,真的无聊。
新深渊的随机配对反而有意思多了

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引用 @加泰罗尼亚唯一球王 发表的:
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非常赞同,不难,但也不好玩,甚至有点恶心人

非常赞同,不难,但也不好玩,甚至有点恶心人

附议,无论是锁角色,随机解锁上场角色,还是限制出场次数,每个机制的设定都在给玩家负面反馈,作为老玩家满奖励不难,但一点乐趣都没有
想想每个月要恶心一次,玩个游戏从来没有这么难受过,比刷圣遗物还像坐牢

附议,无论是锁角色,随机解锁上场角色,还是限制出场次数,每个机制的设定都在给玩家负面反馈,作为老玩家满奖励不难,但一点乐趣都没有
想想每个月要恶心一次,玩个游戏从来没有这么难受过,比刷圣遗物还像坐牢

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引用 @舒尔特 发表的:
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主要是他们不敢加东西,难了一丁点就得一群不怎么玩的喷,不难吧又不好玩,变成一个纯送石头的深渊。。。两难全啊。

主要是他们不敢加东西,难了一丁点就得一群不怎么玩的喷,不难吧又不好玩,变成一个纯送石头的深渊。。。两难全啊。

怎么就两难全了,简单又好玩的玩法多了去了,没能力就没能力

怎么就两难全了,简单又好玩的玩法多了去了,没能力就没能力

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配队可以多元化,那也是建立在每系辅助主c副c数量基本均衡的情况下,甚至主c数量要少点,现在明显不是这样的。而且有些角色设计时就比较有限制,乱配队时玩起来太难受,如妮露胡桃等

配队可以多元化,那也是建立在每系辅助主c副c数量基本均衡的情况下,甚至主c数量要少点,现在明显不是这样的。而且有些角色设计时就比较有限制,乱配队时玩起来太难受,如妮露胡桃等

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锁死元素,比以前网友自己搞的bp模式还难受

锁死元素,比以前网友自己搞的bp模式还难受

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怎么就两难全了,简单又好玩的玩法多了去了,没能力就没能力

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怎么就两难全了,简单又好玩的玩法多了去了,没能力就没能力

你自己看看崩铁那头,这叫没能力?不是做的听好玩嘛。。。

但是原这头又不一样,有手部乘区,再说有不少巨婴会觉得加点难度就要死,不加的话又觉得太简单,之后就会有傻子说是没能力,太难了

你自己看看崩铁那头,这叫没能力?不是做的听好玩嘛。。。

但是原这头又不一样,有手部乘区,再说有不少巨婴会觉得加点难度就要死,不加的话又觉得太简单,之后就会有傻子说是没能力,太难了

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对我们这种老人是没难度,但是对新人肯定不友好

对我们这种老人是没难度,但是对新人肯定不友好

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我怀疑锁6个元素也有人说有趣

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Re:这新深渊真有点无聊吧
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怎么现在深渊都有滤镜了?
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所以新深渊好评不多啊
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今天抽空打了下新深渊
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开了两盘老深渊,真特么爽啊。
你们有没有在现实试做过原神里的食物
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