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现在已经明牌了,黑神话不是魂类游戏,跟战神比就行了。战斗差一点没关系,情感代入度是满分啊,那可是猴子[加油]
像战神 我认为就很棒了,如果出来整体实战和口碑也不滑坡,应该可以竞争年度,而且应该可以作为一个好的ip了
只能在网上看直播了
只能在网上看直播了[捂脸]
目前披露了不少rpg要素,可以收集素材制作装备,比如有个护臂,装备之后随着跑动距离增加攻击力。合理推测必然还有加防加血加精力的装备,能适当降低难度。当然,高手可以挑战不加buff。
希望难度别比战神4最后那个女武神高太多吧,再难我和手柄至少有一个要扛不住了
下意识的战神跟魂一个难度,战神能过魂应该也能过。后面才想到战神是能选难度的
新战神改了不习惯没通,但是1.2.3+psp两部我都通了泰坦难度。魂类,除了老头环能摇人通了,黑魂1.2.3+血源+仁王都没通,动不动就死挫败感太强
简单点好啊!!!我黑魂第一个boss打到退款时间结束都不过。。。每次滚地必吃刀,我都没见过后面的 boss长什么样
古达?
老哥,我之前没打过游戏如果上手难度大吗。会不会因为操作困难让我完全失去了体验情节的乐趣
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这类游戏不会难到没法玩的,总会有各种邪道帮你通关,魂类难度其实就那样,真正难的是空洞骑士这种类银河恶魔城这种的,只能靠硬操作通关。
必须难,简单了还真不爱玩
二周目可能难度就上来了。半佛特搞笑,说我想打通宵,被拒绝了。
ign今早上发了个评测感受,虽然没打分,但是视频不多不少恰好十分钟
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这些主要属于引擎层面决定的吧,既然用了就应该做到,没什么好讲的。老头环只狼本身也不以画面精细见长,硬核的动作游戏战斗系统的逻辑本身才是关键,战斗系统做不好,就是一坨五彩斑斓的大便。
据说优化的不错,不过这次只针对4080极致画质4K。还好我ps5。。。不然我那垃圾电脑真带不动。
优化方面应该不至于太差,记得挺早之前换虚幻5的时候就有看到说Epic那边有派人来提供技术支持。
也有可能是大屁股!
刚看了这个up的评价,说别抱太大期望,期望越大失望越大
不知道我以为他说的魂呢
正常期望就可以了,up为了流量肯定只有往死里吹和黑两条路
太好了,我并不喜欢玩魂类,像战神这种就很好
对的,我也是,战胜那种就很棒,魂我是真的玩不下去
老戴:如果战神老头环只狼是95-100分 那黑神话的战斗有85分 对很少玩游戏的玩家上手难度有点大 boss数量和种类量大管饱法术优先级高 不会是摆设探索道具和法术很重要有隐形怪 可能会走到布怪的陷阱当中地图有点绕 有分支 需要记路 一些较为短小的过场动画没有那么的精细
那我还是云通关吧
中午看了好几个视频,虽然都在吹。。但是,前面几分钟基本都在叠甲,最后也会说几句放低期待,这只是第一款3A。。。现在确实热度过高,适当降降温挺好
我认为看水平,水平够开创先例也不是不可能,巫师3dlc血与酒不就拿了次年的年度rpg,是拿了还不是仅提名。
你看你也说了是年度rpg,而不是年度最佳游戏
那就算是客观中立的,没有专门博流量,有的小up是真的什么话都说
其实从首发视频就能看出在物理碰撞上是有欠缺的。能入围个提名就算成功。