平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏? 886回复/ 50223747 浏览

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引用 @米蓝桥 发表的:
只看此人

这两个游戏,我都玩了很多年了,DOTA2006年就玩了,LOL是S3开始玩的

总的来说,肯定是DOTA更难

但是游戏多难,就跟你吃辣多厉害一样,听上去很牛逼,但事实上也没啥卵用 ...

另外,老生常谈的话题,这两个游戏,本质上差别很大

LOL的地图资源有限,DOTA的地图资源几乎是无限的,所以由此衍生出来的打法和压制对方获得资源的手段,区别非常大

DOTA的地图资源太过于多样而且复杂,需要全面压制对方获取资源非常困难,所以DOTA经常出现人头领先十几个,经济反而落后的情况,因为优势方没法很好阻止对方堆远古,换地图资源,以及野区狂暴刷

而LOL的人头领先基本意味着经济领先,LOL的地图资源无非就集中在兵线,塔皮和只够一个人刷的野区,地图太小,可以做的选择也太少

正因为地图资源的差异,导致过了对线期,DOTA比LOL的玩法要多样化很多,更别提装备和视野要求完全不一样

但是说DOTA地图更复杂,游戏更难,就意味着这个游戏就“更牛逼”,这是两码事

LOL简化了地图资源,使玩家将乐趣放在对线以及资源团,目的性更强,也不会有太多膀胱局,其实,简洁明快,也是另外一种优点

这两个游戏,我都玩了很多年了,DOTA2006年就玩了,LOL是S3开始玩的

总的来说,肯定是DOTA更难

但是游戏多难,就跟你吃辣多厉害一样,听上去很牛逼,但事实上也没啥卵用 ...

另外,老生常谈的话题,这两个游戏,本质上差别很大

LOL的地图资源有限,DOTA的地图资源几乎是无限的,所以由此衍生出来的打法和压制对方获得资源的手段,区别非常大

DOTA的地图资源太过于多样而且复杂,需要全面压制对方获取资源非常困难,所以DOTA经常出现人头领先十几个,经济反而落后的情况,因为优势方没法很好阻止对方堆远古,换地图资源,以及野区狂暴刷

而LOL的人头领先基本意味着经济领先,LOL的地图资源无非就集中在兵线,塔皮和只够一个人刷的野区,地图太小,可以做的选择也太少

正因为地图资源的差异,导致过了对线期,DOTA比LOL的玩法要多样化很多,更别提装备和视野要求完全不一样

但是说DOTA地图更复杂,游戏更难,就意味着这个游戏就“更牛逼”,这是两码事

LOL简化了地图资源,使玩家将乐趣放在对线以及资源团,目的性更强,也不会有太多膀胱局,其实,简洁明快,也是另外一种优点

玩真三3.9D吗。玩dota应该也玩过这个吧 这个操作我觉得比lol难

玩真三3.9D吗。玩dota应该也玩过这个吧 这个操作我觉得比lol难

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引用 @99K纯金 发表的:
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DOTA对待新手真的很不友好,把我劝退了

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DOTA对待新手真的很不友好,把我劝退了

你确定只是对新手不友好?

你确定只是对新手不友好?

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引用 @21年夏减重成功 发表的:
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那就何必说出这种话呢,你看你说的话,还比细节,不就是细节多才难吗,反补,买装备,河道阴影,砍树,还要什么细节。我上面说的我高手朋友也只有1600多分,他师傅全县也只有应该没2000吧,或者出头一点,10多年了不敢乱吹牛b,但是全县第一,是真第一,我不知道你说的哪个平台。这游戏还有什么高贵玩家可以装的吗,lol就是精简的dota,王者就是精简的lol,这还有啥好说的。当年只有刚换游戏的时候,面对现实里的老朋友会觉得是有那么点低人一等,因为就是简单了,说白了小学生都在玩,他玩dota我玩lol,会嘴硬,受欢迎啊,更快更符合现在,当年用的最多的借口是很多mm在玩。当然这也是后来先另一群lol的朋友圈玩王者时嘴硬的话,借口都一样。王者会比lol难吗,这些明摆的事实有啥好讨论的。

那就何必说出这种话呢,你看你说的话,还比细节,不就是细节多才难吗,反补,买装备,河道阴影,砍树,还要什么细节。我上面说的我高手朋友也只有1600多分,他师傅全县也只有应该没2000吧,或者出头一点,10多年了不敢乱吹牛b,但是全县第一,是真第一,我不知道你说的哪个平台。这游戏还有什么高贵玩家可以装的吗,lol就是精简的dota,王者就是精简的lol,这还有啥好说的。当年只有刚换游戏的时候,面对现实里的老朋友会觉得是有那么点低人一等,因为就是简单了,说白了小学生都在玩,他玩dota我玩lol,会嘴硬,受欢迎啊,更快更符合现在,当年用的最多的借口是很多mm在玩。当然这也是后来先另一群lol的朋友圈玩王者时嘴硬的话,借口都一样。王者会比lol难吗,这些明摆的事实有啥好讨论的。

凡事多了解再发表,你连6000分都看不懂我很难和你解释

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LoL纯比反应力, dota战略性多点。 Lol比dota更容易上手。 Dota真的需要大量时间才能精通。 总体难度dota比lol大。 然后顶级那批 都是一样 。

LoL纯比反应力, dota战略性多点。 Lol比dota更容易上手。 Dota真的需要大量时间才能精通。 总体难度dota比lol大。 然后顶级那批 都是一样 。

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引用 @布拉德利比尔1 发表的:
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LOL就是大家互相伤害,比快准狠比细节,dota的内容就要多得多。但dota未必比LOL难,就好像打篮球踢足球不一定比羽毛球乒乓球难

LOL就是大家互相伤害,比快准狠比细节,dota的内容就要多得多。但dota未必比LOL难,就好像打篮球踢足球不一定比羽毛球乒乓球难

不是的,确实dota更难,lol女性玩家比较多,王者荣耀也是,就说明都比较简单容易上手,但是dota2还有以前很多需要高apm的游戏,比如星际争霸、war3,多线操作还要考虑战术策略的,真没几个女性玩家。

不是的,确实dota更难,lol女性玩家比较多,王者荣耀也是,就说明都比较简单容易上手,但是dota2还有以前很多需要高apm的游戏,比如星际争霸、war3,多线操作还要考虑战术策略的,真没几个女性玩家。

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引用 @阿勒苏霍德之笔 发表的:
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可能是考虑的方向不同,推荐玩辅助的是从老玩家被新玩家影响小的方向考虑的。但我更愿意从新玩家体验考虑。所以我一向不提倡新手直接打辅助的,太容易没游戏体验了。很容易就让新手感觉输赢与自己无关。要我说,新手就得从大哥玩起,要不中单,要不一号位。新手从人机开始的话,不会有人打人机去打辅助吧?有人带的情况下,那也得玩大哥,玩大哥才能最快的了解这个游戏的方方面面,玩大哥才能体验到这游戏爽在哪。辅助的爽点不太适合新手的(蓝胖点金除外)。

可能是考虑的方向不同,推荐玩辅助的是从老玩家被新玩家影响小的方向考虑的。但我更愿意从新玩家体验考虑。所以我一向不提倡新手直接打辅助的,太容易没游戏体验了。很容易就让新手感觉输赢与自己无关。要我说,新手就得从大哥玩起,要不中单,要不一号位。新手从人机开始的话,不会有人打人机去打辅助吧?有人带的情况下,那也得玩大哥,玩大哥才能最快的了解这个游戏的方方面面,玩大哥才能体验到这游戏爽在哪。辅助的爽点不太适合新手的(蓝胖点金除外)。

感觉新手玩大哥想玩爽也挺难的,动不动死一次,根本到不了后期成型,不如蓝胖来个二倍爽

感觉新手玩大哥想玩爽也挺难的,动不动死一次,根本到不了后期成型,不如蓝胖来个二倍爽

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引用 @阿勒苏霍德之笔 发表的:
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可能是考虑的方向不同,推荐玩辅助的是从老玩家被新玩家影响小的方向考虑的。但我更愿意从新玩家体验考虑。所以我一向不提倡新手直接打辅助的,太容易没游戏体验了。很容易就让新手感觉输赢与自己无关。要我说,新手就得从大哥玩起,要不中单,要不一号位。新手从人机开始的话,不会有人打人机去打辅助吧?有人带的情况下,那也得玩大哥,玩大哥才能最快的了解这个游戏的方方面面,玩大哥才能体验到这游戏爽在哪。辅助的爽点不太适合新手的(蓝胖点金除外)。

可能是考虑的方向不同,推荐玩辅助的是从老玩家被新玩家影响小的方向考虑的。但我更愿意从新玩家体验考虑。所以我一向不提倡新手直接打辅助的,太容易没游戏体验了。很容易就让新手感觉输赢与自己无关。要我说,新手就得从大哥玩起,要不中单,要不一号位。新手从人机开始的话,不会有人打人机去打辅助吧?有人带的情况下,那也得玩大哥,玩大哥才能最快的了解这个游戏的方方面面,玩大哥才能体验到这游戏爽在哪。辅助的爽点不太适合新手的(蓝胖点金除外)。

回复了上条后看到了这条,看来认知有些相似

回复了上条后看到了这条,看来认知有些相似

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引用 @库暗减 发表的:
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lol一旦劣势就没法翻盘 可能从3级一波打野节奏就游戏结束了

lol一旦劣势就没法翻盘 可能从3级一波打野节奏就游戏结束了

这就是DOTA玩家第二个错觉 觉得容易翻盘的游戏就更厉害
LOL劣势不容易翻盘是合理的,要不我前期优势意义何在?但劣势不是不能翻盘,有些阵容发育到中后期就必然翻盘,还有些打法落后一万经济都能拆塔赢下游戏,但在高贵的DOTA玩家眼里就只是劣势无法翻盘的垃圾游戏

这就是DOTA玩家第二个错觉 觉得容易翻盘的游戏就更厉害
LOL劣势不容易翻盘是合理的,要不我前期优势意义何在?但劣势不是不能翻盘,有些阵容发育到中后期就必然翻盘,还有些打法落后一万经济都能拆塔赢下游戏,但在高贵的DOTA玩家眼里就只是劣势无法翻盘的垃圾游戏

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引用 @米蓝桥 发表的:
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举个例子

当年我带一个玩DOTA的哥们一起玩LOL,他觉得LOL这个游戏简单,作为天梯1900分的高手(DOTA1时代,1900天的天梯分还是很有含金量的,差不多是LOL大师的概念),玩LOL简直是降维打击

然后他说让我推荐个需要操作的英雄,我给他推荐了瑞文

我和他开黑,玩了一晚上,结果他在黄金分段被别人爆锤了一晚上,有一次被一个奥拉夫越塔断兵线了,他不堪受辱,就钻野区了,结果我们打野一下子心态爆炸了,你自己上单被别人当猪杀,回头还抢我野?但是我朋友也不明所以,我对线打不过钻野区有啥问题? 然后两个人都不玩游戏直接对喷....

自打那之后,他再也没碰过LOL,然后跟我说,这真是个SB游戏

你看,你用打DOTA的思路去打LOL,得出的结论肯定是LOL是个SB游戏...

举个例子

当年我带一个玩DOTA的哥们一起玩LOL,他觉得LOL这个游戏简单,作为天梯1900分的高手(DOTA1时代,1900天的天梯分还是很有含金量的,差不多是LOL大师的概念),玩LOL简直是降维打击

然后他说让我推荐个需要操作的英雄,我给他推荐了瑞文

我和他开黑,玩了一晚上,结果他在黄金分段被别人爆锤了一晚上,有一次被一个奥拉夫越塔断兵线了,他不堪受辱,就钻野区了,结果我们打野一下子心态爆炸了,你自己上单被别人当猪杀,回头还抢我野?但是我朋友也不明所以,我对线打不过钻野区有啥问题? 然后两个人都不玩游戏直接对喷....

自打那之后,他再也没碰过LOL,然后跟我说,这真是个SB游戏

你看,你用打DOTA的思路去打LOL,得出的结论肯定是LOL是个SB游戏...

11平台时我1700多吧,只能算中等水平玩家。然后当时大学室友有玩lol,我说这游戏太简单了,他不服,然后皎月刚出那版本几周打到1900分(那时候还没段位),我室友就没声音了。那赛季暑假,应该是蜘蛛女皇那版本,我打到郊区钻1,那时候也没大师,钻1要不停补分才能上王者。只能说lol这游戏普通玩家这层面,确实完全不如dota 。职业玩家层面,dota 更讲意识,lol更吃团战操作。现在我偶尔玩玩lol手游,do2就是云玩家没有客户端只刷刷视频,个人认为单纯轮游戏难度的上限,lol真的没法比。

11平台时我1700多吧,只能算中等水平玩家。然后当时大学室友有玩lol,我说这游戏太简单了,他不服,然后皎月刚出那版本几周打到1900分(那时候还没段位),我室友就没声音了。那赛季暑假,应该是蜘蛛女皇那版本,我打到郊区钻1,那时候也没大师,钻1要不停补分才能上王者。只能说lol这游戏普通玩家这层面,确实完全不如dota 。职业玩家层面,dota 更讲意识,lol更吃团战操作。现在我偶尔玩玩lol手游,do2就是云玩家没有客户端只刷刷视频,个人认为单纯轮游戏难度的上限,lol真的没法比。

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引用 @布拉德利比尔1 发表的:
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凡事多了解再发表,你连6000分都看不懂我很难和你解释

凡事多了解再发表,你连6000分都看不懂我很难和你解释

我没看到你说的dota2而已,dota2出的时候我已经在玩lol了,偶尔会玩两把dota,我也不知道6000分代表了什么。
我先提的天梯分,是你应该先了解吧?
在回你这条回复时,我开的全屏编辑,我似乎记得这条帖子标题是说的dota,在我的观念里还不是dota2。
就像你说的不玩了,但看。
09的鬼畜,8老板的,鼠大王教你一级游走,冷冷,我是联合国的舞儿,这些人的视频我是一部没落的,我的记忆里的dota,就没有dota2。
再有你说你两个游戏时间一样,17年的7年,应该也看的懂我说的11的天梯分吧。
你提这个6000分意义何在,是个高手分数?
我实话实说,我玩lol之前dota就是1500以下的菜鸟。
改玩lol的唯一原因就是三个字,“好上手”。
好了,不讨论游戏难易。
我刚百度了一下,dota2 6000分是什么水平,一个14
年的回复说职业水平,一个18年的回复是前1000,你是17年左右不玩的。别的不讨论了我看你这个x装成功没有,证实一下,如果年代久远无法证明,可以看看你lol现在什么水平,没准你还可以证明lol比dota更难(我是觉得dota2比dota更难的),最顶尖的dota2高手lol是什么水平。

我没看到你说的dota2而已,dota2出的时候我已经在玩lol了,偶尔会玩两把dota,我也不知道6000分代表了什么。
我先提的天梯分,是你应该先了解吧?
在回你这条回复时,我开的全屏编辑,我似乎记得这条帖子标题是说的dota,在我的观念里还不是dota2。
就像你说的不玩了,但看。
09的鬼畜,8老板的,鼠大王教你一级游走,冷冷,我是联合国的舞儿,这些人的视频我是一部没落的,我的记忆里的dota,就没有dota2。
再有你说你两个游戏时间一样,17年的7年,应该也看的懂我说的11的天梯分吧。
你提这个6000分意义何在,是个高手分数?
我实话实说,我玩lol之前dota就是1500以下的菜鸟。
改玩lol的唯一原因就是三个字,“好上手”。
好了,不讨论游戏难易。
我刚百度了一下,dota2 6000分是什么水平,一个14
年的回复说职业水平,一个18年的回复是前1000,你是17年左右不玩的。别的不讨论了我看你这个x装成功没有,证实一下,如果年代久远无法证明,可以看看你lol现在什么水平,没准你还可以证明lol比dota更难(我是觉得dota2比dota更难的),最顶尖的dota2高手lol是什么水平。

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引用 @苗晓甄 发表的:
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不是的,确实dota更难,lol女性玩家比较多,王者荣耀也是,就说明都比较简单容易上手,但是dota2还有以前很多需要高apm的游戏,比如星际争霸、war3,多线操作还要考虑战术策略的,真没几个女性玩家。

不是的,确实dota更难,lol女性玩家比较多,王者荣耀也是,就说明都比较简单容易上手,但是dota2还有以前很多需要高apm的游戏,比如星际争霸、war3,多线操作还要考虑战术策略的,真没几个女性玩家。

这几个我都打到过能排到职业选手的分数,星际1war3 LV16,dota2 6000分,唯独LOL没摸到过大师的边。女性多主要是因为画风,内容少好上手,而且是腾讯的代理。其实这么点内容女性玩家也基本没搞懂,高端局几乎没女的。LOL就那么几样东西,所以比赛不好看,对线,资源团,推进,没了,有限的内容谁做的更熟练更精密谁就更强,但是要做到也绝对够难,不然faker也不会是faker

这几个我都打到过能排到职业选手的分数,星际1war3 LV16,dota2 6000分,唯独LOL没摸到过大师的边。女性多主要是因为画风,内容少好上手,而且是腾讯的代理。其实这么点内容女性玩家也基本没搞懂,高端局几乎没女的。LOL就那么几样东西,所以比赛不好看,对线,资源团,推进,没了,有限的内容谁做的更熟练更精密谁就更强,但是要做到也绝对够难,不然faker也不会是faker

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引用 @东神某改 发表的:
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说lol像给动物玩的,这哥们不就现身说法了吗?这对线滚键盘没点手速反应真玩不了,那你能不能回答我一下啊,我看别人问你这个问题你为啥装看不见啊?为啥隔壁单人线超级中上单加起来有快20人,你们十几年,玩家人数超过韩国十几二十倍甚至更多吗,却只有送bin,糯手和销户啊?是因为你们的生理构造不如韩国人吗?

说lol像给动物玩的,这哥们不就现身说法了吗?这对线滚键盘没点手速反应真玩不了,那你能不能回答我一下啊,我看别人问你这个问题你为啥装看不见啊?为啥隔壁单人线超级中上单加起来有快20人,你们十几年,玩家人数超过韩国十几二十倍甚至更多吗,却只有送bin,糯手和销户啊?是因为你们的生理构造不如韩国人吗?

讨论游戏就讨论游戏,扯到职业选手来找优越感就挺无能狂怒的,那你咋不说世界足球成千上万世界级球星中国一个出不了是生理构造问题吗?

讨论游戏就讨论游戏,扯到职业选手来找优越感就挺无能狂怒的,那你咋不说世界足球成千上万世界级球星中国一个出不了是生理构造问题吗?

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引用 @布拉德利比尔1 发表的:
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这几个我都打到过能排到职业选手的分数,星际1war3 LV16,dota2 6000分,唯独LOL没摸到过大师的边。女性多主要是因为画风,内容少好上手,而且是腾讯的代理。其实这么点内容女性玩家也基本没搞懂,高端局几乎没女的。LOL就那么几样东西,所以比赛不好看,对线,资源团,推进,没了,有限的内容谁做的更熟练更精密谁就更强,但是要做到也绝对够难,不然faker也不会是faker

这几个我都打到过能排到职业选手的分数,星际1war3 LV16,dota2 6000分,唯独LOL没摸到过大师的边。女性多主要是因为画风,内容少好上手,而且是腾讯的代理。其实这么点内容女性玩家也基本没搞懂,高端局几乎没女的。LOL就那么几样东西,所以比赛不好看,对线,资源团,推进,没了,有限的内容谁做的更熟练更精密谁就更强,但是要做到也绝对够难,不然faker也不会是faker

我说的是普遍现象,你说的是个例何况还是说你自己,在我这儿真没啥说服力

我说的是普遍现象,你说的是个例何况还是说你自己,在我这儿真没啥说服力[捂脸]

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引用 @SteinGate 发表的:
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其实简单说,dota资源更多,玩法更复杂,因此更难。LOL简化了这些,更加集中在打架上,英雄技能更炫更有观赏性。LOL比赛所谓的运营要建立在强大的对线和打团上的,光靠运营一碰就碎是赢不了的。

其实简单说,dota资源更多,玩法更复杂,因此更难。LOL简化了这些,更加集中在打架上,英雄技能更炫更有观赏性。LOL比赛所谓的运营要建立在强大的对线和打团上的,光靠运营一碰就碎是赢不了的。

你反而说错了,技能更炫,更有观赏性,dota这方面碾压lol

你反而说错了,技能更炫,更有观赏性,dota这方面碾压lol

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引用 @fdyjbdhgyf 发表的:
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信息量大不代表观赏性强啊,不然围棋象棋这种的热度为什么一直都很低呢

信息量大不代表观赏性强啊,不然围棋象棋这种的热度为什么一直都很低呢

因为你一场团站,每个人都想法和操作还有装备道具的使用加买活机制,dota的想法真的太多了

因为你一场团站,每个人都想法和操作还有装备道具的使用加买活机制,dota的想法真的太多了

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引用 @ly43 发表的:
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这说明Dota的灵活多变啊,就跟踢球一样,边后卫都被对面突爆了,让后腰换过来顶一顶不行吗,只能全队干瞪眼看队友拉稀?

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这说明Dota的灵活多变啊,就跟踢球一样,边后卫都被对面突爆了,让后腰换过来顶一顶不行吗,只能全队干瞪眼看队友拉稀?

不是,是DOTA野区资源多,你打不过逃避对线可以刷野补经济,也就是俗称鳖,但是你压力依然给到队友了,现在这样的大哥都是不合格的。

不是,是DOTA野区资源多,你打不过逃避对线可以刷野补经济,也就是俗称鳖,但是你压力依然给到队友了,现在这样的大哥都是不合格的。

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没玩过dota,但是真三3.9d出身,难度上真的比LOL大不少。补兵正补反补,司马懿毫秒级吹风秒人,双控甚至三控,控车队刷钱,难太多了。

没玩过dota,但是真三3.9d出身,难度上真的比LOL大不少。补兵正补反补,司马懿毫秒级吹风秒人,双控甚至三控,控车队刷钱,难太多了。

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引用 @库暗减 发表的:
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能说明什么 faker来打dota也打不过我 熟悉操作很简单 但你熟悉英雄技能 游戏节奏 数值强度不是一把就能搞明白的

能说明什么 faker来打dota也打不过我 熟悉操作很简单 但你熟悉英雄技能 游戏节奏 数值强度不是一把就能搞明白的

你熟悉了游戏机制,反应不过来也打不了LOL,LOL的基础就是反应,你吃了个技能,你技能没打中,你就是打不过对面。反应到位了才有资格去考虑其他的

你熟悉了游戏机制,反应不过来也打不了LOL,LOL的基础就是反应,你吃了个技能,你技能没打中,你就是打不过对面。反应到位了才有资格去考虑其他的

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引用 @300斤的kk 发表的:
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你确定大部分LOL英雄操作比DOTA英雄难

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你确定大部分LOL英雄操作比DOTA英雄难

是的,虽然DOTA有米波卡尔这种英雄,但是LOL的英雄基本上都是要是你各种技能快速衔接打一套高爆发的,期间还要靠走位躲对面的非指向性技能,实际上是非常吃反应的,你反应不行就玩不了这个游戏

是的,虽然DOTA有米波卡尔这种英雄,但是LOL的英雄基本上都是要是你各种技能快速衔接打一套高爆发的,期间还要靠走位躲对面的非指向性技能,实际上是非常吃反应的,你反应不行就玩不了这个游戏

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引用 @布拉德利比尔1 发表的:
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凡事多了解再发表,你连6000分都看不懂我很难和你解释

凡事多了解再发表,你连6000分都看不懂我很难和你解释

我的记忆里,dota就不包含dota2,所以我说的11的天梯分。
好了我又详细了解了17年左右时,6000分的dota2是什么水平,前100?或者更高的最顶尖的玩家?
这种突然冒出一句我是高手的回复方式,很久没在虎扑的游戏区看到了。
无他,我只是不信这种水平的高手会认为lol比dota更难,比dota2更难。
由于虎扑服务器的问题,我仅存的贴还是勉强可以证明,我王者比较强,当然比6000分还远远不足,就我现在王者玩到这水平,对这种moba游戏,我觉得都是很强的理解了,但dota2能到前100甚至更上的水平,说句崇拜的话,玩lol降维打击,甚至到了17年有6000分的dota2水平,会在这个时间去玩lol,就刚出还差不多,就完全不值得去玩。没啥好说的,就不可信。
你证明一下你6000分,借到号都算,不知道有没有历史记录,lol的有这我知道,或者看看你lol历史分段,都玩游戏的人,一眼都能判断。
如果是那你说的对。

我的记忆里,dota就不包含dota2,所以我说的11的天梯分。
好了我又详细了解了17年左右时,6000分的dota2是什么水平,前100?或者更高的最顶尖的玩家?
这种突然冒出一句我是高手的回复方式,很久没在虎扑的游戏区看到了。
无他,我只是不信这种水平的高手会认为lol比dota更难,比dota2更难。
由于虎扑服务器的问题,我仅存的贴还是勉强可以证明,我王者比较强,当然比6000分还远远不足,就我现在王者玩到这水平,对这种moba游戏,我觉得都是很强的理解了,但dota2能到前100甚至更上的水平,说句崇拜的话,玩lol降维打击,甚至到了17年有6000分的dota2水平,会在这个时间去玩lol,就刚出还差不多,就完全不值得去玩。没啥好说的,就不可信。
你证明一下你6000分,借到号都算,不知道有没有历史记录,lol的有这我知道,或者看看你lol历史分段,都玩游戏的人,一眼都能判断。
如果是那你说的对。

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