平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏? 886回复/ 50223765 浏览

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引用 @繁灯 发表的:
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dota玩家数量又不如欧美啦,不是m78星云第一游戏吗

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人多有什么用,喜欢马服的高价皮肤吗

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引用 @吧吧吧噗 发表的:
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1900不算啥大师,我小号一路连胜80胜率就能到1900,我水平2100差不多。那时候也开始玩lol。lol更需要手速,反应,意识这个都差不多。lol我最高钻二,那时候30岁了,操作型英雄一个不会靠着意识就能混。王者同理,单排70星。

1900不算啥大师,我小号一路连胜80胜率就能到1900,我水平2100差不多。那时候也开始玩lol。lol更需要手速,反应,意识这个都差不多。lol我最高钻二,那时候30岁了,操作型英雄一个不会靠着意识就能混。王者同理,单排70星。

以前一同事11平台前五十 那个卡尔玩的6的飞起 约了次友谊赛 我和我朋友他们5黑打他和他朋友+3路人 他军团打野 我和我朋友lion+小y直接野区折磨他 团队配合赢了

以前一同事11平台前五十 那个卡尔玩的6的飞起 约了次友谊赛 我和我朋友他们5黑打他和他朋友+3路人 他军团打野 我和我朋友lion+小y直接野区折磨他 团队配合赢了

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英雄联盟从s3入坑玩到s8ig夺冠出坑,现在玩dota2多,因为dota2的容错大一点,线上炸了钻野还是有机会的,LOL现在炸线了塔皮一吃先锋一撞就可以等着基地炸了

英雄联盟从s3入坑玩到s8ig夺冠出坑,现在玩dota2多,因为dota2的容错大一点,线上炸了钻野还是有机会的,LOL现在炸线了塔皮一吃先锋一撞就可以等着基地炸了

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引用 @虎扑JR0859568137 发表的:
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你不该推荐哥们不该打上单的,LOL这游戏感觉最不健康的就是上单位,lol的上单位相比其他路从对线到团战一直都是不太正常的。要不全局默默无闻团战出肉当混子,要不无脑单带,很容易走极端。只要有逆天超模英雄就无脑选,有熟练度稍微搭点阵容就会有作用,少有那种能联动队友能发育去正常打团的版本。更别说还有奎这种不健康的英雄和机制,动不动再来个换线版本双方上路一个兵都吃不了的滑稽场面,感觉上路已经改烂掉了。

你不该推荐哥们不该打上单的,LOL这游戏感觉最不健康的就是上单位,lol的上单位相比其他路从对线到团战一直都是不太正常的。要不全局默默无闻团战出肉当混子,要不无脑单带,很容易走极端。只要有逆天超模英雄就无脑选,有熟练度稍微搭点阵容就会有作用,少有那种能联动队友能发育去正常打团的版本。更别说还有奎这种不健康的英雄和机制,动不动再来个换线版本双方上路一个兵都吃不了的滑稽场面,感觉上路已经改烂掉了。

当年啊,不是现在啊。那时候上单还是正常的啊,估计他这个当年 都是10年时候吧,那时候节奏慢的要死,一局基本都是25分钟的。

当年啊,不是现在啊。那时候上单还是正常的啊,估计他这个当年 都是10年时候吧,那时候节奏慢的要死,一局基本都是25分钟的。

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不知道,DOTA只玩过几小时。LOL刚公测我就去玩了,当年班里没人玩,是我拉同学一起玩的。其中一个同学当初热爱玩dota,因为我们都在玩LOL 他也跟着来玩LOL了。后面我心血来潮叫他带我玩dota,在学校宿舍里 手把手教,太复杂了。听他介绍一些简单的都觉得复杂,地图又大,体验了3小时就不玩了。主要是上手复杂,难不难玩我就不清楚了 ,3小时啥也没玩明白。太复杂的游戏我基本都不碰,像以前玩3C还行不复杂,要是玩魔兽争霸 4种族起基地 争资源的,我只能欺负一下中等的电脑人,还得调999999秘籍。不调秘籍我只能欺负简单电脑人

不知道,DOTA只玩过几小时。LOL刚公测我就去玩了,当年班里没人玩,是我拉同学一起玩的。其中一个同学当初热爱玩dota,因为我们都在玩LOL 他也跟着来玩LOL了。后面我心血来潮叫他带我玩dota,在学校宿舍里 手把手教,太复杂了。听他介绍一些简单的都觉得复杂,地图又大,体验了3小时就不玩了。主要是上手复杂,难不难玩我就不清楚了 ,3小时啥也没玩明白。太复杂的游戏我基本都不碰,像以前玩3C还行不复杂,要是玩魔兽争霸 4种族起基地 争资源的,我只能欺负一下中等的电脑人,还得调999999秘籍。不调秘籍我只能欺负简单电脑人

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引用 @madrhythm 发表的:
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我觉得这也解释了为什么很多LOL(或者说王者)职业玩家愿意玩dota来消遣换换口味,但是我看没什么dota职业玩家选择打LOL消遣的(肯定也有,可能我忘记了),因为玩dota可以体验更多游戏内容,玩lol也有独特的游戏性,但是归根结底没dota多。Maybe之前直播居然敢开口说“dota这么好玩的游戏,为什么大家愿意玩LOL不玩dota”,好像也没被网爆,可能dota受众真的已经很小众了maybe这种级别的人说的话都没人在乎了

我觉得这也解释了为什么很多LOL(或者说王者)职业玩家愿意玩dota来消遣换换口味,但是我看没什么dota职业玩家选择打LOL消遣的(肯定也有,可能我忘记了),因为玩dota可以体验更多游戏内容,玩lol也有独特的游戏性,但是归根结底没dota多。Maybe之前直播居然敢开口说“dota这么好玩的游戏,为什么大家愿意玩LOL不玩dota”,好像也没被网爆,可能dota受众真的已经很小众了maybe这种级别的人说的话都没人在乎了

确实没有,fy他们消遣都是去打枪

确实没有,fy他们消遣都是去打枪

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引用 @Ineedyour 发表的:
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额,很早?小众游戏?

你知道不知道LOL就是照着dota抄出来的。

真不知道你在说啥。08,09甚至到11-12年左右网吧里面玩dota的人一抓一大把。

只不过dota2不像是LOL那么会做宣传和运营,因为V社是懒狗,又不给完美权限。

所以宣发上一直不行,还有一个玩dota2的明星特别多,如果V社给完美足够的权限,请林俊杰来宣传一下那热度能不爆炸吗?

额,很早?小众游戏?

你知道不知道LOL就是照着dota抄出来的。

真不知道你在说啥。08,09甚至到11-12年左右网吧里面玩dota的人一抓一大把。

只不过dota2不像是LOL那么会做宣传和运营,因为V社是懒狗,又不给完美权限。

所以宣发上一直不行,还有一个玩dota2的明星特别多,如果V社给完美足够的权限,请林俊杰来宣传一下那热度能不爆炸吗?

V不愿意做一个比赛游戏,希望是社区游戏,回归刀塔的本质。V甚至找了大俱乐部的负责人开会说不明白这些俱乐部存在的意义。

V不愿意做一个比赛游戏,希望是社区游戏,回归刀塔的本质。V甚至找了大俱乐部的负责人开会说不明白这些俱乐部存在的意义。

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引用 @loveybt 发表的:
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那不也是DOTA玩家先仗着游戏玩法更多更复杂的优点来到处贬低lol的吗,你可以说你没有,但我从以前就看到过很多了,讽刺dota的lol玩家绝对没有刀斯林讽刺lol的人更多,所以你要喷为什么不去喷源头

那不也是DOTA玩家先仗着游戏玩法更多更复杂的优点来到处贬低lol的吗,你可以说你没有,但我从以前就看到过很多了,讽刺dota的lol玩家绝对没有刀斯林讽刺lol的人更多,所以你要喷为什么不去喷源头

你也承认优点咯

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引用 @新垣解衣 发表的:
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建议先从三号位开始玩,再玩2145。当然,我相信你最终还是会回到三号位,就像农里男人的终点都是对抗路。

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12345号位到底是啥意思

12345号位到底是啥意思

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引用 @我也很幽默 发表的:
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这类游戏难的不是操作,是意识

这类游戏难的不是操作,是意识

dota没操作我不敢想,对线被打爆了你的意识都是为你后续运营服务的,必然是缺失的,片面的意识再好又如何

dota没操作我不敢想,对线被打爆了你的意识都是为你后续运营服务的,必然是缺失的,片面的意识再好又如何

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引用 @新垣解衣 发表的:
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建议先从三号位开始玩,再玩2145。当然,我相信你最终还是会回到三号位,就像农里男人的终点都是对抗路。

建议先从三号位开始玩,再玩2145。当然,我相信你最终还是会回到三号位,就像农里男人的终点都是对抗路。

这版本的3不适合新手,4可以

这版本的3不适合新手,4可以

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引用 @瓜比打刀塔 发表的:
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因为东西就这么点,信息密度又这么低,设计者给到玩家的选择就这么点,你只要做好这一点东西就行了,失误当然少,甚至能做到0失误。

DOTA相比LOL选择是十倍百倍的增加,信息密度更是多到爆炸,我说句心里话,DOTA里的失误甚至不能叫失误了,因为在一个瞬间,你有10个选择,这10个选择你甚至不能说清楚哪个才是对的,哪个才是错的,只是一个选择罢了,既然是选择你就要接受这个选择的好跟不好的所有结果,只不过从结果上来看,你有了一个坏的结局,你才会认为这个选择是错误的,其实并不是。

DOTA对人工智能的帮助也大,OPENAI跟DOTA都是一直有合作的,因为它有无穷的可能性。

当然了,你如果心里就是很抵触,你就是觉得你的LOL才是最棒的,那你是对的。

因为东西就这么点,信息密度又这么低,设计者给到玩家的选择就这么点,你只要做好这一点东西就行了,失误当然少,甚至能做到0失误。

DOTA相比LOL选择是十倍百倍的增加,信息密度更是多到爆炸,我说句心里话,DOTA里的失误甚至不能叫失误了,因为在一个瞬间,你有10个选择,这10个选择你甚至不能说清楚哪个才是对的,哪个才是错的,只是一个选择罢了,既然是选择你就要接受这个选择的好跟不好的所有结果,只不过从结果上来看,你有了一个坏的结局,你才会认为这个选择是错误的,其实并不是。

DOTA对人工智能的帮助也大,OPENAI跟DOTA都是一直有合作的,因为它有无穷的可能性。

当然了,你如果心里就是很抵触,你就是觉得你的LOL才是最棒的,那你是对的。

这就不得不说当年萧瑟同志的小狗了,选择买蝴蝶,经济领先2万带盾上高,结果不开魔免,被对面打死两条命,结果翻盘,葬送ti

这就不得不说当年萧瑟同志的小狗了,选择买蝴蝶,经济领先2万带盾上高,结果不开魔免,被对面打死两条命,结果翻盘,葬送ti

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引用 @你永远在我心里 发表的:
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刀塔玩家,当年lol出的时候玩了段时间就没玩了。我最不习惯的就是我选射手就必须去发育路,位置太固定了。打野英雄就是打野,中单就是中单。刀塔太自由了,打法真的是多变,还有一个绕视野,刀塔绕树林太有意思了。对新手也真的是不友好咧,没有一个固定出装模式,全靠自己摸索

刀塔玩家,当年lol出的时候玩了段时间就没玩了。我最不习惯的就是我选射手就必须去发育路,位置太固定了。打野英雄就是打野,中单就是中单。
刀塔太自由了,打法真的是多变,还有一个绕视野,刀塔绕树林太有意思了。对新手也真的是不友好咧,没有一个固定出装模式,全靠自己摸索

刀出物理装备,出法术装备,出浪比装备,甚至辅助装备,都能发挥很大作用。撸连装备都基本固定的。。。凭啥我小黑不给隐刀跳刀绿帐大根吹风?我有能力杀人刷钱,出法系装备不也挺好

[吃瓜]刀出物理装备,出法术装备,出浪比装备,甚至辅助装备,都能发挥很大作用。撸连装备都基本固定的。。。凭啥我小黑不给隐刀跳刀绿帐大根吹风?我有能力杀人刷钱,出法系装备不也挺好

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引用 @loveybt 发表的:
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又开始岁月史书了,刀斯林也配骂羊刀,不是冰蛙独吞公司把羊刀和笔龙气走的?而且你刀塔本身很多东西都是羊刀和他团队设计的,做出类似的怎么了

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又开始岁月史书了,刀斯林也配骂羊刀,不是冰蛙独吞公司把羊刀和笔龙气走的?而且你刀塔本身很多东西都是羊刀和他团队设计的,做出类似的怎么了

公司?哪他妈来的公司?
羊刀不是自己不想更新走的?
从《dota原班人马打造》到《lol为什么要和dota一样》
吃相真的好看吗?
真当互联网没有记忆是吧?

公司?哪他妈来的公司?
羊刀不是自己不想更新走的?
从《dota原班人马打造》到《lol为什么要和dota一样》
吃相真的好看吗?
真当互联网没有记忆是吧?

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引用 @用户0609026046 发表的:
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你也承认优点咯

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这是事实啊,但你们刀斯林就凭借着一点优点到处嘲讽不也是事实

这是事实啊,但你们刀斯林就凭借着一点优点到处嘲讽不也是事实

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引用 @xxxxlv 发表的:
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你说的这些我都懂啊,但是我还是觉得dota是基本功大于一切的游戏

你说的这些我都懂啊,但是我还是觉得dota是基本功大于一切的游戏

技能释放不算是基本功吗,你要说的是技能进阶操作那刀塔也不少呢

技能释放不算是基本功吗,你要说的是技能进阶操作那刀塔也不少呢

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引用 @我家猫走丢了 发表的:
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我很不懂,这两个游戏对新手不是都一致的吗,只需要会骂人就够了

我很不懂,这两个游戏对新手不是都一致的吗,只需要会骂人就够了

还是不太一样,刀塔你得练嘴,lol 那就看你手速了

还是不太一样,刀塔你得练嘴,lol 那就看你手速了

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引用 @谦颂 发表的:
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公司?哪他妈来的公司?羊刀不是自己不想更新走的?从《dota原班人马打造》到《lol为什么要和dota一样》吃相真的好看吗?真当互联网没有记忆是吧?

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公司?哪他妈来的公司?
羊刀不是自己不想更新走的?
从《dota原班人马打造》到《lol为什么要和dota一样》
吃相真的好看吗?
真当互联网没有记忆是吧?

那是腾讯的宣发问题和lol本身设计怪谁,而且自己没了解过就别叫,冰蛙加盟v社,以个人名义抢先注册商标,结果被暴雪告了,导致羊刀他们一点钱都赚不到,这不是想独吞,把别人气走是什么

那是腾讯的宣发问题和lol本身设计怪谁,而且自己没了解过就别叫,冰蛙加盟v社,以个人名义抢先注册商标,结果被暴雪告了,导致羊刀他们一点钱都赚不到,这不是想独吞,把别人气走是什么

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引用 @Kisslayer 发表的:
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这就是DOTA玩家第二个错觉 觉得容易翻盘的游戏就更厉害LOL劣势不容易翻盘是合理的,要不我前期优势意义何在?但劣势不是不能翻盘,有些阵容发育到中后期就必然翻盘,还有些打法落后一万经济都能拆塔赢下游戏,但在高贵的DOTA玩家眼里就只是劣势无法翻盘的垃圾游戏

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这就是DOTA玩家第二个错觉 觉得容易翻盘的游戏就更厉害
LOL劣势不容易翻盘是合理的,要不我前期优势意义何在?但劣势不是不能翻盘,有些阵容发育到中后期就必然翻盘,还有些打法落后一万经济都能拆塔赢下游戏,但在高贵的DOTA玩家眼里就只是劣势无法翻盘的垃圾游戏

lol无趣的一点是滚雪球机制太强大了,翻盘局是有但很少,领先1W经济被翻拿更是一年比赛里都出现不了几次。绝大部分比赛你前期劣势稍微大一点就根本没法玩,不断被拿资源滚雪球滚死。有点像打牌,牌如果比你大,只要不乱打,基本不会输。dota博弈性更强,更像棋类比赛,领先方一招不慎还是会满盘皆输

lol无趣的一点是滚雪球机制太强大了,翻盘局是有但很少,领先1W经济被翻拿更是一年比赛里都出现不了几次。绝大部分比赛你前期劣势稍微大一点就根本没法玩,不断被拿资源滚雪球滚死。有点像打牌,牌如果比你大,只要不乱打,基本不会输。dota博弈性更强,更像棋类比赛,领先方一招不慎还是会满盘皆输

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Re:平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏?
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