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对啊,既然赛前该制定战术,那你们的救火理论就等于战术吗?除此之外,你们还是没有一个人告诉我dota的战术丰富到底丰富在哪啊?野区资源多?白天黑夜?
对啊,既然赛前该制定战术,那你们的救火理论就等于战术吗?除此之外,你们还是没有一个人告诉我dota的战术丰富到底丰富在哪啊?野区资源多?白天黑夜?
我回你了啊。你别装看不见啊。机制和装备的差异就决定了丰富度的差异,让你去看杀鸡大圣你不去,要不看看新版本更新带来多少新战术打法。救火理论是你说的,我这只有合理的打法。
我回你了啊。你别装看不见啊。机制和装备的差异就决定了丰富度的差异,让你去看杀鸡大圣你不去,要不看看新版本更新带来多少新战术打法。救火理论是你说的,我这只有合理的打法。
因为LOL能商场就那些。也缺乏英雄克制。那肯定不会被爆啊
因为LOL能商场就那些。也缺乏英雄克制。那肯定不会被爆啊
又开始胡言乱语了
首先,bp被爆这种情况很正常,人又不是机器,出错是正常的。但是强队之间bp被爆就应该输,顶级强队,你别说bp被爆了,放错一个技能都有可能导致全盘皆输,bp被爆了还能赢,那属于小概率事件,要自己家发挥好,对面失误多,那才能赢,但是对面失误多,他本来也就该输。竞技类项目就是这么残酷,特别是顶级强队之间,你的任何地方做的不好都会导致失败。
其次你所说的bp被爆还能赢,如果作为小概率事件还好,你要是觉得这应该是常态,那就有点搞笑了,凭什么顶级强队,你bp被爆了还能赢?这不叫多样性,这叫病态。如果不是游戏病态,那就说明两边并不是什么所谓的顶级强队。
又开始胡言乱语了
首先,bp被爆这种情况很正常,人又不是机器,出错是正常的。但是强队之间bp被爆就应该输,顶级强队,你别说bp被爆了,放错一个技能都有可能导致全盘皆输,bp被爆了还能赢,那属于小概率事件,要自己家发挥好,对面失误多,那才能赢,但是对面失误多,他本来也就该输。竞技类项目就是这么残酷,特别是顶级强队之间,你的任何地方做的不好都会导致失败。
其次你所说的bp被爆还能赢,如果作为小概率事件还好,你要是觉得这应该是常态,那就有点搞笑了,凭什么顶级强队,你bp被爆了还能赢?这不叫多样性,这叫病态。如果不是游戏病态,那就说明两边并不是什么所谓的顶级强队。
谁嘴硬啊
嘴是真硬 憋着半天说不出一句屁话 回到不了我的问题.只能强行的说出一句:你嘴真硬 结果连这句话也是偷的.然后发个贝尔表情包 缓解一下自己的尴尬😅
嘴是真硬 憋着半天说不出一句屁话 回到不了我的问题.只能强行的说出一句:你嘴真硬 结果连这句话也是偷的.然后发个贝尔表情包 缓解一下自己的尴尬😅
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段位不高不配玩游戏?
段位不高不配玩游戏?
段位不高不配玩游戏?
段位不高不配玩游戏?
玩游戏可以,别说🖊️话,玩AD不需要反应这种蠢话都能说出来
玩游戏可以,别说🖊️话,玩AD不需要反应这种蠢话都能说出来
因为东西就这么点,信息密度又这么低,设计者给到玩家的选择就这么点,你只要做好这一点东西就行了,失误当然少,甚至能做到0失误。
DOTA相比LOL选择是十倍百倍的增加,信息密度更是多到爆炸,我说句心里话,DOTA里的失误甚至不能叫失误了,因为在一个瞬间,你有10个选择,这10个选择你甚至不能说清楚哪个才是对的,哪个才是错的,只是一个选择罢了,既然是选择你就要接受这个选择的好跟不好的所有结果,只不过从结果上来看,你有了一个坏的结局,你才会认为这个选择是错误的,其实并不是。
DOTA对人工智能的帮助也大,OPENAI跟DOTA都是一直有合作的,因为它有无穷的可能性。
当然了,你如果心里就是很抵触,你就是觉得你的LOL才是最棒的,那你是对的。
因为东西就这么点,信息密度又这么低,设计者给到玩家的选择就这么点,你只要做好这一点东西就行了,失误当然少,甚至能做到0失误。
DOTA相比LOL选择是十倍百倍的增加,信息密度更是多到爆炸,我说句心里话,DOTA里的失误甚至不能叫失误了,因为在一个瞬间,你有10个选择,这10个选择你甚至不能说清楚哪个才是对的,哪个才是错的,只是一个选择罢了,既然是选择你就要接受这个选择的好跟不好的所有结果,只不过从结果上来看,你有了一个坏的结局,你才会认为这个选择是错误的,其实并不是。
DOTA对人工智能的帮助也大,OPENAI跟DOTA都是一直有合作的,因为它有无穷的可能性。
当然了,你如果心里就是很抵触,你就是觉得你的LOL才是最棒的,那你是对的。
跟这种嘴臭的人有啥说的,直接他说的都对就完事了
跟这种嘴臭的人有啥说的,直接他说的都对就完事了
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我没说大哥不能刷野,你选了个该刷的阵容就该刷。你因为自己个人能力被对面打爆了,不得不刷野,导致队友吃压力,那别人怎么玩。
我没说大哥不能刷野,你选了个该刷的阵容就该刷。你因为自己个人能力被对面打爆了,不得不刷野,导致队友吃压力,那别人怎么玩。
我没说大哥不能刷野,你选了个该刷的阵容就该刷。你因为自己个人能力被对面打爆了,不得不刷野,导致队友吃压力,那别人怎么玩。
我没说大哥不能刷野,你选了个该刷的阵容就该刷。你因为自己个人能力被对面打爆了,不得不刷野,导致队友吃压力,那别人怎么玩。
选手个人能力爆了该喷,但是状态不好被爆了,除了苟住刷钱找机会,或者其他路的兄弟帮帮忙,能怎么办呢,总不能一条路爆了就直接敲5分钟GG吧。这个本来就是在讨论大哥能不能刷野的问题,怎么变成处刑xm的问题了。
选手个人能力爆了该喷,但是状态不好被爆了,除了苟住刷钱找机会,或者其他路的兄弟帮帮忙,能怎么办呢,总不能一条路爆了就直接敲5分钟GG吧。这个本来就是在讨论大哥能不能刷野的问题,怎么变成处刑xm的问题了。
丰富在多变,选择的多样化。速推阵容,小技能打架阵容,后期阵容,带线流,全球流,大招流。很多英雄位置都是可以摇摆的,甚至传统C都能拿去打辅助,比如前一段时间的TB打辅助,传统辅助可以拿去打C,比如ana的一号位小精灵。阵容选完了可能还有物理或法系的选择,总会有好玩的东西被不断开发出来。选完人后视野的博弈,野区的博弈,装备克制关系的博弈,兵线的拉扯,开5,辅助游走屯野,很多选择,。我最开始反驳的也是你抓着大哥钻野这点大做文章。其实你问的已经是另开一个话题了,有点死缠烂打的意思了。但还是心平气和的回答一下你吧。另外叠个甲,lol也是有自己特点的好游戏,大家各有特点。纠结哪个游戏更难更好玩其实没有意义。lol最大的问题是腾讯不够尊重玩家的游戏体验,比如分区,比如观战系统也不够先进,游戏模式的多样化仍然在走“借鉴”的路子,还有很多很多。lol玩家应该争取解决的是这些东西
丰富在多变,选择的多样化。速推阵容,小技能打架阵容,后期阵容,带线流,全球流,大招流。很多英雄位置都是可以摇摆的,甚至传统C都能拿去打辅助,比如前一段时间的TB打辅助,传统辅助可以拿去打C,比如ana的一号位小精灵。阵容选完了可能还有物理或法系的选择,总会有好玩的东西被不断开发出来。选完人后视野的博弈,野区的博弈,装备克制关系的博弈,兵线的拉扯,开5,辅助游走屯野,很多选择,。
我最开始反驳的也是你抓着大哥钻野这点大做文章。其实你问的已经是另开一个话题了,有点死缠烂打的意思了。但还是心平气和的回答一下你吧。
另外叠个甲,lol也是有自己特点的好游戏,大家各有特点。纠结哪个游戏更难更好玩其实没有意义。lol最大的问题是腾讯不够尊重玩家的游戏体验,比如分区,比如观战系统也不够先进,游戏模式的多样化仍然在走“借鉴”的路子,还有很多很多。lol玩家应该争取解决的是这些东西
dota和lol虽然都是moba,但是侧重点和游戏内容完全不一样,说lol是格斗游戏我特别认同。没必要争高低,享受自己喜欢的游戏就好。但是我确实受不了有些dota玩家理直气壮地胡编乱造。
dota和lol虽然都是moba,但是侧重点和游戏内容完全不一样,说lol是格斗游戏我特别认同。没必要争高低,享受自己喜欢的游戏就好。但是我确实受不了有些dota玩家理直气壮地胡编乱造。
顶你,这几年dota2的比赛看下来确实是你说的那样,无论对线怎么样,优还是劣,能保持刷野效率和经济领先就是稳定一号位,有终结比赛能力,切入能力顶级的那就是明星选手
顶你,这几年dota2的比赛看下来确实是你说的那样,无论对线怎么样,优还是劣,能保持刷野效率和经济领先就是稳定一号位,有终结比赛能力,切入能力顶级的那就是明星选手
前段时间打的一把加速,团队1–11开局,十几分钟被破两路门牙塔都没了,团队经济落后3w,硬是翻盘。各种惊险操作,我拉比克买活飞鞋吃赏金,给大哥凑买活钱,笑死
前段时间打的一把加速,团队1–11开局,十几分钟被破两路门牙塔都没了,团队经济落后3w,硬是翻盘。各种惊险操作,我拉比克买活飞鞋吃赏金,给大哥凑买活钱,笑死
又开始胡言乱语了首先,bp被爆这种情况很正常,人又不是机器,出错是正常的。但是强队之间bp被爆就应该输,顶级强队,你别说bp被爆了,放错一个技能都有可能导致全盘皆输,bp被爆了还能赢,那属于小概率事件,要自己家发挥好,对面失误多,那才能赢,但是对面失误多,他本来也就该输。竞技类项目就是这么残酷,特别是顶级强队之间,你的任何地方做的不好都会导致失败。其次你所说的bp被爆还能赢,如果作为小概率事件还好,你要是觉得这应该是常态,那就有点搞笑了,凭什么顶级强队,你bp被爆了还能赢?这不叫多样性,这叫病态。如果不是游戏病态,那就说明两边并不是什么所谓的顶级强队。
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又开始胡言乱语了
首先,bp被爆这种情况很正常,人又不是机器,出错是正常的。但是强队之间bp被爆就应该输,顶级强队,你别说bp被爆了,放错一个技能都有可能导致全盘皆输,bp被爆了还能赢,那属于小概率事件,要自己家发挥好,对面失误多,那才能赢,但是对面失误多,他本来也就该输。竞技类项目就是这么残酷,特别是顶级强队之间,你的任何地方做的不好都会导致失败。
其次你所说的bp被爆还能赢,如果作为小概率事件还好,你要是觉得这应该是常态,那就有点搞笑了,凭什么顶级强队,你bp被爆了还能赢?这不叫多样性,这叫病态。如果不是游戏病态,那就说明两边并不是什么所谓的顶级强队。
你开始不是说bp被爆就不能叫强队了吗,现在又小概率事件了。一场比赛除了bp,还要考虑状态,对英雄的熟练度,对特定装备的理解,对地图的尺度利用,对买活的利用,还有一些运气比如野怪,符,肉山刷新等等。bp优势也不一定打出来啊,打不出来再优也没用啊。
你开始不是说bp被爆就不能叫强队了吗,现在又小概率事件了。一场比赛除了bp,还要考虑状态,对英雄的熟练度,对特定装备的理解,对地图的尺度利用,对买活的利用,还有一些运气比如野怪,符,肉山刷新等等。bp优势也不一定打出来啊,打不出来再优也没用啊。
玩游戏可以,别说🖊️话,玩AD不需要反应这种蠢话都能说出来
玩游戏可以,别说🖊️话,玩AD不需要反应这种蠢话都能说出来
谁说的?你理解能力是不是有问题,我是说寒冰和其他的比起来,不需要太多的反应,靠理解经验也能玩,你脑补和啥?…
谁说的?你理解能力是不是有问题,我是说寒冰和其他的比起来,不需要太多的反应,靠理解经验也能玩,你脑补和啥?…
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