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举个例子
当年我带一个玩DOTA的哥们一起玩LOL,他觉得LOL这个游戏简单,作为天梯1900分的高手(DOTA1时代,1900天的天梯分还是很有含金量的,差不多是LOL大师的概念),玩LOL简直是降维打击
然后他说让我推荐个需要操作的英雄,我给他推荐了瑞文
我和他开黑,玩了一晚上,结果他在黄金分段被别人爆锤了一晚上,有一次被一个奥拉夫越塔断兵线了,他不堪受辱,就钻野区了,结果我们打野一下子心态爆炸了,你自己上单被别人当猪杀,回头还抢我野?但是我朋友也不明所以,我对线打不过钻野区有啥问题? 然后两个人都不玩游戏直接对喷....
自打那之后,他再也没碰过LOL,然后跟我说,这真是个SB游戏
你看,你用打DOTA的思路去打LOL,得出的结论肯定是LOL是个SB游戏...
举个例子
当年我带一个玩DOTA的哥们一起玩LOL,他觉得LOL这个游戏简单,作为天梯1900分的高手(DOTA1时代,1900天的天梯分还是很有含金量的,差不多是LOL大师的概念),玩LOL简直是降维打击
然后他说让我推荐个需要操作的英雄,我给他推荐了瑞文
我和他开黑,玩了一晚上,结果他在黄金分段被别人爆锤了一晚上,有一次被一个奥拉夫越塔断兵线了,他不堪受辱,就钻野区了,结果我们打野一下子心态爆炸了,你自己上单被别人当猪杀,回头还抢我野?但是我朋友也不明所以,我对线打不过钻野区有啥问题? 然后两个人都不玩游戏直接对喷....
自打那之后,他再也没碰过LOL,然后跟我说,这真是个SB游戏
你看,你用打DOTA的思路去打LOL,得出的结论肯定是LOL是个SB游戏...
钻野区这个例子太形象了
钻野区这个例子太形象了
。。。dota2应该从很早就算小众游戏了
。。。dota2应该从很早就算小众游戏了
离谱
离谱
DOTA对待新手真的很不友好,把我劝退了
打ai先
打ai先
兄弟我啊,见过最大的选择就是,水人波高地,ti史上最大的失误了吧
感觉不如小狗不开bkb
感觉不如小狗不开bkb
哥们儿你说说撸比赛比刀好看的点在哪,要说好玩两个游戏都挺好玩,不一样的游戏体验
哥们儿你说说撸比赛比刀好看的点在哪,要说好玩两个游戏都挺好玩,不一样的游戏体验
还有就是转播的方式,转播得一目了然而且能够体现选手的反应力和控制力,我觉得有些游戏是天生竞技性大于观赏性,不好转播的,或者说目前没有好的转播方式,lol,cs和瓦我觉得转播上是很成功的,但转播上dota也不会差。
还有就是转播的方式,转播得一目了然而且能够体现选手的反应力和控制力,我觉得有些游戏是天生竞技性大于观赏性,不好转播的,或者说目前没有好的转播方式,lol,cs和瓦我觉得转播上是很成功的,但转播上dota也不会差。
你在杠什么啊??强队之间BP被爆没见过吗??dota就算bp被爆还能从其他方面打回来,可以选择线上被爆但是团战牛逼,可以选择带球带死对面,lol可以??lol一旦线上被爆,翻盘的概率太小太小,所以才说lol相对于dota太单一。。论坛上杠精见过很多,你也算其中一个了。
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你在杠什么啊??强队之间BP被爆没见过吗??dota就算bp被爆还能从其他方面打回来,可以选择线上被爆但是团战牛逼,可以选择带球带死对面,lol可以??lol一旦线上被爆,翻盘的概率太小太小,所以才说lol相对于dota太单一。。
论坛上杠精见过很多,你也算其中一个了。
bp被爆见过,bp被爆还能叫强队的确实没见过,原来这叫多样性啊,最基本的bp被爆了还能成强队,那对面水平也不行嘛
bp被爆见过,bp被爆还能叫强队的确实没见过,原来这叫多样性啊,最基本的bp被爆了还能成强队,那对面水平也不行嘛
我又云疯啦 原来现在一号位都是打架不刷 而不是蒙头刷能打的架才去打的啊
你小鱼也刷 ?刚被也刷 ?蚂蚁也刷 ?飞机 ?巨魔?打架c和大核能分清楚不?什么叫蒙头刷才能打架?上面这些英雄不都是对线完就能打架的?哪怕是猴子出完a后也能打架啊 刷打结合都不会?
你小鱼也刷 ?刚被也刷 ?蚂蚁也刷 ?飞机 ?巨魔?打架c和大核能分清楚不?什么叫蒙头刷才能打架?上面这些英雄不都是对线完就能打架的?哪怕是猴子出完a后也能打架啊 刷打结合都不会?
打不打的过可以预见,那你还竞技个什么呢?团队在哪了?大家选出阵容量化战力比较一下不就定输赢了?
?一个英雄做出来,什么时候弱势,什么时候强势,不知道,一个bp选出来不就知道理论上线上优势还是弱势?中期该打团推搭车,还是避战,这都不知道?那要教练干嘛。MOBA不就是选择合理的阵容去打出自己想要的效果吗,而不是选强势就完了,打什么,怎么打出来,就是比赛的魅力了。
?一个英雄做出来,什么时候弱势,什么时候强势,不知道,一个bp选出来不就知道理论上线上优势还是弱势?中期该打团推搭车,还是避战,这都不知道?那要教练干嘛。MOBA不就是选择合理的阵容去打出自己想要的效果吗,而不是选强势就完了,打什么,怎么打出来,就是比赛的魅力了。
你在杠什么啊??强队之间BP被爆没见过吗??dota就算bp被爆还能从其他方面打回来,可以选择线上被爆但是团战牛逼,可以选择带球带死对面,lol可以??lol一旦线上被爆,翻盘的概率太小太小,所以才说lol相对于dota太单一。。论坛上杠精见过很多,你也算其中一个了。
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你在杠什么啊??强队之间BP被爆没见过吗??dota就算bp被爆还能从其他方面打回来,可以选择线上被爆但是团战牛逼,可以选择带球带死对面,lol可以??lol一旦线上被爆,翻盘的概率太小太小,所以才说lol相对于dota太单一。。
论坛上杠精见过很多,你也算其中一个了。
讲道路 其实dota更看bp 如果bp被爆了基本没得打 lol因为一个版本总共就能上场一点点英雄 而且ban位少 怎么选都能选的还可以 重点还是看选手的发挥
讲道路 其实dota更看bp 如果bp被爆了基本没得打 lol因为一个版本总共就能上场一点点英雄 而且ban位少 怎么选都能选的还可以 重点还是看选手的发挥
?一个英雄做出来,什么时候弱势,什么时候强势,不知道,一个bp选出来不就知道理论上线上优势还是弱势?中期该打团推搭车,还是避战,这都不知道?那要教练干嘛。MOBA不就是选择合理的阵容去打出自己想要的效果吗,而不是选强势就完了,打什么,怎么打出来,就是比赛的魅力了。
?一个英雄做出来,什么时候弱势,什么时候强势,不知道,一个bp选出来不就知道理论上线上优势还是弱势?中期该打团推搭车,还是避战,这都不知道?那要教练干嘛。MOBA不就是选择合理的阵容去打出自己想要的效果吗,而不是选强势就完了,打什么,怎么打出来,就是比赛的魅力了。
对啊,既然赛前该制定战术,那你们的救火理论就等于战术吗?除此之外,你们还是没有一个人告诉我dota的战术丰富到底丰富在哪啊?野区资源多?白天黑夜?
对啊,既然赛前该制定战术,那你们的救火理论就等于战术吗?除此之外,你们还是没有一个人告诉我dota的战术丰富到底丰富在哪啊?野区资源多?白天黑夜?
引用内容可能违规暂时被隐藏
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顶你,这几年dota2的比赛看下来确实是你说的那样,无论对线怎么样,优还是劣,能保持刷野效率和经济领先就是稳定一号位,有终结比赛能力,切入能力顶级的那就是明星选手
顶你,这几年dota2的比赛看下来确实是你说的那样,无论对线怎么样,优还是劣,能保持刷野效率和经济领先就是稳定一号位,有终结比赛能力,切入能力顶级的那就是明星选手
好,先不谈论lol到底是不是只有操作没有战术,dota既然战术丰富,我求求你们告诉我到底丰富在了哪?不要再拿一堆游戏内容、操作上的东西都当“战术”吹了
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好,先不谈论lol到底是不是只有操作没有战术,dota既然战术丰富,我求求你们告诉我到底丰富在了哪?不要再拿一堆游戏内容、操作上的东西都当“战术”吹了
Dota也不是没有比赛,你找一场有解说的看看不就行了,游戏内容多一点就能衍生出一点战术,内容越简单战术越少这不是常识吗,地图只有别人一半大还非要意淫出比别人更丰富的战术这不是纯脑瘫行为么
Dota也不是没有比赛,你找一场有解说的看看不就行了,游戏内容多一点就能衍生出一点战术,内容越简单战术越少这不是常识吗,地图只有别人一半大还非要意淫出比别人更丰富的战术这不是纯脑瘫行为么
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