平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏? 884回复/ 50224807 浏览

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引用 @米蓝桥 发表的:
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举个例子

当年我带一个玩DOTA的哥们一起玩LOL,他觉得LOL这个游戏简单,作为天梯1900分的高手(DOTA1时代,1900天的天梯分还是很有含金量的,差不多是LOL大师的概念),玩LOL简直是降维打击

然后他说让我推荐个需要操作的英雄,我给他推荐了瑞文

我和他开黑,玩了一晚上,结果他在黄金分段被别人爆锤了一晚上,有一次被一个奥拉夫越塔断兵线了,他不堪受辱,就钻野区了,结果我们打野一下子心态爆炸了,你自己上单被别人当猪杀,回头还抢我野?但是我朋友也不明所以,我对线打不过钻野区有啥问题? 然后两个人都不玩游戏直接对喷....

自打那之后,他再也没碰过LOL,然后跟我说,这真是个SB游戏

你看,你用打DOTA的思路去打LOL,得出的结论肯定是LOL是个SB游戏...

举个例子

当年我带一个玩DOTA的哥们一起玩LOL,他觉得LOL这个游戏简单,作为天梯1900分的高手(DOTA1时代,1900天的天梯分还是很有含金量的,差不多是LOL大师的概念),玩LOL简直是降维打击

然后他说让我推荐个需要操作的英雄,我给他推荐了瑞文

我和他开黑,玩了一晚上,结果他在黄金分段被别人爆锤了一晚上,有一次被一个奥拉夫越塔断兵线了,他不堪受辱,就钻野区了,结果我们打野一下子心态爆炸了,你自己上单被别人当猪杀,回头还抢我野?但是我朋友也不明所以,我对线打不过钻野区有啥问题? 然后两个人都不玩游戏直接对喷....

自打那之后,他再也没碰过LOL,然后跟我说,这真是个SB游戏

你看,你用打DOTA的思路去打LOL,得出的结论肯定是LOL是个SB游戏...

钻野区这个例子太形象了

钻野区这个例子太形象了

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引用 @峡谷天天ovo 发表的:
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。。。dota2应该从很早就算小众游戏了

。。。dota2应该从很早就算小众游戏了

离谱

离谱

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引用 @99K纯金 发表的:
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DOTA对待新手真的很不友好,把我劝退了

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DOTA对待新手真的很不友好,把我劝退了

打ai先

打ai先

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引用 @诺坎普的拉波尔塔 发表的:
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兄弟我啊,见过最大的选择就是,水人波高地,ti史上最大的失误了吧

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兄弟我啊,见过最大的选择就是,水人波高地,ti史上最大的失误了吧

感觉不如小狗不开bkb

感觉不如小狗不开bkb

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引用 @泊喃季北 发表的:
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好,先不谈论lol到底是不是只有操作没有战术,dota既然战术丰富,我求求你们告诉我到底丰富在了哪?不要再拿一堆游戏内容、操作上的东西都当“战术”吹了

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好,先不谈论lol到底是不是只有操作没有战术,dota既然战术丰富,我求求你们告诉我到底丰富在了哪?不要再拿一堆游戏内容、操作上的东西都当“战术”吹了

丰富在一号位蒙头刷15分钟,这15分钟能规划多少条刷野路线了

丰富在一号位蒙头刷15分钟,这15分钟能规划多少条刷野路线了

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引用 @110米栏冠军选手 发表的:
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哥们儿你说说撸比赛比刀好看的点在哪,要说好玩两个游戏都挺好玩,不一样的游戏体验

哥们儿你说说撸比赛比刀好看的点在哪,要说好玩两个游戏都挺好玩,不一样的游戏体验

还有就是转播的方式,转播得一目了然而且能够体现选手的反应力和控制力,我觉得有些游戏是天生竞技性大于观赏性,不好转播的,或者说目前没有好的转播方式,lol,cs和瓦我觉得转播上是很成功的,但转播上dota也不会差。

还有就是转播的方式,转播得一目了然而且能够体现选手的反应力和控制力,我觉得有些游戏是天生竞技性大于观赏性,不好转播的,或者说目前没有好的转播方式,lol,cs和瓦我觉得转播上是很成功的,但转播上dota也不会差。

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引用 @重生的蛀牙同学 发表的:
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你在杠什么啊??强队之间BP被爆没见过吗??dota就算bp被爆还能从其他方面打回来,可以选择线上被爆但是团战牛逼,可以选择带球带死对面,lol可以??lol一旦线上被爆,翻盘的概率太小太小,所以才说lol相对于dota太单一。。论坛上杠精见过很多,你也算其中一个了。

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你在杠什么啊??强队之间BP被爆没见过吗??dota就算bp被爆还能从其他方面打回来,可以选择线上被爆但是团战牛逼,可以选择带球带死对面,lol可以??lol一旦线上被爆,翻盘的概率太小太小,所以才说lol相对于dota太单一。。
论坛上杠精见过很多,你也算其中一个了。

bp被爆见过,bp被爆还能叫强队的确实没见过,原来这叫多样性啊,最基本的bp被爆了还能成强队,那对面水平也不行嘛

bp被爆见过,bp被爆还能叫强队的确实没见过,原来这叫多样性啊,最基本的bp被爆了还能成强队,那对面水平也不行嘛

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引用 @登不欠张不摊兔不软 发表的:
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我又云疯啦 原来现在一号位都是打架不刷 而不是蒙头刷能打的架才去打的啊

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我又云疯啦 原来现在一号位都是打架不刷 而不是蒙头刷能打的架才去打的啊

你小鱼也刷 ?刚被也刷 ?蚂蚁也刷 ?飞机 ?巨魔?打架c和大核能分清楚不?什么叫蒙头刷才能打架?上面这些英雄不都是对线完就能打架的?哪怕是猴子出完a后也能打架啊 刷打结合都不会?

你小鱼也刷 ?刚被也刷 ?蚂蚁也刷 ?飞机 ?巨魔?打架c和大核能分清楚不?什么叫蒙头刷才能打架?上面这些英雄不都是对线完就能打架的?哪怕是猴子出完a后也能打架啊 刷打结合都不会?

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引用 @库暗减 发表的:
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dota打买活就和lol打掉关键道具一样 是战略问题 不是兜底用的

dota打买活就和lol打掉关键道具一样 是战略问题 不是兜底用的

我看Dota比赛,像雪碧之类的战队,经常有辅助去送,打信息给大哥拉扯刷钱空间,要打起来了直接买活。以前也有幽鬼送条命然后买活大招回战场的打法

我看Dota比赛,像雪碧之类的战队,经常有辅助去送,打信息给大哥拉扯刷钱空间,要打起来了直接买活。以前也有幽鬼送条命然后买活大招回战场的打法

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引用 @泊喃季北 发表的:
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打不打的过可以预见,那你还竞技个什么呢?团队在哪了?大家选出阵容量化战力比较一下不就定输赢了?

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打不打的过可以预见,那你还竞技个什么呢?团队在哪了?大家选出阵容量化战力比较一下不就定输赢了?

?一个英雄做出来,什么时候弱势,什么时候强势,不知道,一个bp选出来不就知道理论上线上优势还是弱势?中期该打团推搭车,还是避战,这都不知道?那要教练干嘛。MOBA不就是选择合理的阵容去打出自己想要的效果吗,而不是选强势就完了,打什么,怎么打出来,就是比赛的魅力了。

?一个英雄做出来,什么时候弱势,什么时候强势,不知道,一个bp选出来不就知道理论上线上优势还是弱势?中期该打团推搭车,还是避战,这都不知道?那要教练干嘛。MOBA不就是选择合理的阵容去打出自己想要的效果吗,而不是选强势就完了,打什么,怎么打出来,就是比赛的魅力了。

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引用 @重生的蛀牙同学 发表的:
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你在杠什么啊??强队之间BP被爆没见过吗??dota就算bp被爆还能从其他方面打回来,可以选择线上被爆但是团战牛逼,可以选择带球带死对面,lol可以??lol一旦线上被爆,翻盘的概率太小太小,所以才说lol相对于dota太单一。。论坛上杠精见过很多,你也算其中一个了。

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你在杠什么啊??强队之间BP被爆没见过吗??dota就算bp被爆还能从其他方面打回来,可以选择线上被爆但是团战牛逼,可以选择带球带死对面,lol可以??lol一旦线上被爆,翻盘的概率太小太小,所以才说lol相对于dota太单一。。
论坛上杠精见过很多,你也算其中一个了。

讲道路 其实dota更看bp 如果bp被爆了基本没得打 lol因为一个版本总共就能上场一点点英雄 而且ban位少 怎么选都能选的还可以 重点还是看选手的发挥

讲道路 其实dota更看bp 如果bp被爆了基本没得打 lol因为一个版本总共就能上场一点点英雄 而且ban位少 怎么选都能选的还可以 重点还是看选手的发挥

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引用 @峡谷天天ovo 发表的:
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。。。dota2应该从很早就算小众游戏了

。。。dota2应该从很早就算小众游戏了

不是哥们,steam在线人数第二的游戏也能算小众了吗?你干脆说steam也小众得了

不是哥们,steam在线人数第二的游戏也能算小众了吗?你干脆说steam也小众得了

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引用 @堕落天使忒修斯 发表的:
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你能说这话就说明你根本没看最近的比赛,小毛被gpk点菜,7分钟掉一塔的事情,看过比赛的人都说不出这种话

你能说这话就说明你根本没看最近的比赛,小毛被gpk点菜,7分钟掉一塔的事情,看过比赛的人都说不出这种话

你咋不睡xm拿出来火枪毒龙也能制裁呢。

你咋不睡xm拿出来火枪毒龙也能制裁呢。

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引用 @绝杀老铁66 发表的:
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?一个英雄做出来,什么时候弱势,什么时候强势,不知道,一个bp选出来不就知道理论上线上优势还是弱势?中期该打团推搭车,还是避战,这都不知道?那要教练干嘛。MOBA不就是选择合理的阵容去打出自己想要的效果吗,而不是选强势就完了,打什么,怎么打出来,就是比赛的魅力了。

?一个英雄做出来,什么时候弱势,什么时候强势,不知道,一个bp选出来不就知道理论上线上优势还是弱势?中期该打团推搭车,还是避战,这都不知道?那要教练干嘛。MOBA不就是选择合理的阵容去打出自己想要的效果吗,而不是选强势就完了,打什么,怎么打出来,就是比赛的魅力了。

对啊,既然赛前该制定战术,那你们的救火理论就等于战术吗?除此之外,你们还是没有一个人告诉我dota的战术丰富到底丰富在哪啊?野区资源多?白天黑夜?

对啊,既然赛前该制定战术,那你们的救火理论就等于战术吗?除此之外,你们还是没有一个人告诉我dota的战术丰富到底丰富在哪啊?野区资源多?白天黑夜?

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引用 @虎扑JR1640715724 发表的:
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引用内容可能违规暂时被隐藏

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顶你,这几年dota2的比赛看下来确实是你说的那样,无论对线怎么样,优还是劣,能保持刷野效率和经济领先就是稳定一号位,有终结比赛能力,切入能力顶级的那就是明星选手

顶你,这几年dota2的比赛看下来确实是你说的那样,无论对线怎么样,优还是劣,能保持刷野效率和经济领先就是稳定一号位,有终结比赛能力,切入能力顶级的那就是明星选手

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引用 @爱念儿太好了 发表的:
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信息量大不一定观赏性强,有的时候直观的冲击感也是观众爱看的;比如你很难说一百米跑观赏性不如棒球强[微笑]

信息量大不一定观赏性强,有的时候直观的冲击感也是观众爱看的;比如你很难说一百米跑观赏性不如棒球强[微笑]

短跑观赏性强是因为无尿点啊 lol你能直接跳过前期 直接快进到关键团吗

短跑观赏性强是因为无尿点啊 lol你能直接跳过前期 直接快进到关键团吗

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引用 @泊喃季北 发表的:
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好,先不谈论lol到底是不是只有操作没有战术,dota既然战术丰富,我求求你们告诉我到底丰富在了哪?不要再拿一堆游戏内容、操作上的东西都当“战术”吹了

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好,先不谈论lol到底是不是只有操作没有战术,dota既然战术丰富,我求求你们告诉我到底丰富在了哪?不要再拿一堆游戏内容、操作上的东西都当“战术”吹了

Dota也不是没有比赛,你找一场有解说的看看不就行了,游戏内容多一点就能衍生出一点战术,内容越简单战术越少这不是常识吗,地图只有别人一半大还非要意淫出比别人更丰富的战术这不是纯脑瘫行为么

Dota也不是没有比赛,你找一场有解说的看看不就行了,游戏内容多一点就能衍生出一点战术,内容越简单战术越少这不是常识吗,地图只有别人一半大还非要意淫出比别人更丰富的战术这不是纯脑瘫行为么

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引用 @大bo之怒 发表的:
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但是依然热爱,刚刚上号,已经是先锋了,哈哈哈哈哈哈,而且我发现我玩中军局,先锋局,卫士局,感觉不到区别。尴尬了。高端局至今没玩过。玩了8年多了。

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但是依然热爱,刚刚上号,已经是先锋了,哈哈哈哈哈哈,而且我发现我玩中军局,先锋局,卫士局,感觉不到区别。尴尬了。高端局至今没玩过。玩了8年多了。

别在意,兄弟,归根结底也只是个娱乐手段罢了

别在意,兄弟,归根结底也只是个娱乐手段罢了

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Re:平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏?
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一人说一个,除羊肉外烧烤什么最好吃?
你们现实中有遇见过吗
你无意间看到过什么不该看的?
北京九院704 有了解的jrs嘛
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兄弟们,周目一卡在大圣残躯,已经100个小时了
终于轮到我了!我是漫画《一人之下》作者米二,我来看看JR们对《一人之下》的评分!
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